(18.02.2008, 00:54:06) Unter den Motto "Back to basic" fand vom 14 bis 17.02.2008 das 4. User-Treffen von WFM in Salzburg statt.
"Wir wollten zeigen, das nicht nur Prominente im Dschungelcamp überleben können, sondern jeder seinen Spass fern ab der Zivilisation haben kann" Sagt RB-Games Gründer und Webmaster von Weltfussballmanager.de Rudolf Gerhard Bucklisch und lud 14 User vom Spiel für 3 Tage auf einer Berghütte ohne fließend Wasser und Strom nach Salzburg ein.
Schon das erreichen der Hütte war zu vergleichen mit einer Forschungsreise am Nordpol. Mit Rucksack, Schlafsack und jede Menge an Essen und Trinken mußte man nach einer langen Anreise aus Deutschland, Holland, Schweiz noch ca. 30 bis 45 Minuten einen Berg besteigen um das Ziel zu erreichen. Da hatten sogar die Nichtraucher Probleme mit dem Schnaufen
Oben angekommen, wurden die ersten Schnapsfalschen geleert, weil die Hütte noch kalt war und erst Holz gehackt werden mußte. Die Mitspieler von WFM hatten ihren Spaß. Eine Hütte ohne Strom, ohne fließend Wasser und ein Plumpsklo. Doch das wichtigste war vorhanden, mit Mühe konnte man über W-Land die WFM-Seite besuchen, zumindest solange bis die Akus der mitgebrachten Laptops leer waren.
Besonders zu erwähnen sind die Kochkünste einzelner Mitspieler, während man bei den ersten 3 Treffen von RB-Games noch vom Firmencheffe oder von einem Wirt versorgt wurde, hieß es diesmal selbst ist der WFM-Spieler.
Den Abend verbrachte man natürlich mit Gesprächen rund um WFM, jedoch kündigte Rudolf Gerhard Bucklisch alleine für 2008 den Start von bis zu 3 weiteren Spielen an, um was es sich dabei genau handelt, wird bis zum Start der Spiele ein Geheimnis der 15 Teilnehmer von Salzburg bleiben und alle Teilnehmer bekommen von RB-Games dort einen Premium-Account geschenkt.
Am 2. Tag nutzten nur wenige Salzburg als Ausflugsziel. Die meisten blieben in der Hütte, machten sich nützlich oder zeigten ihr können beim Pokern bzw. führten Verhandlungen über Spielertransfer. Der erneute Aufstieg zur Hütte schreckte ab. Der Webmaster, ein Admin aus dem Spiel und ein User machten sich einen schönen Tag im unterhalb liegenden Hotel. "Wir kamen schon in Versuchung das Quartier zu wechseln und wollten auch mit Streichhölzer auslosen, wer zurück, rauf auf die Hütte mußte und den Anderen das zu sagen. Das Problem: Wir hatten nur ein Feuerzeug" so der Admin, was nichts anderes hieß, als zu dritt wieder den Berg rauf zur Hütte und mit den Anderen zu leiden.
Gefeiert wurde kräftig, so das der Vizewebmaster, der das ganze auch organisiert, am Samstag morgen, Nachschub an Getränke in Salzburg holen mußte. Natürlich auch zu Fuß.
Am Sonntag gab es noch ein gemeinsames Frühstück, die Hütte wurde wieder in Schuss gebracht und einige nutzten das Absteigen des Berges mit einem Schlitten.
Alle waren sich einig, das es ein super Erlebnis war, welches man auf keinen Fall wiederholen sollte. Obwohl schon für 2009 ein ähnliches Treffen in der Schweiz geplant sei. Doch bevor es soweit ist, wird am 14.Juni der 2. RB-Games Cup in Tippkick direkt in der Firma ausgespielt. Im Herbst findet dann das 6. Treffen der User statt und ein WFM-Allstar-Team wird gegen eine Fussballmanschaft antreten.
Fazit: "Wir bleiben unseren Motto etwas erleben zu wollen auf jeden Fall treu" so der Firmengründer und ist begeistert, das das 4. Treffen der WFM-User erneut den gewünschten Erfolg gebracht hat.
Weltfussballmanager, heißt der von RB-Games im Juli 2005 gestartete Online-Fußballmanager. Wenn die Pause zwischen zwei Fußball-Wochenenden wieder einmal viel zu lange dauert, verkürzt dieses interaktive Managerspiel die Wartezeit für alle Fußball-Begeisterten. Der Aufbau des Weltfussballmanagers ist schnell erklärt: Der Spieler übernimmt als Präsident, Manager und Trainer bis zu vier Vereine, die sich derzeit auf 268 Ligen in 64 Ländern quer über die vier Kontinente Europa, Asien, Afrika und Amerika verteilen. Meisterschaften, Landespokale und internationale Wettbewerbe sind wie in der Realität die Herausforderungen für den teilnehmenden Manager. Die Möglichkeiten, auf seine Mannschaft und den Verein Einfluss zu nehmen, sind vielfältig. Um die Finanzen im Griff zu behalten, wollen Verträge mit Geschick und Weitblick ausgehandelt, Eintrittspreise mit Fingerspitzengefühl kalkuliert und das Stadion dem Erfolg angepasst werden. Sponsoren dürfen als wichtige Geldgeber natürlich auch hier nicht fehlen. Über das fiktive Wettbüro lässt sich das Konto zusätzlich ein wenig aufbessern. Im Sportlichen können das Spielsystem über mehrere Varianten flexibel an die Mannschaft angepasst, Training und Trainingslager für jeden Spieler individuell festlegt und neben Liga- und Pokalspielen auch Freundschaftsspiele nach Ausbau des Reisebüros vereinbart werden. Spieler der eigenen Mannschaft besitzen individuelle Charaktere, persönliche Talente, Zufriedenheit und Frische. Aufgrund der im Hintergrund komplex umgesetzten Spielidee ist es nicht garantiert, dass ein Spieler seine Leistungen beispielsweise nach einem Wechsel zu einem anderen Verein sofort wieder abrufen kann. An Spieltagen informiert ein ausgeklügelter Liveticker in Echtzeit über die laufenden Spiele; diese finden alle vier Tage abends um 18 Uhr statt, was den Aufwand für jeden Spieler in Grenzen hält. Wem ein Verein nicht reicht, kann auf allen Kontinenten mit jeweils einem Vereinen antreten, so dass jeden Abend ein neuer Spieltag ansteht. In der Vereinszeitung darf sich der Manager selbst zur Lage des Vereins äußern, reichhaltige Statistiken bieten zudem einen informativen Fundus zur Vor- und Nachbereitung der Spiele oder zum Stöbern. Am Ende seiner Entwicklung ist der Weltfussballmanager aber noch lange nicht angekommen, obwohl inzwischen fast 2000 aktive Manager die Geschicke der über 4200 Vereine lenken. Neue Features bringen frischen Schwung in das Spiel. Um kurz reinzuschnuppern oder tatkräftig einzusteigen, beginnt unter weltfussballmanager.net der kostenfreie Einstieg in eine virtuelle Manager-Karriere. Zwei weitere interessante Projekte von RB-Games sind Weltbasketballmanager, die Insel-Strategie-Echtzeit-Simulation Island War, die maritime Strategie-Echtzeit-Simulation Naval Battle und das Mittelalter-Strategiespiel Knightcity.
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