(05.01.2010, 19:07:30) Morgen startet das Finale der ersten Speedserver-Runde, dazu wurden wieder mehrere neue Städte eröffnet und ebenso fahren neue Busse auf den Spielservern. Außerdem gibt es weitere neue Infos.
Am 6. Januar beginnt die finale Phase der ersten Speedserverrunde. Bis
zu einer Woche bleibt den Gangs dann Zeit um das Spielziel zu
erreichen. Die neue und zuvor bereits angekündigte FAQ klärt nicht nur grundlegende Fragen wie das Spielziel, sondern verrät auch, dass am 15. Januar 2009
um 16 Uhr die zweite Spielrunde startet und was dann passiert. Für das
Finale des Speedservers wurden inzwischen auch die restlichen
Stadtteile mit Linienbussen verbunden.
In den Busumfragen vor ein paar Wochen für die normalen Spielserver
entschieden sich die Spieler von DE1 und DE2 gegen feste Verbindungen.
Nachdem sich die aktiven Spieler des Spielservers DE4 aber für
Linienbusse entschieden hatten, fahren diese nun schon seit einer Weile
und verbinden die elf Städte des kleinen, aber feinen Spielservers.
Erwartungsgemäß werden weitere Busverbindungen
jetzt auf freiwilliger Basis zwischen den Städten folgen, da diese nur
noch eine komfortable Ergänzung der nun ständig erreichbaren Städte
sind.
Während über die Feiertage das Angreifen durch Verteidigungsboni
erschwert wurde läuft nun wieder alles in den üblichen Bahnen. Kleinere
Aktionen und Gewinnmöglichkeiten, z.B. in der Facebook-Gruppe von SchoolWars unterhielten zusätzlich die Spieler.
Auch Ende Dezember, ebenso wie im neuen Jahr, gab und gibt es einen
regen Zulauf auf die Spielserver und Städte, sodass wieder mehrere neue Städte gestartet werden mussten und angekündigt wurden um die bestehenden Kapazitäten zu erweitern.
Am 27. Dezember startete auf Spielserver DE6 "Wien", am 3. Januar
folgte auf demselben Spielserver "Düsseldorf" und für den kommenden
Freitag (8. Januar) wurde für 16 Uhr bereits "Stuttgart" angekündigt.
Auf Spielserver DE5 können die Spieler ab kommendem Donnerstag die
Schule von "Helsinki" unsicher machen.
Während der Weihnachtsfeiertage wurde beim Portal die zehntausendste
Anmeldung überschritten, nachdem dieses erst Ende Oktober des letzten
Jahres überhaupt ein Loginsystem bekam. Die Spieler können sich darüber
mit nur einem Klick in ihre Spielserver-Accounts einloggen, von denen
es inzwischen über 24.000 gibt. Der Erfolg geht also weiter und die
Änderungen finden Anklang.
SchoolWars ermöglicht als Browsergame den Schulalltag virtuell. Der
Spieler kann sich Freunde holen und Geld verdienen, um damit nützliche
Items, Essen und andere Dinge zu kaufen. Er kann Gangs gründen, in
Wettkämpfen gegeneinander antreten und spannende Aufgaben erledigen.
Unterhaltsame Extras wie das Sammelkartenspiel und andere Spiele auf
dem Schulhof vertreiben zusätzlich die Zeit. Ununterbrochen steht der
Spieler dabei im Konkurrenzkampf zu tausenden von realen Mitspielern.
Weitere Informationen und die kostenlose Anmeldung sind unter www.schoolwars.de möglich.
Das kostenlose Browserspiel SchoolWars simuliert den Alltag eines normalen Schülers.
Erarbeite dir Freunde, durch die du mehr Ansehen und Macht bekommst. Gehe nach der Schule jobben, um dir nebenher noch was zu verdienen, damit du dir bessere Klamotten kaufen kannst und stärker wirst. Nebenbei kümmerst du dich deine Haustiere, trainierst diese oder lässt sie für dich arbeiten. Du kannst eine Gang gründen oder einer beitreten, um gegen andere Gangs anzukämpfen und dafür zu sorgen, dass das Leben auf deiner Schule stets in Ordnung ist. Anschließend kannst du oder deine ganze Gang per Bus in andere Städte reisen, um auch dort nach dem Rechten zu sehen oder in Wettkämpfen gegen andere Spieler anzutreten.
26. September 2011: F1 Online: The Game, Hero Zero, Goodgame Mafia, Schoolwars
(26.09.2011, 12:00:00) Die Nutzung der Photon Engine für das Browsergame F1 Online: The Game, die Ankündigung des neuen Browsergames Hero Zero, eine Überarbeitung von Goodgame Mafia und der Start der fünften Runde des Schoolwars-Speedservers sind die Themen des heutigen Newsflash.
30. August 2011: Dino Storm, Lagoonia, Deutscher Entwicklerpreis 2011, Schoolwars
(30.08.2011, 12:00:00) Heute im Newsflash: Die Ankündigung der Closed Beta des 3D-Browsergames Dino Storm, der Closed Beta-Termin von InnoGames Lagoonia, das Ende der Einreichungsphase beim Deutschen Entwicklerpreis 2011 und das September-Update für Schoolwars.
4. Juli 2011: Goodgame Studios, My Econo Me, Die Siedler Online, DesertBlitz, SchoolWars
(04.07.2011, 12:00:00) Die Goodgame Studios kooperieren mit Spil Games, über 1.000 Anmeldungen im Browsergame My Econo Me, der Starttermin des Abenteuersystems im Strategiespiel Die Siedler Online, der neue Server "Beachbreach" in DesertBlitz und der Sommerserver 2011 sowie ein Update für das Browserspiel SchoolWars sind die Themen des heutigen Newsflash.
18. Mai 2011: Juggernaut, Rage of Storms, RamaCity, Wurzelimperium, SchoolWars
(18.05.2011, 12:00:00) Die Themen des heutigen Newsflash beinhalten den Start der deutschen Open Beta des Browser-RPGs Juggernaut, den offiziellen Start von Rage of Storms, die Ankündigung der Open Beta von Bigpoints RamaCity, ein Update für Wurzelimperium und ein neuer Endlos- sowie ein neuer Funserver für SchoolWars.
Relaunch von mmofacts.com– das traditionsreiche Browsergame-Portal ist zurück
(15.11.2025, 10:31:36)
Nach Jahren der Ruhe feiert eines der ältesten deutschen Newsportale
für Browsergames sein Comeback: Wir feiern am Freitag, den 14.
November 2025, den offiziellen Relaunch und das mit einem klaren
Ziel: wieder die führende Informationsquelle für Browsergames im
deutschsprachigen Raum zu werden. Was es Neues gibt, erfahrt ihr in unserem Artikel.
Ubisoft verschiebt Geschäftszahlen und setzt Aktienhandel aus
(14.11.2025, 08:56:03) Der französische Spielepublisher Ubisoft hat die Bekanntgabe der Halbjahreszahlen für April bis September 2025 kurzfristig verschoben. Dies führte zur Aussetzung des Handels von Ubisoft-Aktien, um mögliche Kursschwankungen zu vermeiden. Die Gründe bleiben unklar und die Aktie ist nicht handelbar.
(13.11.2025, 14:33:40) Die Embracer Group berichtet über ein herausforderndes drittes Quartal im Jahr 2025. Trotz Maßnahmen zur Kostensenkung und Investitionen in Kernmarken bleibt die Situation angespannt, insbesondere aufgrund schwacher Verkaufszahlen bei neuen Spielen.
Bayern schafft Strukturen für gemeinnützigen E-Sport
(10.11.2025, 15:41:59) Bayern setzt neue Initiativen um, um den E-Sport als Gemeinnützigkeit zu fördern. Diese Maßnahmen sollen insbesondere die digitale Jugendarbeit und Jugendkultur im ländlichen Raum stärken.