(08.12.2009, 19:56:15) Bei SchoolWars sind Tage der spieltechnischen Entscheidungen angebrochen. Während inhaltlich zur Abwechslung mal weniger geändert wurden, stehen zur Zeit diverse Änderungen an oder zur Diskussion.
Auf verschiedenen Spielservern und im SW-Forum laufen oder liefen
Umfragen, deren Ergebnisse Einfluss auf die künftige Entwicklung haben
werden. So ging es beispielsweise darum, wie die erste
Speedserver-Runde bisher ankam, wobei fast 60% aller Abstimmer mit
"sehr gut" urteilten. Weitere Umfragen beschäftigen sich mit den
Busverbindungen der Spielserver und Skillzeiten, um herauszufinden welche der verschiedenen Spielserver bisher am besten angenommen wurden.
Beim Speedserver wird es gleichzeitig ernst. Ab dem 6. Januar 2010 wird nach einem halben Jahr, wie von Beginn an angekündigt
und jedem Spieler bei der Anmeldung mitgeteilt, das Spielziel der
ersten Runde freigegeben. Die Gang mit den meisten Freunden wird am
Ende als Sieger hervorgehen. Derzeit geht die Tendenz schon zu einer
Siegergang, aber bis Januar kann sich noch vieles ändern.
Möglicherweise schließen sich diverse Spieler oder Gangs neu zusammen
oder haben sich ihre Ressourcen für finale Auseinandersetzung während
der Winterferien aufgehoben?
Während auf Spielserver DE6 ein neuer Linienbus im Einsatz ist und zwei
weitere Städte verbindet, wurde auf den Spielservern DE1, DE2 und DE4
eine Umfrage bezüglich der Linienbusse gestartet. Während sie auf neuen
Spielservern Standard sind, fehlen sie auf den alten Servern, wobei die
Spieler jetzt die Möglichkeit bekamen, via Umfrage ihre Meinung zu
selbigen kundzutun.
Des Weiteren startete am Samstag mit "Kairo" wieder eine neue Stadt auf dem brandneuen Spielserver DE6. Da die Spielerzahlen aber immer schneller zunehmen, musste mit dem Start von "Frankfurt" bereits erneut nachgelegt werden.
Weiter vereinfacht wurde überall das Hilfesystem. Beschreibungen waren
bisher schon verfügbar, doch muss jetzt teilweise keine Unterseite mehr
aufgerufen werden, sondern sie erscheinen direkt, wenn man mit der Maus
über ein Hilfesymbol oder z.B. eine Auszeichnung fährt. Damit soll der
Schwerpunkt noch stärker beim Spielen und nicht beim Nachlesen und
Recherchieren liegen.
Am vergangenen Sonntag schaute zudem der Nikolaus auf allen deutschen
Spielservern vorbei. Er lieferte mit einer Kleinigkeit einen
Vorgeschmack auf Weihnachten, wo es natürlich ebenfalls wieder
Geschenke für alle Spieler geben wird.
SchoolWars ist ein Browsergame, dass den Schulalltag virtuell
ermöglicht. Der Spieler kann sich Freunde holen und Geld verdienen, um
damit nützliche Items, Essen und andere Dinge zu kaufen. Er kann Gangs
gründen, in Wettkämpfen gegeneinander antreten und spannende Aufgaben
erledigen. Unterhaltsame Extras wie das Sammelkartenspiel und andere
Spiele auf dem Schulhof vertreiben zusätzlich die Zeit. Weitere
Informationen und die kostenlose Anmeldung sind unter www.schoolwars.de möglich.
Das kostenlose Browserspiel SchoolWars simuliert den Alltag eines normalen Schülers.
Erarbeite dir Freunde, durch die du mehr Ansehen und Macht bekommst. Gehe nach der Schule jobben, um dir nebenher noch was zu verdienen, damit du dir bessere Klamotten kaufen kannst und stärker wirst. Nebenbei kümmerst du dich deine Haustiere, trainierst diese oder lässt sie für dich arbeiten. Du kannst eine Gang gründen oder einer beitreten, um gegen andere Gangs anzukämpfen und dafür zu sorgen, dass das Leben auf deiner Schule stets in Ordnung ist. Anschließend kannst du oder deine ganze Gang per Bus in andere Städte reisen, um auch dort nach dem Rechten zu sehen oder in Wettkämpfen gegen andere Spieler anzutreten.
26. September 2011: F1 Online: The Game, Hero Zero, Goodgame Mafia, Schoolwars
(26.09.2011, 12:00:00) Die Nutzung der Photon Engine für das Browsergame F1 Online: The Game, die Ankündigung des neuen Browsergames Hero Zero, eine Überarbeitung von Goodgame Mafia und der Start der fünften Runde des Schoolwars-Speedservers sind die Themen des heutigen Newsflash.
30. August 2011: Dino Storm, Lagoonia, Deutscher Entwicklerpreis 2011, Schoolwars
(30.08.2011, 12:00:00) Heute im Newsflash: Die Ankündigung der Closed Beta des 3D-Browsergames Dino Storm, der Closed Beta-Termin von InnoGames Lagoonia, das Ende der Einreichungsphase beim Deutschen Entwicklerpreis 2011 und das September-Update für Schoolwars.
4. Juli 2011: Goodgame Studios, My Econo Me, Die Siedler Online, DesertBlitz, SchoolWars
(04.07.2011, 12:00:00) Die Goodgame Studios kooperieren mit Spil Games, über 1.000 Anmeldungen im Browsergame My Econo Me, der Starttermin des Abenteuersystems im Strategiespiel Die Siedler Online, der neue Server "Beachbreach" in DesertBlitz und der Sommerserver 2011 sowie ein Update für das Browserspiel SchoolWars sind die Themen des heutigen Newsflash.
18. Mai 2011: Juggernaut, Rage of Storms, RamaCity, Wurzelimperium, SchoolWars
(18.05.2011, 12:00:00) Die Themen des heutigen Newsflash beinhalten den Start der deutschen Open Beta des Browser-RPGs Juggernaut, den offiziellen Start von Rage of Storms, die Ankündigung der Open Beta von Bigpoints RamaCity, ein Update für Wurzelimperium und ein neuer Endlos- sowie ein neuer Funserver für SchoolWars.
Relaunch von mmofacts.com– das traditionsreiche Browsergame-Portal ist zurück
(15.11.2025, 10:31:36)
Nach Jahren der Ruhe feiert eines der ältesten deutschen Newsportale
für Browsergames sein Comeback: Wir feiern am Freitag, den 14.
November 2025, den offiziellen Relaunch und das mit einem klaren
Ziel: wieder die führende Informationsquelle für Browsergames im
deutschsprachigen Raum zu werden. Was es Neues gibt, erfahrt ihr in unserem Artikel.
Ubisoft verschiebt Geschäftszahlen und setzt Aktienhandel aus
(14.11.2025, 08:56:03) Der französische Spielepublisher Ubisoft hat die Bekanntgabe der Halbjahreszahlen für April bis September 2025 kurzfristig verschoben. Dies führte zur Aussetzung des Handels von Ubisoft-Aktien, um mögliche Kursschwankungen zu vermeiden. Die Gründe bleiben unklar und die Aktie ist nicht handelbar.
(13.11.2025, 14:33:40) Die Embracer Group berichtet über ein herausforderndes drittes Quartal im Jahr 2025. Trotz Maßnahmen zur Kostensenkung und Investitionen in Kernmarken bleibt die Situation angespannt, insbesondere aufgrund schwacher Verkaufszahlen bei neuen Spielen.
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(10.11.2025, 15:41:59) Bayern setzt neue Initiativen um, um den E-Sport als Gemeinnützigkeit zu fördern. Diese Maßnahmen sollen insbesondere die digitale Jugendarbeit und Jugendkultur im ländlichen Raum stärken.