(26.10.2007, 14:31:00) Alle Teams der ersten und zweiten Ligen liegen nun in eurer Verantwortung. Damit noch weitere Tester mitspielen können, stehen ab sofort neun dritte Ligen zur Verfügung!
Der Spielbetrieb dieser Mannschaften beginnt mit der Saison 10, also zum 1. November. Selbstverständlich stehen alle anderen Funktionalitäten zuvor bereit. Du kannst also Taktiken erstellen, trainieren, Spieler einkaufen und Freundschaftsspiele anlegen.
ballsimulation.net konnte in den letzten Wochen eine Menge neuer Mitspieler begrüßen - viele davon beteiligen sich sehr aktiv.
So ist nun mehr Bewegung in den Transfermarkt gekommen und damit werden die sehr guten Spieler rar. Wer wird mit seinem Punktekonto am Besten haushalten?
Die Nutzung des Taktikeditors durch Euch hat sich ebenfalls deutlich gesteigert. Auf Anregung eines Mitspielers (Dank an 'haggis') beinhaltet der Editor nun auch die freie Positionierung des Torwarts. Das ist insbesondere dann interessant, wenn auf Basis einer offensiven Taktik der Torwart die Rolle des Libero's einnehmen soll. Einzige Restriktion: der Torwart wird im Spielablauf immer der letzte Mann sein.
Nun zum bisherigen Saisonverlauf: Die dominanten Mannschaften der vergangenen Saisons stehen im Ligabetrieb nach wie vor ganz oben. Besonders vielversprechend für alle werden die letzten Runden der Pokalwettbewerbe sein. Einige Mannschaften, die aktiv auf dem Transfermarkt zu Gange waren, sind schon diese Saison konkurrenzfähig und räumen mit Ihren eigenen Taktiken das Feld von hinten auf!
ballsimulation.net ist ein Echtzeit-Fußballmanager der besonderen Art. Zum einen besticht das Spiel durch seine 2-dimensinale Simulation zum anderen durch den wohl einzigartigen Taktikeditor mit dem die Positionen der Spieler auf dem Spielfeld in Abhängigkeit von der Position des Balles vorgegeben werden.
Statt Taktiken nach der Art '4-4-2' zu wählen und auf das numerisch berechnete Spielergebnis zu warten, kannst Du Dir auf ballsimulation.net eigene Taktiken überlegen, dementsprechend die Spieler positionieren und dann live zusehen, wie sie nach deinen Vorgaben um den Sieg kämpfen!
Umfangreicher Echtzeit Online Fußballmanagermit wohl einzigartigem Taktikeditor bei dem der Mitspieler exakt vorgibt, wohin die Spieler laufen sollen!
Im Mittelpunkt des Strategie-betonten Echtzeit-Managerspiels steht die 2-dimensionale Fußballsimulation, die als ein lernendes System vorbereitet ist.
Durch den Taktikeditor grenzt sich das Spiel von seiner Konkurrenz ab. Für die Feldspieler wird jeweils die Position auf dem Spielfeld angegeben zu der sie laufen sollen in Abhängigkeit von der Position des Balls (Feld ist in 9x7 Rechtecke unterteilt) und des Ballbesitzes. Taktiken werden also eigenhändig Feld für Feld erstellt und nicht einfach angegeben nach der Art '4-3-3'.
Die Spiele finden zu 'echten' Zeiten statt. Live kann in das etwa 20min. Spiel eingegriffen werden (Spieler- / Taktikwechsel). Rückblickend kann jedes Spiel nochmals entweder komplett oder ausschnittsweise betrachtet werden (Wiederholung/Höhepunkte). Eine Saison dauert einen realen Monat. Neben dem Liga-Betrieb gibt es drei Pokalwettbewerbe und Freundschaftsspiele.
Transfers, Training und ein Finanzsystem gibt es natürlich auch! Spielergehälter wandern in einen Topf und werden in Abhängigkeit vom Erfolg der Mannschaft an die Mitspieler zurückgezahlt.
Ein Forum, private Nachrichten und ein integrierter Chat sorgen für die Kommunikation unter den Mitspielern.
Ein Einstieg ist jederzeit und unmittelbar möglich; es sind immer ausreichend freie Mannschaften vorhanden durch Generierung neuer Ligen unterhalb der Bestehenden.
(05.03.2008, 21:35:00) Es ist soweit! Des Ausbau der Navigationsleiste ist abgeschlossen. Neben der ShoutBox wurde nun auch ein Livepanel integriert. Viele neue Grafiken und die Anzeige der Spielertendenz runden die Ausbaustufe ab!
(19.01.2008, 23:21:48) Erneut können entscheidende Erweiterungen auf ballsimulation.net bekannt gegeben werden - die Risikopräferenz und die Überarbeitung des Spielablaufs!
Pro Spieler wird nun per Skala festgelegt, ob er auf Sicherheit oder Risiko spielen soll. Nach dem Feature 'Einsatz/Belastbarkeit' setzt das Managerspiel damit weitere Maßstäbe in Sachen komplexer Spielgestaltung.
(05.01.2008, 10:57:08) Auf ballsimulation.net steht ein neues, sehr wichtiges Feature für Euch bereit.
Ihr könnt nun festlegen mit welchem Einsatz eure Spieler die Begegnungen bestreiten.
(16.11.2007, 13:43:01) Wie bei 'Täglich grüßt das Murmeltier' fiel jeden Tag auf's Neue der Server aus. Die Probleme sind seit ein paar Tagen restlos beseitigt!
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(09.01.2026, 09:52:26) Einer der kultigsten Science-Fiction-Actionfilme der
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begrenzten Zusammenarbeit zu World of Tanks. Die Details erfährst Du zuerst bei uns.
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