Samstag ab 15 Uhr wieder online
(18.02.2006, 11:46:25) Nach einer kurzen Zwangspause geht Battleship am Samstag den 18.02.2006 um 15 Uhr wieder online. Angeboten werden zwei Runden. Eine mit normaler und eine mit 10x Geschwindigkeit.
Weiterlesen(18.02.2006, 11:46:25) Nach einer kurzen Zwangspause geht Battleship am Samstag den 18.02.2006 um 15 Uhr wieder online. Angeboten werden zwei Runden. Eine mit normaler und eine mit 10x Geschwindigkeit.
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(18.02.2006, 00:38:58) Die neue Runde von Middleage-Battle mit der Version V1.2 wird kommendes Wochenende in der Nacht von Freitag den 24.02. auf Samstag den 25.02. starten. Diese neue Runde gibt damit auch Neueinsteigern die Chance, ganz oben mitzuspielen.
Weiterlesen(17.02.2006, 23:40:35) Seit dem 01.02. läuft nun die 1. Runde. Die Änderungen seit der Testphase wurden von den Spielern sehr positiv entgegengenommen.
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(17.02.2006, 23:40:24) Kürzlich haben einige Spieler sich entschlossen ein Radio auf die Beine zu stellen ? inzwischen ist das Radio online und man kann es sich problemlos über den Winamp-Player anhören. Im Programm sind Spielergebnisse aller Länder und Interviews mit Usern und Admins.
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(17.02.2006, 23:37:21) Piratenkriege.de, das allerseits beliebte Browserspiel, hat heute seinen Server 6 gestartet. Nach nur wenigen Minuten waren schon 1000 Spieler auf der Spielwelt vertreten.
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(17.02.2006, 23:36:33) Wieder einmal wurde ein Update in Revorix.de eingespielt. Dieses Update galt in erster Linie einigen Features, welche die Community sehr stark angestrebt hatte.
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(17.02.2006, 11:58:23) In einem mehrwöchigen, spannenden Finale lieferten sich bei KartellWar zwei Teams einen harten Kampf um den Paten-Titel. Nach einem Jahr geht damit die zweite Runde von KartellWar mit einem neuen Paten zuende.
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(17.02.2006, 11:57:30) Nur noch eine Woche bis zum ersten SysWar - Battle. Am 25. und 26. Januar 2006 startet der Wettbewerb, bei dem der "Battlemaster" auserkoren wird. Jeder aktive User kann teilnehmen, für die Sieger gibt es attraktive Preise zu gewinnen.
Weiterlesen(16.02.2006, 20:39:32) Innerhalb kürzester Zeit hat sich die e-sport GmbH als eines der führenden Unternehmen im deutschen Browserspiele-Markt etabliert. Gestern nun konnte das Unternehmen seinen 1-millionsten Mitspieler online begrüßen.
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(16.02.2006, 12:34:48) Am Freitag den 17.02.2006 geht es rund auf hoher See, denn das komplett renovierte Islandassault wird mit der Version 2.0 veröffentlicht. Im Laufe des Tages wird der Server freigegeben und die Spieler können loslegen. Wer bis dahin nicht warten will und sich einen Platz unter den Ersten sichern möchte, kann sich bereits voranmelden.
Weiterlesen(16.02.2006, 00:38:44) Die Macher von Kapitalism, Kapiland und RumbleRace präsentieren ihr neues Projekt Xenyoo. Auf Xenyoo.de findest du eine sagenumwobene Fantasiewelt, in der der Spieler atemberaubende Kämpfe mit den unterschiedlichsten Chars bestreiten wird.
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(14.02.2006, 15:09:24) Das weltweit erfolgreichste browserbasierte Onlinespiel OGame veröffentlicht die aktuellen Userzahlen: Zwei Millionen aktive Spieler in Europa sind begeisterte galaktische Imperatoren! Die aktive Spielerzahl hat sich in nur acht Monaten verdoppelt.
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(14.02.2006, 14:49:33) Nachdem die kurz vor Weihnachten gestartete 4. Spielwelt mit schon über 26.000 registrierten Nutzern ihre maximale Größe erreicht hat, wird am Mittwoch dem 15.2 eine weitere deutsche Spielwelt starten.
Weiterlesen(14.02.2006, 12:36:04) Nachdem das Programm hinter sassault jetzt kämpfe mit über 200.000 Raumschiffen wie Jägern, aber auch Kampfmonden zu bestreiten hat, war es wieder Zeit für ein neues Performance-Update: ein neues Kampfsystem musste her. Jetzt ist dies fertig und in der Beta-Test-Phase.
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(14.02.2006, 12:26:21) Am Freitag, den 10.2.2005, war es soweit. Die Userzahl von Devilfight durchbrach erstmals die magische Marke von 2.000 registrierten Spielern. Damit gibt es nun noch mehr Spieler, die man für das Gewinnspiel fordern kann. Will heißen: Mehr Spaß, mehr Spannung, mehr Spiel, mehr Schoko.. ähm, ok, falscher Werbespot. ;-) Die Teufel freuen sich natürlich schon auf neues Kanonenfutter und hoffen, dass auch die 5.000 Spieler Marke in absehbarer Zeit geknackt werden kann.
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(13.02.2006, 19:53:33) Während das Speedevent noch unter den bekannten Vorraussetzungen läuft, wird auf Spielwelt 1 aktuell das neue Bewegungs- und Kampfsystem getestet. Bisher läuft alles sauber, aber wir werden beides noch bis zum Start von Runde 2 (geplanter Beginn: Ende Februar) ausführlich testen.
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(12.02.2006, 17:50:56) Die TheCrown Runde wurde am gestrigen Tag erfolgreich gestartet. Die Resonanz war gewaltig. Die neuen Features wurden fast ausnahmslos positiv bewertet.
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(12.02.2006, 02:16:19) Etwas gar Vorzügliches können wir Euch heuer anbieten. Unser Barde hat zuletzt in einer einsamen Stund' eine neue Melodie geschrieben und möchte sie nun dem geneigten Auditorium vorstellen.
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(12.02.2006, 01:18:18) Das Browserspiel Second Home begrüßt wieder alle Spieler, die sich im 16. Jahrhundert zu Hause fühlen und die schon immer einmal ihr Geschick als Lehnsherr, Geistlicher oder Händler ausprobieren wollten. Der Server Carmen geht heute in eine neue Runde und hofft auf viele alte und neue Mitspieler.
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(12.02.2006, 01:17:57) Die Hälfte ist fast geschafft , jetzt heißt es Punkten bis zum umfallen. Noch gut 2 Tage und es geht auch die 38.Saison in die Rückrunde, nachdem für hoffentlich viele Manager die ersten 17 erfolgreichen Spiele vorbei gehen. Jetzt kommt wieder die Spannende Phase der Saison ? jeder gegen jeden und das auch im 2.offiziellen World-Cup!
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Der französische Spielepublisher Ubisoft hat die Bekanntgabe der Halbjahreszahlen für April bis September 2025 kurzfristig verschoben. Dies führte zur Aussetzung des Handels von Ubisoft-Aktien, um mögliche Kursschwankungen zu vermeiden. Die Gründe bleiben unklar und die Aktie ist nicht handelbar.
Bayern setzt neue Initiativen um, um den E-Sport als Gemeinnützigkeit zu fördern. Diese Maßnahmen sollen insbesondere die digitale Jugendarbeit und Jugendkultur im ländlichen Raum stärken.
Das einstige Kuschel-Browsergame Fleecys, in dem man sich ganz nach Tamagochi- Vorbild um seine kleinen flauschigen Kreaturen kümmern musste, hat scheinbar erneut einen Inhaberwechsel vor sich, nachdem der Server vom Hosting Provider Amazon abgeschaltet wurde. Was ganau wieder los ist mit Fleecys, erfahrt ihr in unserem Artikel.
Am 05. Mai 2024 hat das Entwickler-Team von CyberDjinn den Browsergame-Dino Paraguay1890 übernommen. Das Ziel ist klar: Der Klassiker soll nicht nur erhalten bleiben, sondern auch modernisiert werden. Auf was sich Spieler in Zukunft freuen können, erfahrt ihr bei uns.
Wer klassische Browsergames kennt, der erinnert sich vielleicht an deren Ähnlichkeit zu einer Tabellenkalkulation. In den zweitausendern erinnert die Grafik der meisten Browsergames an ein umfangreiches Tabellenkonglumerat, garniert mit der einen oder anderen sparsam eingesetzten 20 Pixel Grafik.