48h Pro-Gaming
(16.11.2006, 23:13:23) Ein nervenaufreibendes Wochenende steht bevor. Wie die Überschrift schon erahnen lässt, starten wir am Freitag dem 17.11.2006 um 20:00 Uhr eine weitere Runde für Hardcore-Krabbler.
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(16.11.2006, 23:13:23) Ein nervenaufreibendes Wochenende steht bevor. Wie die Überschrift schon erahnen lässt, starten wir am Freitag dem 17.11.2006 um 20:00 Uhr eine weitere Runde für Hardcore-Krabbler.
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(16.11.2006, 23:11:58) Seit einigen Tagen ist Broken Space in der finalen Version online und erfreut sich bereits hoher Beliebtheit.
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(15.11.2006, 23:42:14) Nach fast 2 Jahren ununterbrochenem Kampf gegen die Künstliche Intelligenz und hunderte anderer Feinde endet die längste bisher laufende Spielrunde von ZIONnetworx kurz vor Weihnachten.
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(15.11.2006, 23:41:41) Alle Spieler des großen Fantasy-Browserspiels World of Dungeons hatten die Möglichkeit Christian Neise über Pläne, Neuigkeiten und Privates auszufragen. Diese einzigartige Art des Interviews nutzten sehr viele Spieler im Chat und so entstand ein interessantes, sehr offenes Interview.
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(15.11.2006, 00:28:38) Nach dem großen Erfolg der ersten Runde speziell für Neueinsteiger, gibt es nun prompt eine Fortsetzung! Der Neulingserver geht in die zweite Runde... aber auch der Zweitserver Jana startet erneut mit neuen Features.
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(15.11.2006, 00:23:35) Am 13.11.2006 wurde das große Space-Intrusion Upgrade installiert. Die Programmierer arbeiteten in den letzten Wochen den größten Teil der Spielervorschäge aus dem Forum ab. Große und kleine Verbesserungen und Erweiterungen wurden implementiert. Nun kann sich das Ergebnis sehen lassen.
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(14.11.2006, 00:40:50) ?Ich spiele Spacetale seit nicht mal einem Monat, und ich kann die Finger nicht mehr davon lassen?, bewertet eine Spielerin das Weltraumhändler-Browserspiel bei einem Browsergame-Magazin. Kein Wunder, denn Spacetale kann wieder mit einigen Neuerungen und Verbesserungen des Altbewährten aufwarten.
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(13.11.2006, 17:21:21) In Evolution - The Genesis Project hat sich in den letzten 4 Wochen viel getan! Darunter Designänderungen und Verbesserungen im Interface. So läßt es sich nun durch das neue Zielsystem in Evo einfacher Planeten kolonisieren oder feindliche Spieler finden als je zuvor.
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(13.11.2006, 10:08:40) ... wieder ein Mal 8 neue und vollkommen freie Galaxien, die ab sofort von allen Spielern besetzt werden können ...
Weiterlesen(13.11.2006, 10:08:21) Am Sonntag wurde nach einem Update um 20:57 der Spielbetrieb nach 15 Minuten Timeout wieder aufgenommen und präsentiert sich runderneuert.
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(12.11.2006, 23:18:05) Wenige Tage sind seit dem Start von Knightfight vergangen, doch schon 70000 Deutsche haben sich wieder ins Mittelalter zurückversetzen lassen. Damit sie sich nicht nur gegenseitig niedermetzeln haben sie die Chance in einem kleinen Contest andere Qualitäten unter Beweise zu stellen. Alle Ritter von Knightfight können eine Woche lang ihren Charakter präsentieren und dabei noch nette Premiumtickets abzusahnen.
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(12.11.2006, 18:54:08) Die Gerüchteküche verrät schon seit längerem, dass wir dieses Jahr den Ritus des Rundenwechsels gänzlich über den Haufen werfen werden.
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(12.11.2006, 18:52:28) Aus Gründen der Fairness wurde ein System gegen Betrüger eingeführt. Ob man jetzt seine Minen oder andere Gebäude ausbauen möchte, die Flotte zum Angriff losschickt oder einfach nur einen Transport startet; nach einer bestimmten Anzahl an getätigten Aktionen ist es notwendig einen Sicherheitscode über das vorgefertigte Zahlenfeld einzugeben.
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(12.11.2006, 18:51:30) Nach wie vor geht es bei Syndicates um all die Dinge, die das Leben so lebenswert machen: Geld, Krieg und Intrigen.
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(10.11.2006, 23:55:52) Nur eines steht fest: Am Freitag um 18:00Uhr werden die Kämpfe um die Vorherrschaft in Memory Alpha beginnen.
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(10.11.2006, 23:55:09) Nach langer Wartezeit geht nun endlich ein neuer Stützpunkt online! Auf ihm haben wieder Anfänger die Chance sich schnell hochzuarbeiten.
Weiterlesen(10.11.2006, 23:54:48) sassault:satinal wars braucht mehr neue Spieler, und deshalb gibts was für alle geschenkt und für die besten zum gewinnen!
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(10.11.2006, 23:53:09) Mehr Power, für mehr Spieler und schnelleren Seitenaufbau. Mind of the White Dragon ist nun auf einen eigenen Server umgezogen und die Optimierungen wurden abgeschlossen.
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(08.11.2006, 23:43:11) Nachdem wir uns für das letzte Designupdate rund 3 Jahre Zeit gelassen haben, wollten wir euch diesmal nicht so lange warten lassen und haben einige erfreuliche Veränderungen parat. Wir haben diesmal besonders die Übersichtlichkeit und Navigation in Angriff genommen.
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(08.11.2006, 12:20:23) Vor kurzem ist bei Weltensaga die neue Beta-Runde gestartet worden. Nach bereits drei erfolgreich verlaufenen Beta-Runden ist das Spiel inzwischen schon sehr ausgereift. Es müssen lediglich noch Kleinigkeiten optimiert und ausgebessert werden.
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Der französische Spielepublisher Ubisoft hat die Bekanntgabe der Halbjahreszahlen für April bis September 2025 kurzfristig verschoben. Dies führte zur Aussetzung des Handels von Ubisoft-Aktien, um mögliche Kursschwankungen zu vermeiden. Die Gründe bleiben unklar und die Aktie ist nicht handelbar.
Bayern setzt neue Initiativen um, um den E-Sport als Gemeinnützigkeit zu fördern. Diese Maßnahmen sollen insbesondere die digitale Jugendarbeit und Jugendkultur im ländlichen Raum stärken.
Das einstige Kuschel-Browsergame Fleecys, in dem man sich ganz nach Tamagochi- Vorbild um seine kleinen flauschigen Kreaturen kümmern musste, hat scheinbar erneut einen Inhaberwechsel vor sich, nachdem der Server vom Hosting Provider Amazon abgeschaltet wurde. Was ganau wieder los ist mit Fleecys, erfahrt ihr in unserem Artikel.
Am 05. Mai 2024 hat das Entwickler-Team von CyberDjinn den Browsergame-Dino Paraguay1890 übernommen. Das Ziel ist klar: Der Klassiker soll nicht nur erhalten bleiben, sondern auch modernisiert werden. Auf was sich Spieler in Zukunft freuen können, erfahrt ihr bei uns.
Wer klassische Browsergames kennt, der erinnert sich vielleicht an deren Ähnlichkeit zu einer Tabellenkalkulation. In den zweitausendern erinnert die Grafik der meisten Browsergames an ein umfangreiches Tabellenkonglumerat, garniert mit der einen oder anderen sparsam eingesetzten 20 Pixel Grafik.