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Großes Hardwareupdate für Power ohne Grenzen

(17.03.2006, 11:28:58) Um dem aktuellen Wunsch nach Massenschlachten gerecht zu werden wurde groß investiert. Über das Wochenende wird die neue Hardware installiert. Der bisherige Space-Intrusion Server hat ausgedient und wird ausgetauscht. Modernste Hardware für satte Datenbank-Power wird dem Science Fiction Game ab Anfang der Woche Rechenreserven ohne Ende bereiten.

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Großkonzern sucht Chef

(17.03.2006, 11:27:38) Seit Donnerstagabend gibt es wieder die Möglichkeit seinen eigen Konzern bei Syndicates anzulegen. Spiel dein Syndikat, sei Wirtschaftsboss oder Großaktionär, setze auf Forschung oder Angriff. Spiel Syndicates so wie du es willst.

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Sonderaktion (Punkte Verdienen)

(17.03.2006, 11:26:21) Seit Gestern (15.03) läuft die 1. Sonderaktion in "Desert Planet". Vorteile für neue User und bereits registrierte User. Alle neuen User welche sich bis zum 22.03 anmelden oder eingeladen werden bekommen eine Startpunktzahl von 100 Punkten. Wer in den nächsten 14 Tagen mindestens 5 User erfolgreich einläd (welche sich auch anmelden und mitspielen) bekommt auf den Bonus den er jetzt schon fürs erfolgreiche Einladen bekommt (50 Punkte) nocheinmal einen Aufschlag von 50% (25 Punkte) pro User.

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Start in Runde 2 mit vielen Neuerungen

(16.03.2006, 14:50:01) Nach reiflicher Überlegung, wie man das Spiel noch verbessern kann und einer langen Weiterentwicklung ist es nun endlich soweit. Oceancontrol geht am 01.04.2006 mit Version 2.0 in die nächste Runde. Es geht natürlich weiterhin um die Vorherrschaft im Inselreich und alles Bewährte ist geblieben, doch vieles ist anders.

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Conquest1401 startet Server 6

(16.03.2006, 14:44:20) Bei Conquest1401 startet in der Nacht vom 24.03.06 auf den 25.03.06 der lange ersehnte Server 6. Die Besonderheit: Die Spieler können selbst über den Spielmodus entscheiden. Per Abstimmung wird festgelegt, ob der neue Server in normaler Geschwindkeit oder als Speedserver betrieben wird.

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Jahr der großen Kämpfe

(15.03.2006, 11:58:21) Space-Intrusion hat sich in den letzten 2 Jahren als ein stabiles Online-Browsergame ethabliert und hat mittlerweile weit mehr stategische und taktische Komponenten als andere MMOGs. Im Erdenjahr 2006 wurden die kämpferischen Aspekte noch weiter ausgebaut.

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The Age of Pirates auf Sat1.de

(15.03.2006, 11:14:03) Die Feenix® GmbH, Spieleentwickler und -vermarkter mit Sitz in Karlsruhe und SevenOne Intermedia, das Multimediaunternehmen der ProSiebenSat.1-Gruppe, München, haben die Integration des Onlinespiels "Feenix® ? The Age of Pirates" auf Sat.1 beschlossen.

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Dogs of the Seas: iPod zu gewinnen

(14.03.2006, 11:40:56) Die Jagd nach dem sagenumwobenen Amulett des Ecponeus beginnt. Ecponeus galt als einer der stärksten Kämpfer seiner Zeit. Quelle seiner übermenschlichen Kraft und seines Heldenmutes war ein glänzendes Amulett.

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Neuer Spielmodus: Terra Former

(13.03.2006, 13:09:33) Im Terra Former Modus wird die Spielwelt nach und nach von den Spielern beeinflusst. Die Landschaft verändert sich also laufend.

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Großer Bannerwettbewerb

(13.03.2006, 13:08:51) Marlords lebt von der Unterstützung seiner Spieler. Wir suchen Eure Kreativität, Eure Ideen und Euer Können, denn wir haben einen Bannerwettbewerb gestartet.

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Neue Runde in Fatal Vortex

(13.03.2006, 00:32:24) Mit den letzten Kämpfen im Parallel-Universum nähert sich neben dem Rundensieger auch unaufhaltsam eine neue Runde von Fatal Vortex ! Der Vortex bewegt sich immer! Daher wird, wie gewohnt, auch die kommende Runde wieder Fortschritt und Neues Einzug in den Vortex halten - Neugierig, was es sein wird? Hier einige Kostproben:

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Kleine Version von Worldsoccer-Manager

(13.03.2006, 00:31:48) Die kleine Version von Worldsoccer-Manager ist seit dem 17. Februar 2006 online. An der großen Version wird laufend gearbeitet, jedoch bietet die kleine Version schon Spielmöglichkeit.

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Neuer Conquest1401 Speedserver

(13.03.2006, 00:29:18) Bei Conquest1401.de wird bald der von schon vielen Spielern ersehnte Server 6 gestartet. Dieser Server wird ein Speedserver sein und einige Veränderungen mit sich bringen.

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gameimpact-Netzwerk startet eigenen IRC-Server

(13.03.2006, 00:27:36) Für alle Projekte von gameimpact.DE liegt der offizielle IRC-Channel nun auf dem Server irc.gameimpact.de. Offizielle Supportchannels sind #gameimpact für Allgemeines, #ggc für GhettoGame Classic, #ggr für GhettoGame Reloaded, #HackTheNet für HackTheNet und #magicus für Magicus.

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Neues Supportsystem und Entwicklungsstand der Gildenstädte

(11.03.2006, 12:11:17) Am laufendem Band wird bei Evergore gearbeitet und getüftelt, und wir nähern uns mit großen Schritten den Gildenstädten. Was die Gildenstädte alles mit sich bringen wird gleich erläutert. Jetzt haben wir jedoch die Freude, euch das neue Supportsystem vorstellen zu können.

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Caribic Islands erblickt das Licht der Welt

(11.03.2006, 12:11:10) Gestern wurde das neue Browsergame Caribic-Islands gestartet. Es handelt sich bei diesem Browsergame um ein Strategie Spiel, dass im Mittelalter handelt. Es läuft zur Zeit eine Testrunde.

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Neuer Server für STNE

(11.03.2006, 12:08:45) Mit Begeisterung wurde in den letzten Monaten sehr viel an STNE gearbeitet, die Erfolge liesen sich auch an der wachsenden Spielerzahl messen. Das hierbei der Server an seine Grenzen kam bemerkten viele, lange Wartezeiten bei der Rundenneuberechnung sowie lange Neutarts waren die Folge.

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Planet-Fight Reloaded

(11.03.2006, 12:07:16) Nach ca. 2 Monaten Entwicklung geht das Weltraum Browsergame Planet-Fight nun endlich wieder online. Das neue Planet-Fight ist eine komplette Eigenentwicklung und basiert nicht mehr auf Landkampf. Mit von der Partie sind ein Haufen neuer Features, neue Gebäude und auch ein teilweise neues Spielprinzip.

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Starthilfe für Neueinsteiger

(10.03.2006, 19:59:20) Seit einigen Wochen läuft Weltenraum jetzt in der aktuellen Runde. Einige Herrscher konnten ihre Planeten schon gut entwickeln. Für Neueinsteiger bietet Weltenraum ab sofort ein Baupunktekontingent, mit dem sie ihre Welt schnell ausbauen können.

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Entwicklung bei Holy-Wars.net

(10.03.2006, 14:41:26) Das Team von Holy-Wars.net ist durch einen zusätzlichen Coder Namens Solovaid und einigen Ingame Admins verstärkt worden, die letzten Wochen wurde fieberhaft an Änderungen & Features gearbeitet, getestet und implentiert.

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