(23.02.2010, 18:22:42) Bei SchoolWars wurde der Classicserver gestartet und die anderen Spielserver bekamen wieder ein Versionsupdate mit Änderungen und Neuerungen verpasst.
Der in der Vorwoche angekündigte Classicserver startete bei SchoolWars
pünktlich am vergangenen Freitag. Für die Namensgebung der Städte und
Schulen wurden diesmal zur Abwechslung deutsche Inseln gewählt, sodass
den Start Sylt und Norderney machten. Für den kommenden Donnerstag, 25. Februar wurde der Start von "Borkum" als neue Stadt angekündigt. Der SchoolWars Classicserver
verzichtet auf eine Vielzahl der in den letzten Monaten hinzugekommenen
Features, darunter auch den Großteil der Premiumfunktionen.
Der Classicserver sollte zum Start als auf 180 Tage begrenzte Runde
starten, um die Beliebtheit der klassischen Spielversion feststellen zu
können. Kurz vor Start verständigte man sich dann mit den Spielern und
Voranmeldern darauf, eine Endlosrunde
daraus zu machen, sofern der Server nach den ersten 180 Tagen noch eine
rege Aktivität aufweist. Die Spielgeschwindigkeit des Server startete
dazu dann ebenfalls regulär. Für die Skillzeiten wurde auf die
bewährten Werte des beliebten Spielservers DE5 zurückgegriffen. Eine
Liste aller Unterschiede wurde in der Ankündigungsnews dazu veröffentlicht und bis zum Spielstart mehrmals erweitert.
Auf den anderen acht SchoolWars-Servern wurde unterdessen wieder eine neue Spielversion
eingespielt. Damit kamen aber nicht nur die neuen Jobs, Klassenstufen
und auf den neueren Spielservern neue Itemkategorien hinzu.
Entscheidend war auch die Einführung von zwei neuen Skills. Auf
den Spielserver DE1 bis DE4 haben sie eigene Skillzeiten, die zwar
anfangs ähnlich den bekannten sind, in den höheren Bereichen jedoch
merklich kürzer bleiben. Sie dienen damit dem Fortkommen in Wissen und Stärke
und damit verbunden auch den Punkten, wenn die anderen Skills bereits
im Tage- oder Wochenbereich sind. So ist auch auf den alten
Spielservern das Erreichen der neuen Frühstudien und hoher Level
möglich und das ohne eine Änderung der bestehenden Zeiten und damit in
die Accounts investierten Zeiten. Die Skills werden dort mit dem
Erreichen der Klassenstufe 9 freigeschaltet.
Auf den anderen Spielservern wird es diese Skills auch geben, aber mit
den regulären Skillzeiten des jeweiligen Spielservers und sie werden
erst mit Erreichen des Frühstudium 2 (entspricht Klassenstufe 14)
freigeschaltet. Dort wurden die Zeiten von Anfang an für längere
Zeiträume ausgelegt und steigen daher auch in hohen Bereichen nicht
exorbitant an.
Weitere Änderungen und Neuerungen der Spielversion 1.5.2
betreffen Sicherheitsnachfragen bei Abbrüchen, neue Hinweise im Spiel
und eine einfachere Gestaltung diverser Möglichkeiten, neue bzw.
erweiterte Statistiken und Informationen, die Erhöhung von
Einstellzeiten auf dem Essensmarkt, eine deutliche Erhöhung des
Spielerlimits der Städte und mehr. Auch diverse Bilder kamen wieder
hinzu und lockern das Spiel weiter auf.
SchoolWars ist das Browsergame, welches den Schulalltag simuliert. Der
Spieler kann sich Freunde holen und Geld verdienen, um damit nützliche
Items, Essen und andere Dinge zu kaufen oder zu sammeln. Er kann Gangs
gründen, in Wettkämpfen gegen seine Mitspieler antreten und spannende
Aufgaben erledigen. Zur weiteren Unterhaltung tragen Extras wie
Sammelkarten und andere Spiele auf dem Schulhof bei. Durchgehend steht
der Spieler im Konkurrenzkampf zu tausenden von realen Mitspielern.
Derzeit gibt es neun Spielserver, darunter einen Speed- und einen
Classicserver. Weitere Informationen und die kostenlose Anmeldung sind
unter www.schoolwars.de möglich.
Das kostenlose Browserspiel SchoolWars simuliert den Alltag eines normalen Schülers.
Erarbeite dir Freunde, durch die du mehr Ansehen und Macht bekommst. Gehe nach der Schule jobben, um dir nebenher noch was zu verdienen, damit du dir bessere Klamotten kaufen kannst und stärker wirst. Nebenbei kümmerst du dich deine Haustiere, trainierst diese oder lässt sie für dich arbeiten. Du kannst eine Gang gründen oder einer beitreten, um gegen andere Gangs anzukämpfen und dafür zu sorgen, dass das Leben auf deiner Schule stets in Ordnung ist. Anschließend kannst du oder deine ganze Gang per Bus in andere Städte reisen, um auch dort nach dem Rechten zu sehen oder in Wettkämpfen gegen andere Spieler anzutreten.
26. September 2011: F1 Online: The Game, Hero Zero, Goodgame Mafia, Schoolwars
(26.09.2011, 12:00:00) Die Nutzung der Photon Engine für das Browsergame F1 Online: The Game, die Ankündigung des neuen Browsergames Hero Zero, eine Überarbeitung von Goodgame Mafia und der Start der fünften Runde des Schoolwars-Speedservers sind die Themen des heutigen Newsflash.
30. August 2011: Dino Storm, Lagoonia, Deutscher Entwicklerpreis 2011, Schoolwars
(30.08.2011, 12:00:00) Heute im Newsflash: Die Ankündigung der Closed Beta des 3D-Browsergames Dino Storm, der Closed Beta-Termin von InnoGames Lagoonia, das Ende der Einreichungsphase beim Deutschen Entwicklerpreis 2011 und das September-Update für Schoolwars.
4. Juli 2011: Goodgame Studios, My Econo Me, Die Siedler Online, DesertBlitz, SchoolWars
(04.07.2011, 12:00:00) Die Goodgame Studios kooperieren mit Spil Games, über 1.000 Anmeldungen im Browsergame My Econo Me, der Starttermin des Abenteuersystems im Strategiespiel Die Siedler Online, der neue Server "Beachbreach" in DesertBlitz und der Sommerserver 2011 sowie ein Update für das Browserspiel SchoolWars sind die Themen des heutigen Newsflash.
18. Mai 2011: Juggernaut, Rage of Storms, RamaCity, Wurzelimperium, SchoolWars
(18.05.2011, 12:00:00) Die Themen des heutigen Newsflash beinhalten den Start der deutschen Open Beta des Browser-RPGs Juggernaut, den offiziellen Start von Rage of Storms, die Ankündigung der Open Beta von Bigpoints RamaCity, ein Update für Wurzelimperium und ein neuer Endlos- sowie ein neuer Funserver für SchoolWars.
Relaunch von mmofacts.com– das traditionsreiche Browsergame-Portal ist zurück
(15.11.2025, 10:31:36)
Nach Jahren der Ruhe feiert eines der ältesten deutschen Newsportale
für Browsergames sein Comeback: Wir feiern am Freitag, den 14.
November 2025, den offiziellen Relaunch und das mit einem klaren
Ziel: wieder die führende Informationsquelle für Browsergames im
deutschsprachigen Raum zu werden. Was es Neues gibt, erfahrt ihr in unserem Artikel.
Ubisoft verschiebt Geschäftszahlen und setzt Aktienhandel aus
(14.11.2025, 08:56:03) Der französische Spielepublisher Ubisoft hat die Bekanntgabe der Halbjahreszahlen für April bis September 2025 kurzfristig verschoben. Dies führte zur Aussetzung des Handels von Ubisoft-Aktien, um mögliche Kursschwankungen zu vermeiden. Die Gründe bleiben unklar und die Aktie ist nicht handelbar.
(13.11.2025, 14:33:40) Die Embracer Group berichtet über ein herausforderndes drittes Quartal im Jahr 2025. Trotz Maßnahmen zur Kostensenkung und Investitionen in Kernmarken bleibt die Situation angespannt, insbesondere aufgrund schwacher Verkaufszahlen bei neuen Spielen.
Bayern schafft Strukturen für gemeinnützigen E-Sport
(10.11.2025, 15:41:59) Bayern setzt neue Initiativen um, um den E-Sport als Gemeinnützigkeit zu fördern. Diese Maßnahmen sollen insbesondere die digitale Jugendarbeit und Jugendkultur im ländlichen Raum stärken.