17. Mai 2011: Imperion, Jagged Alliance Online, Colts of Glory, Ruined Online, Stone Age Kings

(17.05.2011, 12:00:00) Heute im Newsflash: Der Start der Open Beta von Imperion, Jagged Alliance Online nutzt EKI One 2.6 Middleware, das zehnte Kapitel des Colts of Glory-Romans, die Open Beta von Bigpoints Ruined Online und die erste Hardcorewelt im Browsergame Stone Age Kings.

%%game_id:3305%%Browser-Strategiespiel Imperion in Open Beta gestartet

Travian Games gibt den Start der Open Beta des Strategiespiels Imperion bekannt. Ab sofort können sich auf dem ersten Server 20.000 Spieler einen Eindruck vom komplett überarbeiteten Browsergame machen. Nicht nur grafisch wurde das Spiel aufgewertet, auch alle Mechaniken und Funktionen wurden überarbeitet. Im Spiel seid ihr der Kommandant eines Außenpostens und müsst von hier aus das Sternenreich erweitern. Dazu stehen euch militärische Mittel aber auch Diplomatie und Handel zur Verfügung. Möchtet ihr bei der Open Beta dabei sein, solltet ihr schnell einen Account anlegen. Imperion.

%%game_id:5821%%Jagged Alliance Online nutzt EKI One 2.6 Middleware

Cliffhanger Productions haben sich dazu entschieden, für die Umsetzung des kommenden Browsergames Jagged Alliance Online auf die Middleware für künstliche Intelligenz in Computerspielen, EKI One® 2.6, zu setzen. Jan Wagner, Managing Director bei Cliffhanger Productions, zur Entscheidung für EKI One® 2.6: "EKI One® ermöglicht es uns, die für Jagged Alliance wichtige KI voll auszuspielen. Artificial Technology hat sich als zuverlässiger Partner erwiesen, mit dem es gelungen ist, gemeinsam eine Lösung für unsere speziellen Bedürfnisse zu entwickeln. Zudem überzeugte uns die Leistungsfähigkeit der EKI One Server in Bezug auf Performance, die für ein Online-Spiel essentiell ist." Frank Gwosdz, Geschäftsführer der Artificial Technology GmbH, zeigt sich erfreut über den Zuspruch von Entwicklern für EKI One® 2.6 und sieht viel Potential beim Einsatz seiner Middleware in neuen Online-Spielen: "Wir möchten mit EKI One® die Verhaltenslösung Nr. 1 für Online-Games werden. Die Zusammenarbeit mit Cliffhanger Productions ist daher ein wichtiger Meilenstein für uns. Das Jagged Alliance Online künftig von überall spielbar sein wird, ist für mich als Jagged Alliance Fan früherer Tage ein großer Traum." Jagged Alliance Online nutzt zudem die Unity-Engine zur Darstellung des 3D-Spielgeschehens. Durch die Middleware EKI One 2.6 sollen Söldner und Nichtspielercharaktere realistisch miteinander interagieren. Die Commander KI soll zudem für taktische Tiefe sorgen. Trotzdem werdet ihr weiterhin euren Trupp individuell ausrüsten und in spannende Missionen schicken können. Das Browsergame wird von gamigo vertrieben und soll im viertel Quartal 2011 erscheinen. Jagged Alliance Online.

%%game_id:5353%%Zehntes Kapitel des Colts of Glory-Romans online

Ab sofort könnt ihr im zehnten Kapitel des Romans zum kommenden Browsergame Colts of Glory weiterlesen, wie die Abenteuer von John Galveston weitergehen. Der Revolverheld ist noch immer auf Rache aus und verfolgt Samuel Clayton. Nach Monaten findet John eine neue Spur und trifft auf Wyatt Earp, der ihm seine Hilfe anbietet. Und diese Hilfe kann er gut gebrauchen, denn das Zusammentreffen von Clayton steht kurz bevor. Der Roman zum Browsergame ist auch in Buchform im Handel erhältlich. Colts of Glory.

%%game_id:5377%%Open Beta von Bigpoints Ruined Online gestartet

Die Open Beta von Bigpoints 3D-Browsergame Ruined Online ist gestartet. Ab sofort könnt ihr euch mit verschiedenen Klassen in der 3D-Umgebung bekämpfen. Das Spiel nutzt die Unity-Engine und weist einen comicartigen Grafikstil auf. Ruined Online ist das erste Spiel von Bigpoint, das komplett in den USA entwickelt wurde. Spannende und actionreiche Multiplayer-Schlachten mit einer Portion schwarzen Humors erwarten euch, wenn ihr in einer postapokalyptischen Spielwelt ums Überleben kämpft. Meldet euch gleich für einen kostenlosen Account an. Ruined Online.

%%game_id:3372%%Erste Hardcorewelt im Browsergame Stone Age Kings angekündigt

Morgen, Mittwoch den 18. Mai um 12 Uhr startet die erste deutsche Hardcore-Welt im Browsergame Stone Age Kings. Ziel der Welt ist es, dass ein Clan 50 Level und 10 Dörfer besitzt. Diese müssen 10 Tage lang gehalten werden. Der Gewinner-Clan erhalt als Zusatzprämie 1.000 Obsidian für die darauffolgende Runde. Diese Regeln gelten in der Hardcore-Welt: Nur das erste selbstgegründete Dorf ist nicht eroberbar, die Kosten für Dörfer sind dieselben wie auf den Stratege Welten, sprich es ist teurer, der Konsum von Nahrung und Fellen ist wie auf den Stratege Welten, sprich er ist reduziert, man kann nur sein erstes Dorf mit Obsidian vor Angriffen schützen. Hier werden die Kosten auch erhöht, von 3 Obsidian am Tag auf 10 Obsidian am Tag, bei einer Eroberung wird der Aspekt der Mauer verändert. Hier wird in Zukunft der Zufall nach einer gewonnenen Schlacht eine Rolle spielen, und zwar wird nach jeder Eroberung ein zufälliger Wert von 10-100% bestimmt von der eigentlichen Stärke der Mauer. Sprich man hat auch die Möglichkeit, wenn auch eine geringe, mit wenig Truppen eine Eroberung erfolgreich abzuschließen, sobald ein Klan 50 Level 10 Dörfer hat wird es auf einem speziellen Bereich auf der Portalseite veröffentlicht. Es wird einen Countdown geben, so dass alle Spieler sehen, wie lange dieser Klan die Dörfer noch halten muss. - Die Produktion wird bereits nach 3 Tagen Inaktivität gestoppt und inaktive Spieler erhalten nach 10 Tagen einen Hinweis, dass ihr Account gelöscht wird, danach haben sie nochmal 7 Tage Zeit sich einzuloggen und somit die Löschung aufzuheben. Stone Age Kings.

Autor: Redaktion

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Imperion

9 Bewertungen
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Wir befinden uns im Jahre 2137 und wir sind nicht alleine im Universum. Vor wenigen Jahren nahmen die Titanen Kontakt mit uns auf. Eine überaus hilfsbereite und weise Spezies, die es Gut mit uns meinte. Sie schenkten uns kostbares Wissen, lehrten uns schneller als das Licht zu reisen und lebensfeindliche Planeten in fruchtbare Biotope zu verwandeln. Sie lehrten uns, dass Sicherheit und Frieden sich nicht mit Freiheit und Individualismus verträgt und formten eine autokratische Weltregierung, zu unserem Wohle.
Viele Menschen hatten bald genug von der Weisheit des Terranisch-Titanisches Regimes und wählten die Freiheit. Sie gründeten Kolonien weit außerhalb des Einflussbereichs der Titanen. Im weit abgelegenen Nebula System entdeckten sie eine neue befremdliche Spezies, die Xen. Wie sich herausstellte waren sie schon seit Jahrtausenden die Erzfeinde der Titanen, was aber nicht bedeutete, dass sie nicht unserer Freunde werden konnten.

Als Terraner, Titane oder Xen startet der Spieler in den Weiten des Alls auf einer frisch gegründeten Kolonie. Ein Questsystem macht den Einstieg einfach und ein Forschungssystem ohne Techtree gibt dem Spieler viel Freiraum für seine individuelle Strategie.  Jede Spezies spielt sich anders. Sie verfügt über komplett unterschiedliche Gebäude und Raumschiffe. Sowohl optisch als auch funktionell.

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