(01.04.2006, 17:25:20) Syridia ist heute 1 Jahr alt geworden und als Geburtstagsgeschenk gab es das Beta 1.2 Update. Dabei wurde nicht nur die Grafik aufgebessert, sondern auch die individuellen Spieler und Clanfähigkeiten eingeführt, eine Innovation im Bereich der Strategie-Browsergames.
War es anfangs noch ein Spiel, was wenig Individualität zeigte folgten mit der Zeit immer mehr Neuerungen, die Syridia langsam zu einem Geheimtip machten. Hervorzuheben waren hier Dinge wie: Die Claneinheit, die sich jeder Clan individuell aufbauen konnte, Spezialeinheiten, die nur in bestimmten Ländern gebaut werden können, ein Clansystem mit 7 verschiedenen Rängen und Rechten, ein ausgeglihener Noob-Schutz, usw.
ie für eine Beta üblich traten auch immer wieder Bugs auf, von denen die meisten in 30 Minuten bis 3 Tagen beseitigt werden konnten, aber es gab auch 2-3 hartnäckige Bugs, die man erst nach 2-3 Wochen beseitigen konnte.
Ein großes Manko, was neulinge häufig abschrekte, war die miserable Grafik, die eines der Hauptaugenmerke des 1.2 Updates war, und deutlich verbessert wurde, aber dank unserem vor wenigen Tagen zu uns gestoßenem neuen Grafiker Mister Ping, wird aus der Oberfläche in den nächsten Tagen ein wirklicher Augenschmauß. Aber auch ein weiteres großes Ziel wurde mit dem Update erreicht, die Spieler und Clanfähigkeiten, abgesehen von den Gebäuden und Forschungen, die ein Spieler mit Rohstoffen vorran treiben kann, ist es jetzt möglich aus Kämpfen gesammelte Erfahrung zu nutzen um damit seine Individuellen Fähigkeiten auszubauen oder dem Clan diese Erfahrung weiter zu geben, damit dieser sich weiter entwikeln kann, was jedem Mitglied des Clans zugute kommt.
ie Rassen und Clanarten erhielten zudem spezielle Grundfähigkeiten, um die Individualität noch weiter aus zu bauen.
en Clans wurde natürlich auch nochmal ein extra Charakter verliehen, der abseits der Spezialfähigkeiten liegt, so at die Clanfähigkeit gewisse Einschränkungen und Freiheiten in der Entwiklung (Händler können besser Transportkapazitätenausbauen als beispielsweise Krieger) sowie Vorgaben wer wen außerhalb eines Krieges angreifen darf und wer wieviele Kriege erklären bzw erklärt bekommen darf. Alles in allem ist das Update eine runde Sache zum Geburtstag.
Syridia ist ein Aufbau-Strategiespiel mit vielen Rollenspiel-Elementen in einer einzigartigen Welt der Fantasie und Technik. Am ersten April 2711 AD startete die USS-Syridia um neue Welten zur Besiedlung zu finden. Bei einer Raumanomalie stürzte das Raumschiff auf einen fremden Planeten, auf dem die Magie regierte. Es dauerte nicht lange und es entflammte ein unerbittehrlicher Krieg zwischen Technik und Magie. Spiele mit bei einer der 4 Rassen und schreibe mit an der Geschichte von Syridia! Du startest das Spiel mit deiner Basis im "Heimatland" deiner Rasse und beginnst Dich auszubauen, deine Truppen auf ereignisreiche Missionen zu schicken und Dich langsam mit dem Spiel vertraut machen. Wenn du vertraut bist mit den Funktionen kannst du dich in ein Land in den Kriegsebenen begeben, wo die Kämpfe mit den Mitspielern beginnen. Je weiter du dich entwickelt hast um so tiefer kannst du dich mit deiner Basis in die Kriegsebenen begeben um härtere Gegner zu bezwingen, dich mit erfahreneren Spielern zu messen, neue und bessere Einheiten frei geschaltet bekommen und natürlich auch andere Bonis zu erhalten. Und solltest du dich mal zu weit begeben haben oder wieder etwas ruhiger spielen wollen, so ist natürlich auch ein Rückzug bis hin zum Heimatland möglich. Zudem wirst du auf deinen Reisen durch die Länder von der einen oder anderen Legende hören, der du nach gehen kannst, es wird sich lohnen! Features: - 9 RPG-Missionen zum Start, die helfen das Spiel zu verstehen - vier verschiedene Rassen zur Auswahl - 3 Familien/Kasten pro Rasse - über 30 Einheiten für jede Rasse (10 zum Start, weitere im Spiel freischaltbar) - abgesehen von den Grundeigenschaften, die jede Einheit hat, gibt es 10 Sonderfähigkeiten für Einheiten. - Sonderfähigkeiten für einzelne Spieler (kauf- und steigerbar durch Erfahrungspunkte) - Grundfähigkeiten individuell nach Rasse - Clans mit eigener Claneinheit,Clanagent,Clanfähigkeiten,... die der Clan selbst verbessern kann - Rangsystem im Clan mit verschiedenen rechten - Einschränkungen, Rechte und Grundfähigkeiten abhängig von der Clanart (Krieger, Händler, Pirat, ...) - ausgereiftes Kriegs- und Diplomatie-System - Mitschrift der Geschichte mit Spieler-RPGs(Clangründungen, Kriege, usw.) - ausgereifter Noob-Schutz - Spielerstatistiken / Spielerhistory - Grafigpack zum Download für individuelle Style-Anpassung (css-dateien + Bilder) - keine feste Entwicklungsbegrenzung (Balancing ausgelegt auf Endlosspiel ohne Entwicklungsende) - zwölf verschiedene Missionsarten für die Einheiten - neun verschiedene Missionsarten für die Agenten - Expeditionen, bei denen man die begehrten Artefakte finden kann - viele verschiedene Ereignisse, auf die man bei Ereignismissionen treffen kann - viele unabhängige Ereignisse - viele taktische Möglichkeiten für den Kampf Spieler gegen Spieler (Angabe nach wie vielen Verlusten man sich zurück ziehen will, Unterstützung durch Agenten und Geschosse aus der Basis, Abfangmissionen, ...). - ausgereiftes Push-/Multi-Erkennungssystem
(17.04.2010, 17:12:53) Bei Syridia wurde heute das Update B1.8b eingespielt, bei dem einige Spielerwünsche umgesetzt, die Ereignismissionen erweitert und neue Verteidigungsanlagen implementiert wurden. Zudem wurde ein neuer Wettbewerb ausgerufen.
(06.04.2010, 09:00:00) Bei Syridia fand der 5. Geburtstag statt, bei dem 5 Tage lang täglich Neuerungen eingespielt wurden. Das ganze begleitet von einer kleinen Geschichte und der Auswertung des Clan-Unit-Wettbewerbs.
(21.03.2010, 17:28:38) Bei Syridia gibt es einen Clan-Unit-Wettbewerb, bei dem sich alle Spieler mit Vorschlägen für neue Claneinheiten beteiligen können. Die ausgewählten Einheiten werden ab dem nächsten Update dann über den Shop im Clanführungsbereich erwerbbar sein.
(15.03.2010, 21:31:25) Dieses Update mach aus Syridia eine konzeptionelle Innovation, egal wann man einsteigt, man kann der beste Spieler der Welt werden.
Während es bei den Strategiespielen bisher nur zwei Varianten gab (Rundenbasiert oder Endlosspiel) gibt es bei Syridia jetzt die Kombination aus beidem. Die Welt läuft endlos weiter, aber die Charaktere sterben nach einer bestimmten Zeit. Zudem gibt es ein neues Gewinnspiel, überarbeitetes PvP-System, neue Kasten, neue Einheiten, ein neues Charakter-Erstellungs-System, einen neuen Accountbereich, Bug-Beseitigungen, ...
(12.07.2009, 12:31:13) Bei Syridia wurde heute ein Update eingespielt, das die Entwicklung der Spieler beschleunigt und die Fairness beim Start erhöht.
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