Horizon erreicht Version 0.53

(27.11.2005, 01:10:27) Nach viermonatiger Entwicklungszeit wurde am Abend des 26. November 2005 die Version 0.53 des MMOG "Horizon" freigegeben. Mit dem Update gingen über 40 neue Features, Änderungen und Fehlerbeseitigungen online.

Die wichtigsten Neuerungen im Kurzüberblick:

  • Handelssystem (Spieler vs. Spieler sowie Spieler vs. NPC)
  • Sprungtore (Zusätzliche Schnellverbindungen zwischen den Galaxien)
  • Gebäudehypotheken (Vorhandene Gebäudestrukturen können mit einer Hypothek belastet werden)
  • 4 neue Flottenkommandos (darunter auch Invasion)
  • 1 neue Sonde (mit der man Planeteneigenschaften vor der Kolonisierung ermitteln kann)
  • 1 neues Schiff (Feuerschiffe, welche die Benutzung der Sprungtore erst ermöglichen)

  • Planeten lassen sich mit Hilfe entsprechender Forschungen/Gebäudeausbauten verschieben

  • Forschungskosten wurden angepasst (je mehr Spieler einen Forschungszweig erforscht haben, umso billiger wird diese für neue Spieler)
  • Balancing-Anpassungen (vor allem die Raumschiffklassen Trägerschiffe, Jäger und Alientechnologie: Schlachtschiffe)
  • Allianzen können sich nun verbünden
  • Zahlreiche neue Funktionen für die Allianzverwaltungen
  • Allianzrechte sind nun individuell anpassbar
  • sowie zahlreiche weitere kleinere Änderungen und Verbesserungen
Das vollständige Changelog ist im Horizon-Forum einzusehen.

Horizon startete im Sommer 2004 als alternatives MMOG-Projekt und verfügt trotz (noch) geringer Versionsnummer über die mit Abstand umfangreichsten Features in der deutschsprachigen MMOG-Welt.

http://horizon.building-better-worlds.org/homepage/horizon/index.shtml

Ein Blick könnte sich für den Fan anspruchsvoller Echtzeit-Strategiespiele lohnen!

Autor: Redaktion

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Horiversum

39 Bewertungen
Browsergames Strategie SciFi Klassisch Free To Play

Das Horiversum besteht aus:

  • 6 Galaxien mit jeweils unterschiedlichen Boni
  • mehr als 100 Sternhaufen
  • 17 verschiedenen Planetentypen
  • mehr als 10.000 Planeten mit jeweils verschiedenen Grundeigenschaften
Dem Spieler stehen zur Verfügung:

  • mehr als 80 Gebäudetypen mit bis zu 28 Ausbaustufen (nichtlinear)
  • mehr als 60 Forschungsrichtungen mit  bis zu 41 Forschungsstufen (nichtlinear)
  • knapp 50 Waffentypen für planetare und orbitale Verteidigung
  • 11 Raumschiffklassen mit 100 Raumschifftypen
  • zwei Handelssysteme (NPC und 'Tulpenauktion')
  • eine Börse
  • ein Allianzsystem mit umfangreichen Funktionen
  • ein umfangreiches Flottenmanagament mit mehr als 30 Grundoperationen und der Möglichkeit der Befehlskombination
Das Universum bietet einige Highlights:

  • Drei Fraktionen, welche um die Vorherrschaft im Universum kaempfen
  • Fünf Alienrassen (zur Spezialisierung des eigenen Imperiums)
  • Das Eventsystem (mit zahlreichen, zum Teil interaktiven Aktionen)
  • Mutterschiffe (zu Raumschiffen umgebaute Asteroiden)
  • Planetensprünge (in andere Systeme, ja sogar Galaxien)
  • Geheimnisvolle Alienaggregate (welche man wie beim Horadrimwürfel kombinieren kann)
  • Turniere (um außerhalb des Gesamtgeschehens seine Kräfte zu prüfen)
Das Horiversum besitzt einen auf mehr als 2 Jahre ausgelegten Techtree und ist dank Einsatz einer guten Verbindung aus C++ - Kern, PHP-Oberfläche, Template-System in der Lage, komplizierte mathematische Zusammenhänge zu berechnen und darzustellen. Somit sind die Galaxien tatsächlich spiralförmig, sämtliche Rechnungen basieren auf umfangreichen mathematischen Gleichungen, sodaß ein Vorausblicken im nicht offengelegten Techtree nahezu eine Sache der Unmöglichkeit ist.

Die Entwickler des Horiversums treten mit dem Wunsch an die Spielerschaft heran, mitzudenken, das Universum aktiv mitzugestalten, um einen Platz für eine kleine, aber hochwertige Community zu schaffen, die einen Traum verwirklichen will: die Entwicklung eines Spiels, welches selbst kommerzielle Pendanten nicht zu scheuen braucht.
 
Laßt wachsen die Bäume der Phantasie
in die Irrationalitäten des Himmels,
wo sie sich ausbreiten
über die Ufer der Welt!

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