Neue Features und kleine Änderungen für WFM

(12.06.2006, 07:56:58) Zur Halbzeit der dritten Saison erhält der Manager demnächst ein paar lang ersehnte Neuerungen. Nach der automatischen Vertragsverlängerung zur Entlastung der Manager wird nun eine erweiterte Suchmaske für den Transfermarkt folgen.

Noch vor dem Saisonumbruch hat man sich dazu entschlossen, einige Features einzuführen, die nicht auf sich warten lassen sollten:

Kader und automatische Vertragsverlängerung

Eine automatische Vertragsverlängerung für jeweils 10 Spieltage schützt nun vor Wettbewerbsverzerrung durch Vereine, die weniger als 11 Mann auf dem Platz haben, falls ein Manager nicht die Zeit aufbringen konnte, seine Verträge zu verlängern. Es ist jedoch nach wie vor möglich, seine Verträge selbst zu managen, die Funktion lässt sich abschalten.

Nun ist es amtlich: Der Kader muss mindestens 16 Spieler beinhalten. Sobald diese minimale Grenze erreicht wird, kann die automatische Vertragsverlängerung nicht mehr abgeschaltet werden. Die Manager haben 2 Wochen Zeit, sich einzudecken. Nach dieser Zeit werden Kader unterhalb der 16er Grenze mit schwächeren Spielern aus dem System aufgestockt.

Transfermarkt

Die Gebotsabgabe wurde erheblich vereinfacht: Es müssen nur noch Ablösesumme und Vertragslaufzeit selbst eingegeben werden. Dennoch lohnt sich ein wacher Blick, das System gibt nun Torprämie und Handgeld selbst vor - mitdenken ist also immer noch Pflicht, da nicht jeder Vorschlag der beste sein muss!

Demnächst:

Für VIP Manager wird es eine neue Suchmaske für den Transfermarkt geben, welche die Spielersuche erheblich vereinfacht! Auch eine Selektion zwischen System- und Vereinsspielern, Ländern, Durchschnittsstärke, Alter und Gehaltsvorstellung wird möglich sein.

Weitere geplante Features:

  • Ein frisch überarbeiteter Ticker Beta 1.1 mit neuem Design und übersichtlicherer Oberfläche sowie direktem Zugang zum eigenen Team
  • Eine neu überarbeitete Startseite mit aktuellen Inhalten aus Game und Portal
  • Und soooo vieles, vieles mehr …. wir melden uns.

Community

Auch hier hat sich einiges getan und neben unseren Partnern von den WFM Sports-News hat sich ein weiteres Mitglied etabliert - als Pinselkünstler für die VIP-Ecke: Leonardo da Stuemplos, in der Malstube beauftragt, fleißig Teamwappen und Boardsignaturen zu erstellen, kann sich vor Aufträgen kaum retten.

Das WM-Tippspiel, eine Eigeninitiative der VIP-Sektion, findet neben den regulären Liga-Tippspielen im Sports-News Bereich sehr guten Anklang und wir hoffen auch weiterhin auf rege Beteiligung.

Viele Grüße und ein Dank an unsere Community - welche sich gerade schwer mit dem WM-Tippspiel befasst - für ihre aktive Teilnahme an WFM,
das Team von Weltfussballmanager

Autor: Redaktion

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Weltfussballmanager

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Browsergames Manager Fussball Klassisch Free To Play

Weltfussballmanager, heißt der von RB-Games im Juli 2005 gestartete Online-Fußballmanager. Wenn die Pause zwischen zwei Fußball-Wochenenden wieder einmal viel zu lange dauert, verkürzt dieses interaktive Managerspiel die Wartezeit für alle Fußball-Begeisterten.
Der Aufbau des Weltfussballmanagers ist schnell erklärt: Der Spieler übernimmt als Präsident, Manager und Trainer bis zu vier Vereine, die sich derzeit auf 268 Ligen in 64 Ländern quer über die vier Kontinente Europa, Asien, Afrika und Amerika verteilen. Meisterschaften, Landespokale und internationale Wettbewerbe sind wie in der Realität die Herausforderungen für den teilnehmenden Manager.
Die Möglichkeiten, auf seine Mannschaft und den Verein Einfluss zu nehmen, sind vielfältig. Um die Finanzen im Griff zu behalten, wollen Verträge mit Geschick und Weitblick ausgehandelt, Eintrittspreise mit Fingerspitzengefühl kalkuliert und das Stadion dem Erfolg angepasst werden. Sponsoren dürfen als wichtige Geldgeber natürlich auch hier nicht fehlen. Über das fiktive Wettbüro lässt sich das Konto zusätzlich ein wenig aufbessern.
Im Sportlichen können das Spielsystem über mehrere Varianten flexibel an die Mannschaft angepasst, Training und Trainingslager für jeden Spieler individuell festlegt und neben Liga- und Pokalspielen auch Freundschaftsspiele nach Ausbau des Reisebüros vereinbart werden.
Spieler der eigenen Mannschaft besitzen individuelle Charaktere, persönliche Talente, Zufriedenheit und Frische. Aufgrund der im Hintergrund komplex umgesetzten Spielidee ist es nicht garantiert, dass ein Spieler seine Leistungen beispielsweise nach einem Wechsel zu einem anderen Verein sofort wieder abrufen kann.
An Spieltagen informiert ein ausgeklügelter Liveticker in Echtzeit über die laufenden Spiele; diese finden alle vier Tage abends um 18 Uhr statt, was den Aufwand für jeden Spieler in Grenzen hält.
Wem ein Verein nicht reicht, kann auf allen Kontinenten mit jeweils einem Vereinen antreten, so dass jeden Abend ein neuer Spieltag ansteht. In der Vereinszeitung darf sich der Manager selbst zur Lage des Vereins äußern, reichhaltige Statistiken bieten zudem einen informativen Fundus zur Vor- und Nachbereitung der Spiele oder zum Stöbern.
Am Ende seiner Entwicklung ist der Weltfussballmanager aber noch lange nicht angekommen, obwohl inzwischen fast 2000 aktive Manager die Geschicke der über 4200 Vereine lenken. Neue Features bringen frischen Schwung in das Spiel. Um kurz reinzuschnuppern oder tatkräftig einzusteigen, beginnt unter weltfussballmanager.net der kostenfreie Einstieg in eine virtuelle Manager-Karriere.
Zwei weitere interessante Projekte von RB-Games sind Weltbasketballmanager, die Insel-Strategie-Echtzeit-Simulation Island War, die maritime Strategie-Echtzeit-Simulation Naval Battle und das Mittelalter-Strategiespiel Knightcity.

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