(09.11.2005, 13:25:46) Am Freitag, den 18. November startet der fünfte Server des kostenlosen Mittelalter-Browserspiels "Die Stämme". Auffälligste Änderung ist eine graphische Übersicht über das Dorf (siehe Screenshot).
Neu errichtete Gebäude werden an zufälligen Bauplätzen errichtet, so das jedes Dorf ein individuelleres Aussehen hat. Auch wenn diese Neurung keine spielerischen Auswirkungen hat, trägt sie doch entscheidend zur Spielatmosphäre bei.
Aber auch am Gameplay und am Balancing wurden Verbesserungen vorgenommen. So ist es jetzt möglich eigene Gebäude, die zu viel Bauernhofkapazität benötigen, wieder abzureißen. Späteinsteiger erhalten bessere Startchancen, indem sie mit teilweise schon ausgebauten Dörfern starten.
Eine umfangreiche Erläuterung der Änderungen ist im Stämme-Forum zu finden.
Server5 wird für ca. 25.000 Spieler ausgelegt sein. Durch leistungsfähige Hardware und weitere Optimierungen sind wir sicher, genau wie auf den anderen Servern jederzeit optimale Zugriffszeiten zu gewährleisten.
Zur Zeit läuft eine offene Beta-Runde mit ca. 100facher Geschwindigkeit.
Die Stämme spielt in frühmittelalterlicher Zeit. Jeder Spieler ist Anführer eines kleinen Dorfes, dem er zu Ruhm und Macht verhelfen soll. Durch seine Hilfe wird das anfangs kleine Dorf von Zeit zu Zeit immer größer. Die Bevölkerung wächst, die Produktion steigt und der Handel gedeiht. Doch nicht nur das eigene Dorf wächst. In der Umgebung liegen andere Dörfer, die auch nach Macht streben. Truppen werden rekrutiert, Dörfer werden befestigt und wilde Axtkämpfer plündern und brandschatzen. Mit der Zeit lernt man andere Spieler kennen, mit denen man sich verbünden und zu einem Stamm zusammenschließen kann. Langsam wird das eigene Dorf stärker, bessere Einheiten werden ausgebildet und das ehemals kleine Dorf wird schon bald fremde Dörfer erobern...
(17.01.2014, 06:00:00) Alle mobilen Versionen werden für die Verwendung von Touchscreen auf einer Vielzahl an Geräten optimiert. Für die Closed Beta haben sich bereits über 100.000 Spieler vorregistriert.
(16.01.2014, 22:03:00) Mobile access will be granted via native Apps – those use additional COCOS2D frameworks on iOS and Java as well as Libgdx on Android.
(19.12.2013, 07:00:00) Today InnoGames released the announcement video for Tribal Wars 2, showing alpha footage of the game on browser, Android and iOS for the first time.
(19.12.2013, 07:00:00) Das Video zeigt zum ersten Mal Spielszenen für den Browser sowie Android und iOS. Außerdem erzählen Mitglieder des Entwicklerteams sowie InnoGames-Mitbegründer Hendrik Klindworth von kommenden Features und ihrer Vision für das Spiel.
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