Version 0.55 veröffentlicht

(09.09.2006, 11:02:25) Pünklich am letzten Montag in der Woche um am einzigen 4. September im Jahre 2006 wurde das Browserspielprojekt Horizon auf die Evolutionsstufe 0.55 "Neither Honor nor Glory" angehoben.

Kernstück dieser Version war die vollständige Implementierung des sogenannten "Hard Core"-Modus, in dem Spieler die Entwickler-Allianz (und andere Spieler im HC-Modus) angreifen und sich Ruhm und Ehre in Form von Orden (7 verschiedene Orden in je 13 Ausprägungen) erkämpfen können.

Weitere Neuerungen umfassen die Aktivierung neuer spielerbezogener und globaler Events, die Eröffnung von Kampfarenen (Kampf Alle gegen Alle) mit der Option des Wettens auf den Sieger, Erweiterungen der vorhandenen Alienrassen, die Definition von taktischen Eigenschaften an bestehenden Flotten, und jede Menge kleiner und größerer Verbesserungen quer durch das ganze Universum!


Horizon ist ein privates, kostenloses Browserspiel-Projekt in einem Sci-Fi-Universum. Seit Rundenstart im Juni 2004 konnte es durch bislang selten erreichte Spieltiefe und einer Fuelle von Funktionen und Features begeistern. Damit spricht das Projekt vor allem jene Spieler an, welche sich durch einen großen, sinnvoll ausbalancierten Techtree und sorgfältiger Planung von Strategie und Taktik nicht abschrecken lassen und ein mit aller Planung und Ueberlegung erstelltes und gepflegtes Spielekonzept einem schnellen billigen Möchtegern-Klickspiel für die stumpfe Masse vorziehen.

 

Autor: Redaktion

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Horiversum

39 Bewertungen
Browsergames Strategie SciFi Klassisch Free To Play

Das Horiversum besteht aus:

  • 6 Galaxien mit jeweils unterschiedlichen Boni
  • mehr als 100 Sternhaufen
  • 17 verschiedenen Planetentypen
  • mehr als 10.000 Planeten mit jeweils verschiedenen Grundeigenschaften
Dem Spieler stehen zur Verfügung:

  • mehr als 80 Gebäudetypen mit bis zu 28 Ausbaustufen (nichtlinear)
  • mehr als 60 Forschungsrichtungen mit  bis zu 41 Forschungsstufen (nichtlinear)
  • knapp 50 Waffentypen für planetare und orbitale Verteidigung
  • 11 Raumschiffklassen mit 100 Raumschifftypen
  • zwei Handelssysteme (NPC und 'Tulpenauktion')
  • eine Börse
  • ein Allianzsystem mit umfangreichen Funktionen
  • ein umfangreiches Flottenmanagament mit mehr als 30 Grundoperationen und der Möglichkeit der Befehlskombination
Das Universum bietet einige Highlights:

  • Drei Fraktionen, welche um die Vorherrschaft im Universum kaempfen
  • Fünf Alienrassen (zur Spezialisierung des eigenen Imperiums)
  • Das Eventsystem (mit zahlreichen, zum Teil interaktiven Aktionen)
  • Mutterschiffe (zu Raumschiffen umgebaute Asteroiden)
  • Planetensprünge (in andere Systeme, ja sogar Galaxien)
  • Geheimnisvolle Alienaggregate (welche man wie beim Horadrimwürfel kombinieren kann)
  • Turniere (um außerhalb des Gesamtgeschehens seine Kräfte zu prüfen)
Das Horiversum besitzt einen auf mehr als 2 Jahre ausgelegten Techtree und ist dank Einsatz einer guten Verbindung aus C++ - Kern, PHP-Oberfläche, Template-System in der Lage, komplizierte mathematische Zusammenhänge zu berechnen und darzustellen. Somit sind die Galaxien tatsächlich spiralförmig, sämtliche Rechnungen basieren auf umfangreichen mathematischen Gleichungen, sodaß ein Vorausblicken im nicht offengelegten Techtree nahezu eine Sache der Unmöglichkeit ist.

Die Entwickler des Horiversums treten mit dem Wunsch an die Spielerschaft heran, mitzudenken, das Universum aktiv mitzugestalten, um einen Platz für eine kleine, aber hochwertige Community zu schaffen, die einen Traum verwirklichen will: die Entwicklung eines Spiels, welches selbst kommerzielle Pendanten nicht zu scheuen braucht.
 
Laßt wachsen die Bäume der Phantasie
in die Irrationalitäten des Himmels,
wo sie sich ausbreiten
über die Ufer der Welt!

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