(05.01.2008, 10:57:08) Auf ballsimulation.net steht ein neues, sehr wichtiges Feature für Euch bereit.
Ihr könnt nun festlegen mit welchem Einsatz eure Spieler die Begegnungen bestreiten.
Damit einher geht die neue Spielereigenschaft Belastbarkeit.
Je höher der Einsatz, umso stärker wird der Spieler belastet. Eine große Belastung führt zu geringerer Leistung und höherer Verletzungsanfälligkeit. Es gilt also - wie im wirklichen Leben - eine gute Balance zu finden. Natürlich kann der Einsatz auch während einer Begegnung noch angepasst werden.
Die Spieler haben jetzt auch ein ordentliches Alter zugewiesen bekommen. Bis zu einem Alter von 35 Jahren können freie Spieler verpflichtet werden; Vertragsverlängerungen und Vereinswechsel sind bis zu einem Alter von 40 Jahren möglich.
In ersten Halbjahr werden einige Features für Euch bereitgestellt werden, die das Spiel noch runder machen werden:
- ergänzender Taktik-Wizard, der aus Formationen (z.B. 4-3-3) und weiteren Angaben 9x7-Taktiken erstellt (thx haggis)
- Mannschaftsemblem, eigene Trikots und Farben
- einen alternativen Spiel-Viewer, der das Spielfeld deutlich kleiner darstellt
- neue Trainingsmöglichkeiten, die sich an Übungen orientieren sowie Trainingslager
- erweitertes Nachrichtensystem
- verbesserte Grafik und weitere Statistiken
ballsimulation.net ist ein Echtzeit-Fußballmanager der besonderen Art. Zum einen besticht das Spiel durch seine 2-dimensinale Simulation zum anderen durch den wohl einzigartigen Taktikeditor mit dem die Positionen der Spieler auf dem Spielfeld in Abhängigkeit von der Position des Balles vorgegeben werden.
Statt Taktiken nach der Art '4-4-2' zu wählen und auf das numerisch berechnete Spielergebnis zu warten, kannst Du Dir auf ballsimulation.net eigene Taktiken überlegen, dementsprechend die Spieler positionieren und dann live zusehen, wie sie nach deinen Vorgaben um den Sieg kämpfen!
Umfangreicher Echtzeit Online Fußballmanagermit wohl einzigartigem Taktikeditor bei dem der Mitspieler exakt vorgibt, wohin die Spieler laufen sollen!
Im Mittelpunkt des Strategie-betonten Echtzeit-Managerspiels steht die 2-dimensionale Fußballsimulation, die als ein lernendes System vorbereitet ist.
Durch den Taktikeditor grenzt sich das Spiel von seiner Konkurrenz ab. Für die Feldspieler wird jeweils die Position auf dem Spielfeld angegeben zu der sie laufen sollen in Abhängigkeit von der Position des Balls (Feld ist in 9x7 Rechtecke unterteilt) und des Ballbesitzes. Taktiken werden also eigenhändig Feld für Feld erstellt und nicht einfach angegeben nach der Art '4-3-3'.
Die Spiele finden zu 'echten' Zeiten statt. Live kann in das etwa 20min. Spiel eingegriffen werden (Spieler- / Taktikwechsel). Rückblickend kann jedes Spiel nochmals entweder komplett oder ausschnittsweise betrachtet werden (Wiederholung/Höhepunkte). Eine Saison dauert einen realen Monat. Neben dem Liga-Betrieb gibt es drei Pokalwettbewerbe und Freundschaftsspiele.
Transfers, Training und ein Finanzsystem gibt es natürlich auch! Spielergehälter wandern in einen Topf und werden in Abhängigkeit vom Erfolg der Mannschaft an die Mitspieler zurückgezahlt.
Ein Forum, private Nachrichten und ein integrierter Chat sorgen für die Kommunikation unter den Mitspielern.
Ein Einstieg ist jederzeit und unmittelbar möglich; es sind immer ausreichend freie Mannschaften vorhanden durch Generierung neuer Ligen unterhalb der Bestehenden.
(05.03.2008, 21:35:00) Es ist soweit! Des Ausbau der Navigationsleiste ist abgeschlossen. Neben der ShoutBox wurde nun auch ein Livepanel integriert. Viele neue Grafiken und die Anzeige der Spielertendenz runden die Ausbaustufe ab!
(19.01.2008, 23:21:48) Erneut können entscheidende Erweiterungen auf ballsimulation.net bekannt gegeben werden - die Risikopräferenz und die Überarbeitung des Spielablaufs!
Pro Spieler wird nun per Skala festgelegt, ob er auf Sicherheit oder Risiko spielen soll. Nach dem Feature 'Einsatz/Belastbarkeit' setzt das Managerspiel damit weitere Maßstäbe in Sachen komplexer Spielgestaltung.
(16.11.2007, 13:43:01) Wie bei 'Täglich grüßt das Murmeltier' fiel jeden Tag auf's Neue der Server aus. Die Probleme sind seit ein paar Tagen restlos beseitigt!
(26.10.2007, 14:31:00) Alle Teams der ersten und zweiten Ligen liegen nun in eurer Verantwortung. Damit noch weitere Tester mitspielen können, stehen ab sofort neun dritte Ligen zur Verfügung!
Kapi Hospital: Vatertag im Krankenhausspiel: Exklusive Überraschungen erwarten dich!
(13.05.2026, 09:51:04) Entdecke das spezielle Vatertagsevent im Krankenhausspiel. Du kannst besondere Geschenke erhalten, an Freunde verschicken und beim ersten Login ein Gewinnspiel mit Rubbellosen ausprobieren. Erlebe die Chance auf eine Kaffeeinfusion!
Harvestopia: Landwirtschaftsmesse 2026 in Harvestopia
(12.05.2026, 10:07:31)
Bereite dich darauf vor, beim Bau der Landwirtschaftsmesse in Harvestopia mitzuhelfen. Du hast vom 14. bis 18. Mai 2026 die Chance, acht spannende Missionen abzuschließen. Erfahre, welche Produkte du anbauen musst, um erfolgreich zu sein.
(12.05.2026, 09:50:03) Die größte Veröffentlichung in der Geschichte von
CityConflict. Am 15. Mai 2026 um 15:05 Uhr UTC öffnet eine brandneue Welt ihre
Tore – mit komplett überarbeiteter Engine, mobiloptimiertem Gameplay, neuen
Events und einem exklusiven Geburtstagsevent. Ein Jahr CityConflict. Das war
erst der Anfang.
Producers and Traders: Aktualisierungen im Patch 3.36.2
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Erneut erscheint ein Update im Spiel mit Patch 3.36.2. Dieser Hotfix bringt zahlreiche Verbesserungen und Fehlerbehebungen, die dein Spielerlebnis optimieren sollen. Du wirst sofortige Änderungen bemerken, die sowohl die Benutzerfreundlichkeit als auch die Leistung betreffen. Lass dich überraschen, welche Neuerungen und Optimierungen das Spiel jetzt bietet!
Grepolis: World Masters 2026 - Rückkehr der Legenden
(11.05.2026, 16:20:28) Du bist eingeladen, dich den legendärsten Spielern aus Grepolis anzuschließen. Die World Masters 2026 bieten eine einzigartige Chance, die Meisterschaft auf dem größten Schlachtfeld erneut zu beweisen. Das Turnier beginnt am 11. August 2026. Bereite dich auf Strategien, Allianzen und spannende Kämpfe vor.