(09.09.2006, 11:02:25) Pünklich am letzten Montag in der Woche um am einzigen 4. September im Jahre 2006 wurde das Browserspielprojekt Horizon auf die Evolutionsstufe 0.55 "Neither Honor nor Glory" angehoben.
Kernstück dieser Version war die vollständige Implementierung des
sogenannten "Hard Core"-Modus, in dem Spieler die Entwickler-Allianz
(und andere Spieler im HC-Modus) angreifen und sich Ruhm und Ehre in
Form von Orden (7 verschiedene Orden in je 13 Ausprägungen) erkämpfen
können.
Weitere Neuerungen umfassen die Aktivierung neuer spielerbezogener und
globaler Events, die Eröffnung von Kampfarenen (Kampf Alle gegen Alle)
mit der Option des Wettens auf den Sieger, Erweiterungen der
vorhandenen Alienrassen, die Definition von taktischen Eigenschaften an
bestehenden Flotten, und jede Menge kleiner und größerer Verbesserungen
quer durch das ganze Universum!
Horizon ist ein privates, kostenloses Browserspiel-Projekt
in einem Sci-Fi-Universum. Seit Rundenstart im Juni 2004 konnte es
durch bislang selten erreichte Spieltiefe und einer Fuelle von
Funktionen und Features begeistern. Damit spricht das Projekt vor allem
jene Spieler an, welche sich durch einen großen, sinnvoll
ausbalancierten Techtree und sorgfältiger Planung von Strategie und
Taktik nicht abschrecken lassen und ein mit aller Planung und
Ueberlegung erstelltes und gepflegtes Spielekonzept einem schnellen
billigen Möchtegern-Klickspiel für die stumpfe Masse vorziehen.
Planetensprünge (in andere Systeme, ja sogar Galaxien)
Geheimnisvolle Alienaggregate (welche man wie beim Horadrimwürfel kombinieren kann)
Turniere (um außerhalb des Gesamtgeschehens seine Kräfte zu prüfen)
Das Horiversum besitzt einen auf mehr als 2 Jahre ausgelegten Techtree und ist dank Einsatz einer guten Verbindung aus C++ - Kern, PHP-Oberfläche, Template-System in der Lage, komplizierte mathematische Zusammenhänge zu berechnen und darzustellen. Somit sind die Galaxien tatsächlich spiralförmig, sämtliche Rechnungen basieren auf umfangreichen mathematischen Gleichungen, sodaß ein Vorausblicken im nicht offengelegten Techtree nahezu eine Sache der Unmöglichkeit ist.
Die Entwickler des Horiversums treten mit dem Wunsch an die Spielerschaft heran, mitzudenken, das Universum aktiv mitzugestalten, um einen Platz für eine kleine, aber hochwertige Community zu schaffen, die einen Traum verwirklichen will: die Entwicklung eines Spiels, welches selbst kommerzielle Pendanten nicht zu scheuen braucht.
Laßt wachsen die Bäume der Phantasie in die Irrationalitäten des Himmels, wo sie sich ausbreiten über die Ufer der Welt!
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