Am 17.9.06 um 14 Uhr startet die vierte Runde von Starfights

(07.09.2006, 06:43:32) Aufgrund der Spielerverteilung in der aktuellen Runde haben wir uns entschlossen, sie zu verkürzen. Daher startet am 17.9.2006 um 14.00 Uhr die vierte Hauptrunde. Dazu wurden in der aktuellen Beta-Runde viele Neuerungen programmiert und werden derzeit noch getestet.

Derzeit sind folgende Neuerungen fertiggestellt:


1. Invasionseinheiten



Entgegen vielen Meinungen wird nicht jeder Spieler gezwungen sein, mit Invas zu spielen. Beim Freischalten eines Accounts mit dem Link aus der Aktivierungs-E-Mail wird man gefragt, ob man mit oder ohne Invas spielen möchte. Der vorgewählte Standard-wert ist Nein. Wer ohne Invas in die Runde geht, kann von diesen nicht angegriffen werden und auch selber keine bauen. Es ändert sich für ihn nichts in Bezug auf Invas.



2. Verbesserte Verwaltungsmöglichkeiten für Allianz-HCs



Bestimmten Rängen kann erlaubt werden, die Aktivität der Allianz-Mitglieder einzusehen. Diese Anzeige ist zur Vermeidung von Missbrauch nur auf einen Tag genau. Weiterhin kann es bestimmten Rängen gestattet werden, E-Mails direkt an Allianzmitglieder zu schicken. Diese Option kann z.B. für schnelle Hilfe bei Login-Problemen genutzt werden und den Zusammenhalt der Allianz stärken.



3. Trümmerfelder und Recycler



Es wurden nun Trümmerfelder geschaffen, welche bei Schlachten mit Schiffsverlusten entstehen und von drei dafür modifizierten Schiffen abgebaut werden können.


Viel Spass wuenscht das Starfights-Team!

Autor: Redaktion

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Starfights.de

122 Bewertungen
Spiel offline Browsergames Strategie SciFi Klassisch Free To Play

Starfights.de ist ein Weltraumkampfspiel im bekannten Stil. Es ist einfach zu verstehen und zu bedienen. Nach bewährtem Schema "Bauen, Forschen, Raiden und Kämpfen" soll die Macht des eigenen Reiches und/oder der Allianz gesteigert werden.

Für einen schnellen Einstieg in das Spiel steht sofort ein Koloschiff sowie ein Sondierungsschiff zum Auffinden für Bonusplaneten zur Verfügung, es muss nicht auf eine Werft gewartet werden. 

Ob Ihr über eine gute ausgebaute Infrastruktur oder einer starken Flotte und Beutezügen Euren Machtzuwachs finanziert hängt von Eurer Taktik ab. Dafür stehen Euch 19 Gebäude und 19 Schiffe zur Verfügung. Die Schiffe sind gut ausgewogen, es gibt für nahezu jedes Schiff ein Gegenstück. Somit sind spannende Schlachten vorprogrammiert. Für jeden Verwendungszweck gibt es darauf spezialisierte Schiffe - egal ob für einen effektiven Angriff im Krieg, ein hinterlistiges Ausräumen von Kolonien durch einen getarnten Angriff oder die wirkungsvolle Verteidigung der eigenen Planeten. Ein gutes Regelwerk inkl. großzügigem Anfängerschutz sorgen dafür, daß man jederzeit einen Einstieg in das Spiel schaffen kann und in Friedenszeiten nicht völlig zerstört wird. Bei Fragen und Problemen hilft ein starkes OP-Team weiter.

Starfights.de ist ein werbefinanziertes Spiel und daher für den Spieler völlig kostenlos. Wer keine Werbung möchte und dafür lieber einen sehr geringen Betrag im Monat bezahlt, hat hierzu die Möglichkeit - daraus ergeben sich aber keine Vorteile im Spiel.

Aktuell läuft, neben der alten Hauptrunde, welche offiziell beendet ist und noch für Testzwecke für Scripterweiterungen dient, eine Hardcore-Funrunde. Alles an Grundsätzen über Bau- und Flugzeiten sowie auch Kosten ist mal über Bord geworfen. Wird das Motto "Speed kills" oder doch wieder die bessere Strategie gewinnen?

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