Empire Wars

Screenshot Empire Wars
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Spiel offline Browsergames Strategie Altertum Free To Play
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Empire Wars ist ein Strategiespiel, welches in der Zeit des Mittelalters ansetzt. Es fordert wirtschaftliches Denken und strukturiertes Vorgehen beim Angriff der Gegner. Als Novize fängt man bei Cathaldar klein an. Man hat nur ein bescheidendes Dorfzentrum, welches der Grundstein für die Stadt ist. Mit der Zeit werden dann neue Gebäude erschaffen, die mehr Ressourcen bringen. Im laufe des Spiels muss man über die Universität forschen um sich auch Militärisch auf zu stellen. Nach einiger Zeit können dann Felder erobert werden oder Diplomatische absprachen erfolgen um sein reich zu vergrößern.
Das Spielziel ist es, eine mächtige Stadt aufzubauen,die ein gutes Wirtschaftssystem hat und sich gegen jegliche Feinde verteidigen kann. Contests die ab und zu statt finden, runden das Spielziel ab.

Für erfahrene Spieler die das Kampf und Wirtschaftssystem verinnerlicht haben.

Errichte ein riesiges Handelsmonopol, werde eine gefürchtete Feldherrin und unterwirf das Kaiserreich, ziehe wie ein Raubritter brandschatzend und plündernd übers Land, sei ein listiger Diplomat dessen Intrigen Freunde zu Feinden werden lässt, vereinige Königreiche an einer Tafelrunde um einen gemeinsamen Schachzug zu tätigen, oder sei das traurige Burgfräulein welche auf ihren treuen Rittersmann wartet. Es liegt ganz allein in deinen Händen was du aus deiner Phantasie machst! Zeige tausenden von Königreichen wer du wirklich bist. Entfalte dein anderes "ICH"!

Seid gegrüßt, edler Recke. Nur zu, tretet näher und schaut Euch um. Ihr fragt Euch,was geschehen ist, als Ihr durch das Portal geschritten seid? Nun, Ihr habt den Weg nach Cathaldar gefunden, einem Land, wo Ihr gemeinsam mit vielen anderen Herrschern darum konkurriert, die größte und mächtigste Stadt zu errichten. Hierzu wird es notwendig sein, dass Ihr mit strategischen Geschick und weisem Vorausplanen eine solide Versorgung Eurer Stadt mit den so dringend benötigten Ressourcen aufbaut, Wohnhäuser errichtet, damit Arbeiter in Eure Stadt strömen, und nach und nach Eure Stadt in eine blühende Metropole verwandelt. Doch Vorsicht: Selbst der friedlichste kann nicht in Frieden leben, wenn sein Nachbar ihm arges will, und so ist es als wahrlich weiser und gütiger Herrscher Eure Aufgabe, Eurem Volk eine feste Burg zum Schutze zu errichten, diesen mit Türmen und durch einen Bergfried zu verstärken, in der Universität Ausrüstungen und Einheiten zu erforschen und mit Hilfe der Schmiede in der Kaserne Soldaten zu rekrutieren. Doch selbst wenn Ihr stark seid, solltet Ihr Euch überlegen, nicht vielleicht einer der zahlreichen Allianzen beizutreten oder selber eine solche zu gründen, denn gemeinsam vervielfacht sich Eure Stärke, und so werdet Ihr erfolgreich sein.[...]

Facts

4.3

104 Bewertungen

Release

unbekannt

Art

Browsergames

Genre

Strategie

Schauplatz

Altertum

Geschäftsmodell

Free To Play

Artikel

Helene, die Strahlende, startet auf der RPC 2008

(21.04.2008, 22:54:13) Natürlich darf das Onlinespiel ?Castles of Cathaldar? auf der Role Play Convention 2008 nicht fehlen. Es freut uns bekannt zugeben, das wir auf der Role Play Convention 2008 eine neue Welt starten werden.

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Rundeneustart - Nur noch wenige Plätze

(19.02.2008, 16:11:13) Bereits kurz nach dem Start der Welt "Thorhild" waren 90% der Plätze belegt. Durch die Veränderungen der Konstanten für Forschung/Bau/Rekrutierung ist Thorhild die schnellste Welt in den Landen Cathaldar's.

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Ende einer Ära ... Speedwelt "Thorhild" kurz vor dem Ende

(21.01.2008, 09:44:11) Nach langer Zeit ist es nun soweit. Am 24.01.2008 gegen 18:00 Uhr wird die Speedwelt von Castles of Cathaldar beendet. Am 26.01.2008, in der Avalon-Bar in Hannover, werden wir die Gewinner der 1. Runde küren.

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Speedwelt "Thorhild" startet in die zweite Runde

(25.08.2007, 09:47:35) Am Abend des 24.08.2007 wurde die Welt "Thorhild" neu gestartet. Nach dem Riesenerfolg der 1. Runde haben wir einige Balancing-Einstellungen verändert um das Spiel noch attraktiver zu gestalten. Auch haben wir den Auswerteschlüssel für die Gewinner geändert. So das es prinzipiell auch bei späteren Eintreffen in der neuen Welt möglich sein sollte, als Gewinner vom Schlachtfeld zurückzukehren.

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Mittelalter-Treffen in NRW

(20.06.2007, 07:48:05) Edle Lady?s & Lords Am 08 bis 09. September anno 2007 ist es wiedermal soweit ? Die Großkaiserin Ginevra läd alle Ihre Bewohner zum großen Feste auf der Wewelsburg nahe Paderborn zum gemütlichen Schmausen ein. Was wird Euch am Hofe der Großkaiserin Ginevra alles geboten:

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Alles neu macht der Mai

(01.05.2007, 09:49:20) Der 1. Tag des 5. Monats bricht an und alles ist in Aufruhr. Es scheint als ändere sich die Welt. Alles ist bunter und farbenfroher. Was ist geschehen? Das Portal durch dem Ihr schreiten müsst, wurde restauriert. Es hat einen neuen Anstrich bekommen. Auch ändert sich vieles hinter den Kulissen von Cathaldar.

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Speedversion gestartet

(07.04.2007, 10:04:41) Die Zeiträume zwischen den Aktionen im Spiel sind Euch zu lang? Ihr wollt mehr Action im Spiel haben? Ihr wollt beweisen, das Ihr ein richtig großer Feldherr seit? Nunja, dann ist der neue Speedserver "Thorhild" von Castles of Cathaldar genau das richtige für Euch....

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Neue Welt gestartet

(21.03.2007, 13:55:57) Soeben haben wir die Welt Gwendolin gestartet. Die Spielerzahl ist begrenzt auf 256 Spieler und hat kein! eingeschaltetes Kampfsystem.

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Allianzkriege leicht gemacht

(04.03.2007, 12:20:33) Edle Ladies & Lords, wenige Monde ist es her, als in den Ländereien von Cathaldar der Krieg ausgebrochen ist. Die Friedlichkeit, Frommheit und Freude im Land liess sehr nach. Es wurde gekämpft um jedes Stückchen Land im Großkaiserreich Ginevra. Auch die Öffnung weiterer Ländereien tat diesem keinen Abbruch.

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Welt Elainè gestartet

(05.02.2007, 23:02:30) Voller Stolz darf ich heute berichten, das die großherzige Kaiserin Ginevra von Castles of Cathaldar eine 2. Welt geöffnet hat.

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Weltenportal eingeführt

(05.02.2007, 14:02:18) Auf vielfachen Wunsch der Spieler von Castles of Cathaldar und der bevorstehenden Öffnung des Spieles für den Europäischen Markt wird in den nächsten Stunden ein Weltenportal in Castles of Cathaldar eingeführt.

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Ende des 3. Zeitalter und perfekter Start des Kampfsystems

(24.01.2007, 09:11:15) Rechtzeitig zum 4. Geburtstag von Castles of Cathaldar wurde mit sehr großem Erfolg das Kampfsystem von Castles of Cathaldar eingeführt.

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Kampfsystem freigeschaltet

(20.01.2007, 10:37:38) Nach über 2-jähriger Entwicklungszeit, einigen Rückschlägen ist es nun soweit. Castles of Cathaldar bekommt am 22.01.2007 sein Kampfsystem. Die Konzeptionierung und die Programmierung stellt ein Meisterwerk dar.

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Allianz- und Bündnissystem überarbeitet

(22.05.2006, 21:01:46) Auf Wunsch der Community haben die Entwickler von CoC einige Neuerungen eingeführt. Vor allem das Allianzsystem des Spiels wurde massiv überarbeitet um den Spielern ein leichteren Start ins Spiel zu bieten und die Kommunikation untereinander zu verbessern.

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Wieder auf Kurs

(06.05.2006, 12:16:51) Nach einenm guten Jahr "Ruhepause" geht die Entwicklung und Programmierung von Castles of Cathaldar wieder in normalen großen Schritten voran.

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Spielerplätze erweitert

(04.04.2005, 07:05:24) Zum ersten Male in der Geschichte von Castles of Cathaldar ist die Spielerzahl nun auf 3025 Spieler hochgesetzt worden. Die Weltkarte beträgt nun 275 * 275 Felder.

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