Abschluss des Games-Stipendiums "Press Start" – Erfolgreiche neue Studios
(09.06.2026, 15:41:10)
Das Gründungsstipendium 'Press Start' hat die deutsche Games-Branche bereichert. Mit einer beeindruckenden Gründungsquote von 100 Prozent haben 75 neue Studios das Licht der Welt erblickt. Diese Erfolgsstory beleuchtet die Auswirkungen spezifischer Fördermaßnahmen auf die Kreativwirtschaft.
Das Games-Stipendium "Press Start" feiert einen erfolgreichen Abschluss. Nach anderthalb Jahren konnte die Veranstaltung in Berlin offiziell beendet werden. Mit 75 neuen Games-Studios, einer Gründungsquote von 100 Prozent, 240 Workshops, über 1.900 Mentoring-Stunden und Präsenz auf 7 Branchen-Events hat sich das Programm als Erfolg erwiesen.
Die Fördermittel des Beauftragten der Bundesregierung für Kultur und Medien (BKM) in Höhe von 8,5 Millionen Euro haben zur Umsetzung künstlerischer und unternehmerischer Visionen beigetragen. Die Veranstaltung wurde von Vertretern der Politik und der Branche besucht. Bernd Gallep, Leiter der Abteilung Innovation und Kreativwirtschaft beim BKM, betonte die positive Wirkung des Stipendienprogramms auf den Games-Standort Deutschland. Felix Falk, Geschäftsführer des Verbands der deutschen Games-Branche, hob die internationale Bedeutung des Programms hervor. Nandita Wegehaupt von der Stiftung Digitale Spielekultur betonte die wichtige Rolle der inhaltlichen Unterstützung. Die Abschlussveranstaltung umfasste inspirierende Vorträge und die Möglichkeit, 40 der im Rahmen des Stipendiums entwickelten Spiele auszuprobieren. Die geförderten Teams findest Du auf der Website von "Press Start"
Wir sind der Verband der deutschen Games-Branche. Unsere Mitglieder
bilden das gesamte Games-Ökosystem ab, von Entwicklungs-Studios und
Publishern bis hin zu E-Sport-Veranstaltern, Bildungseinrichtungen oder
Institutionen. Als Mitveranstalter der gamescom verantworten wir das
weltgrößte Event für Computer- und Videospiele. Wir sind Gesellschafter
der USK, der Stiftung Digitale Spielekultur, der esports player
foundation, der game events und der Verwertungsgesellschaft VHG sowie
Träger des Deutschen Computerspielpreises. Als zentraler Ansprechpartner
für Medien, Politik und Gesellschaft beantworten wir alle Fragen etwa
zur Marktentwicklung, Spielekultur und Medienkompetenz.
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