(05.03.2008, 21:35:00) Es ist soweit! Des Ausbau der Navigationsleiste ist abgeschlossen. Neben der ShoutBox wurde nun auch ein Livepanel integriert. Viele neue Grafiken und die Anzeige der Spielertendenz runden die Ausbaustufe ab!
Einblenden könnt ihr die Navigation, indem ihr die Maus über das Bildchen mit dem Kompass/Globus bewegt. Alternativ öffnet sich das Panel auch, wenn ihr die Maus ganz nach oben zieht (vergleicht hierzu die roten Kästchen in der Abbildung). Die Navigation schießt sich automatisch, wenn ihr die Navigation mit der Maus wieder verlaßt! Weiterhin ist in den obeneren Content-Bereich ein echtes 'Zuckerl' eingebaut worden. Bei einem Livespiel eurer Mannschaft könnt ihr nun alle wichtigen Einstellungen vornehmen, ohne auf die Spieler-/Mannschaftsseite wechseln zu müssen! Mit dem Livepanel könnt ihr Spielerpositionen wechseln bzw. Spielerwechsel anstossen, den Einsatz und die Taktik für die Mannschaft festlegen und auf Spielerebene die Risikopräferenz einstellen! Realisiert wurde das Panel - ebenso wie die ganze Kopfzeile - mit AJAX-Mitteln. Das ist aber noch nicht alles! Um sich schneller einen Überblick über die Stärke eines Spielers zu verschaffen, sind die Felder zur Spielerfähigkeit nun farblich hinterlegt worden. Während die Farbe rosa eine schwache Fähigkeit signalisiert, zeigen die Blautöne an, dass hier der Spieler starke Werte vorweisen kann.
Zusätzlich kann man sich nun einen schnelleren Überblick über die Spielerentwicklung verschaffen. Blockpfeile zeigen die Entwicklung der Spieler über die letzten Wochen hinweg an. Die Richtung der Pfeile steht dabei natürlich für die Tendenz.
Zu guter Letzt sei noch erwähnt, dass eine Reihe von neuen Grafiken das Erscheinungsbild des ganzen Spiels verbessert. Angenehm ist beispielsweise die Darstellung der Tore. Schaut vorbei und seht es Euch an!
Die nächsten Weiterentwicklungen werden eine Erweiterung des Spielberichts und die Einführung eines Mitteilungssystems sein. Ersteres zeigt an, wie sich Ball und Spieler über den Fußballplatz hinweg verteilt haben und das Zweite bringt mehr Leben respektive Spielspaß in den Manager, indem mehr Aktivitäten und Aktionen an die Oberfläche gebracht werden. Ihr dürft gespannt sein!
ballsimulation.net ist ein Echtzeit-Fußballmanager der besonderen Art. Zum einen besticht das Spiel durch seine 2-dimensionale Simulation zum anderen durch den wohl einzigartigen Taktikeditor mit dem die Positionen der Spieler auf dem Spielfeld in Abhängigkeit von der Position des Balles vorgegeben werden.Statt Taktiken nach der Art '4-4-2' zu wählen und auf das numerisch berechnete Spielergebnis zu warten, kannst Du Dir auf ballsimulation.net eigene Taktiken überlegen, dementsprechend die Spieler positionieren und dann live zusehen, wie sie nach deinen Vorgaben um den Sieg kämpfen!Es wird sichergestellt, dass Euch jederzeit ausreichend freie Mannschaften zur Verfügung stehen - also gleich anmelden und kostenlos mitspielen!
Umfangreicher Echtzeit Online Fußballmanagermit wohl einzigartigem Taktikeditor bei dem der Mitspieler exakt vorgibt, wohin die Spieler laufen sollen!
Im Mittelpunkt des Strategie-betonten Echtzeit-Managerspiels steht die 2-dimensionale Fußballsimulation, die als ein lernendes System vorbereitet ist.
Durch den Taktikeditor grenzt sich das Spiel von seiner Konkurrenz ab. Für die Feldspieler wird jeweils die Position auf dem Spielfeld angegeben zu der sie laufen sollen in Abhängigkeit von der Position des Balls (Feld ist in 9x7 Rechtecke unterteilt) und des Ballbesitzes. Taktiken werden also eigenhändig Feld für Feld erstellt und nicht einfach angegeben nach der Art '4-3-3'.
Die Spiele finden zu 'echten' Zeiten statt. Live kann in das etwa 20min. Spiel eingegriffen werden (Spieler- / Taktikwechsel). Rückblickend kann jedes Spiel nochmals entweder komplett oder ausschnittsweise betrachtet werden (Wiederholung/Höhepunkte). Eine Saison dauert einen realen Monat. Neben dem Liga-Betrieb gibt es drei Pokalwettbewerbe und Freundschaftsspiele.
Transfers, Training und ein Finanzsystem gibt es natürlich auch! Spielergehälter wandern in einen Topf und werden in Abhängigkeit vom Erfolg der Mannschaft an die Mitspieler zurückgezahlt.
Ein Forum, private Nachrichten und ein integrierter Chat sorgen für die Kommunikation unter den Mitspielern.
Ein Einstieg ist jederzeit und unmittelbar möglich; es sind immer ausreichend freie Mannschaften vorhanden durch Generierung neuer Ligen unterhalb der Bestehenden.
(19.01.2008, 23:21:48) Erneut können entscheidende Erweiterungen auf ballsimulation.net bekannt gegeben werden - die Risikopräferenz und die Überarbeitung des Spielablaufs!
Pro Spieler wird nun per Skala festgelegt, ob er auf Sicherheit oder Risiko spielen soll. Nach dem Feature 'Einsatz/Belastbarkeit' setzt das Managerspiel damit weitere Maßstäbe in Sachen komplexer Spielgestaltung.
(05.01.2008, 10:57:08) Auf ballsimulation.net steht ein neues, sehr wichtiges Feature für Euch bereit.
Ihr könnt nun festlegen mit welchem Einsatz eure Spieler die Begegnungen bestreiten.
(16.11.2007, 13:43:01) Wie bei 'Täglich grüßt das Murmeltier' fiel jeden Tag auf's Neue der Server aus. Die Probleme sind seit ein paar Tagen restlos beseitigt!
(26.10.2007, 14:31:00) Alle Teams der ersten und zweiten Ligen liegen nun in eurer Verantwortung. Damit noch weitere Tester mitspielen können, stehen ab sofort neun dritte Ligen zur Verfügung!
Relaunch von mmofacts.com– das traditionsreiche Browsergame-Portal ist zurück
(15.11.2025, 10:31:36)
Nach Jahren der Ruhe feiert eines der ältesten deutschen Newsportale
für Browsergames sein Comeback: Wir feiern am Freitag, den 14.
November 2025, den offiziellen Relaunch und das mit einem klaren
Ziel: wieder die führende Informationsquelle für Browsergames im
deutschsprachigen Raum zu werden. Was es Neues gibt, erfahrt ihr in unserem Artikel.
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(14.11.2025, 08:56:03) Der französische Spielepublisher Ubisoft hat die Bekanntgabe der Halbjahreszahlen für April bis September 2025 kurzfristig verschoben. Dies führte zur Aussetzung des Handels von Ubisoft-Aktien, um mögliche Kursschwankungen zu vermeiden. Die Gründe bleiben unklar und die Aktie ist nicht handelbar.
(13.11.2025, 14:33:40) Die Embracer Group berichtet über ein herausforderndes drittes Quartal im Jahr 2025. Trotz Maßnahmen zur Kostensenkung und Investitionen in Kernmarken bleibt die Situation angespannt, insbesondere aufgrund schwacher Verkaufszahlen bei neuen Spielen.
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(10.11.2025, 15:41:59) Bayern setzt neue Initiativen um, um den E-Sport als Gemeinnützigkeit zu fördern. Diese Maßnahmen sollen insbesondere die digitale Jugendarbeit und Jugendkultur im ländlichen Raum stärken.