(04.08.2006, 06:07:46) WFM geht kurz nach seinem einjährigen Bestehen offiziell in die vierte Saison, bestückt mit neuem Liveticker und bereinigtem Transfermarkt. Neue Features und Fixes werden bereits im Verlauf dieser Saison erwartet.
Am Freitag den 04.08. beginnen mit Amerika die ersten Ligaspiele der 4. Saison.
Nach nur einem Jahr kann das Team von WFM und RB Games stolz behaupten, mehr in dieser spannenden Zeit erreicht zu haben, als anfangs angesetzt und erwartet.
Das Spiel erfreut sich zunehmender Beliebtheit und konnte bereits kurz nach dem Start eine starke, ausgewachsene Community vorweisen, die sich bis heute sehr konstruktiv und angenehm an der Entwicklung und Stimmung des Spiels beteiligt.
Starttermine der 4 Kontinente zur 4. Saison:
04.08.06 Anstoß zur 4. Saison in Amerika 05.08.06 Anstoß zur 4. Saison in Europa 06.08.06 Anstoß zur 4. Saison in Asien 07.08.06 Anstoß zur 4. Saison in Afrika
Transfermarkt
Der Transfermarkt wird bis zum Freitag bereinigt und mit neuen System-Spielern ausgestattet, u.a. um für eine harmonischere Transferverteilung zu sorgen und die Manager beim Verkauf ihrer eigenen Spieler zu unterstützen. Es wird an einem langfristig ausgewogenen Konzept gearbeitet und bereits seit einigen Wochen eine regelmäßige Beobachtung und Pflege des Marktes durchgeführt.
Live-Ticker
Ebenso wie die erweiterte Suchmaske für den Transfermarkt hat der neue Live-Ticker mit durchgehend positivem Feedback großen Anklang gefunden. Neben den drei verschiedenen Display-Modi `Replay, LiveHighlights´, neuer Grafik, aufgefrischter Anzeige-Struktur und Zwischenergebnissen in der Halbzeit wurde ein neues Select-System eingeführt. und
Der Aspekt, nicht stetig online sein zu müssen um seine Spiele mitzuverfolgen, wurde auch im Rahmen der Neuerungen wieder positiv bewertet. Das Select-System und die Anzeige der letzten eigenen Spiele, welche die Auswahl stark vereinfachen und auch die Highlights konnten nun sogar die noch zögerlichen Manager begeistern.
Community
WFM hat ein neues Teammitglied mit einer ganz speziellen Aufgabe. Dank dieser frischen Unterstützung ist WFM nun der Barrierefreiheit einen weiteren Schritt entgegen gekommen. Mit Noppi - unserem Jüngsten - haben wir nun einen liebevollen Blinden-Support =)
Weltfussballmanager, heißt der von RB-Games im Juli 2005 gestartete Online-Fußballmanager. Wenn die Pause zwischen zwei Fußball-Wochenenden wieder einmal viel zu lange dauert, verkürzt dieses interaktive Managerspiel die Wartezeit für alle Fußball-Begeisterten. Der Aufbau des Weltfussballmanagers ist schnell erklärt: Der Spieler übernimmt als Präsident, Manager und Trainer bis zu vier Vereine, die sich derzeit auf 268 Ligen in 64 Ländern quer über die vier Kontinente Europa, Asien, Afrika und Amerika verteilen. Meisterschaften, Landespokale und internationale Wettbewerbe sind wie in der Realität die Herausforderungen für den teilnehmenden Manager. Die Möglichkeiten, auf seine Mannschaft und den Verein Einfluss zu nehmen, sind vielfältig. Um die Finanzen im Griff zu behalten, wollen Verträge mit Geschick und Weitblick ausgehandelt, Eintrittspreise mit Fingerspitzengefühl kalkuliert und das Stadion dem Erfolg angepasst werden. Sponsoren dürfen als wichtige Geldgeber natürlich auch hier nicht fehlen. Über das fiktive Wettbüro lässt sich das Konto zusätzlich ein wenig aufbessern. Im Sportlichen können das Spielsystem über mehrere Varianten flexibel an die Mannschaft angepasst, Training und Trainingslager für jeden Spieler individuell festlegt und neben Liga- und Pokalspielen auch Freundschaftsspiele nach Ausbau des Reisebüros vereinbart werden. Spieler der eigenen Mannschaft besitzen individuelle Charaktere, persönliche Talente, Zufriedenheit und Frische. Aufgrund der im Hintergrund komplex umgesetzten Spielidee ist es nicht garantiert, dass ein Spieler seine Leistungen beispielsweise nach einem Wechsel zu einem anderen Verein sofort wieder abrufen kann. An Spieltagen informiert ein ausgeklügelter Liveticker in Echtzeit über die laufenden Spiele; diese finden alle vier Tage abends um 18 Uhr statt, was den Aufwand für jeden Spieler in Grenzen hält. Wem ein Verein nicht reicht, kann auf allen Kontinenten mit jeweils einem Vereinen antreten, so dass jeden Abend ein neuer Spieltag ansteht. In der Vereinszeitung darf sich der Manager selbst zur Lage des Vereins äußern, reichhaltige Statistiken bieten zudem einen informativen Fundus zur Vor- und Nachbereitung der Spiele oder zum Stöbern. Am Ende seiner Entwicklung ist der Weltfussballmanager aber noch lange nicht angekommen, obwohl inzwischen fast 2000 aktive Manager die Geschicke der über 4200 Vereine lenken. Neue Features bringen frischen Schwung in das Spiel. Um kurz reinzuschnuppern oder tatkräftig einzusteigen, beginnt unter weltfussballmanager.net der kostenfreie Einstieg in eine virtuelle Manager-Karriere. Zwei weitere interessante Projekte von RB-Games sind Weltbasketballmanager, die Insel-Strategie-Echtzeit-Simulation Island War, die maritime Strategie-Echtzeit-Simulation Naval Battle und das Mittelalter-Strategiespiel Knightcity.
Interview mit Rudolf Bucklisch über Computerspiele für sehbehinderte Menschen
(15.11.2012, 13:19:00) Wir haben mit Rudolf Bucklisch, Gründer von RB-Games und Erfinder des Browsergames Weltfußballmanager über barrierefreie Spiele gesprochen.
(27.08.2009, 12:39:28) Am 25. August startete bei Weltfussballmanager auf dem Kontinent Europa die Saison 13. An den folgenden Tagen begannen auch die neuen Runden in Asien, Afrika und Amerika. RB-GAMES entwickelte dazu neue Features in den Bereichen Statistiken, Freundschaftsspiele und Grafik.
(29.06.2009, 22:52:21) Aus Berlin, Niederösterreich und der Schweiz kamen die am weitesten angereisten Teilnehmer des achten Usertreffens bei Weltfussballmanager vom 26. bis 28. Juni 2009 in Kitzingen. Organisiert wurde das internationale Wochenende von der Firma RB-GAMES.
(20.04.2009, 16:35:00) Am 23. April 2009 startet beim Weltfussballmanager (WFM) auf dem Kontinent Amerika die zwölfte Saison. An den folgenden Tagen startet die neue Runde auch in Europa, Asien und Afrika.
Ubisoft verschiebt Geschäftszahlen und setzt Aktienhandel aus
(14.11.2025, 08:56:03) Der französische Spielepublisher Ubisoft hat die Bekanntgabe der Halbjahreszahlen für April bis September 2025 kurzfristig verschoben. Dies führte zur Aussetzung des Handels von Ubisoft-Aktien, um mögliche Kursschwankungen zu vermeiden. Die Gründe bleiben unklar und die Aktie ist nicht handelbar.
(13.11.2025, 14:33:40) Die Embracer Group berichtet über ein herausforderndes drittes Quartal im Jahr 2025. Trotz Maßnahmen zur Kostensenkung und Investitionen in Kernmarken bleibt die Situation angespannt, insbesondere aufgrund schwacher Verkaufszahlen bei neuen Spielen.
Bayern schafft Strukturen für gemeinnützigen E-Sport
(10.11.2025, 15:41:59) Bayern setzt neue Initiativen um, um den E-Sport als Gemeinnützigkeit zu fördern. Diese Maßnahmen sollen insbesondere die digitale Jugendarbeit und Jugendkultur im ländlichen Raum stärken.
Führungswechsel bei InnoGames: Der Entwickler von Forge Of Empires und Die Stämme gibt bekannt, dass es einen Führungswechsel in der Chefetage geben wird. Wer die Firma verlässt, erfahrt ihr bei uns.