Die 6. Saison läuft und noch 68 Plätze zu vergeben
(11.06.2007, 09:47:06) Die 6. Saison bei schrezenmeier.net hat die ersten 18 Spieltage im Ligabetrieb hinter sich gebracht. In den zweiten Ligen wird um die Aufstiegsplätze gekämpft, in der Ersten finden wir in etwa die gleichen Mannschaften an der Spitze wie in der Saison zuvor.
Das Team 'SchwabenPower' von 'alexkirr' ist nach wie vor die erfolgreichste Mannschaft der Testphase. Doch Andere holen gewaltig auf. Die Tage beginnen die Pokalwettbewerbe. Wer sich jetzt anmeldet kann noch eine Mannschaft der 1. oder 2. Liga übernehmen!
Doch worum geht es eigentlich auf schrezenmeier.net?
Um einen Echtzeit-Online-Fußball-Manager - so, wie ich Ihn mir vorstelle. Und der ist aus zwei Gründen herausragend:
2-dimensionale Fußball-Simulation Spiele werden weder numerisch berechnet noch einzelne weitgehend vorgefertigte Spielsequenzen eingeblendet. Jedes Spiel wird komplett simuliert! Die Spieler merken sich dabei auch die erworbenen Erfahrungen aus den Spielsituationen. Die Mitspieler können in Ihrer Rolle als Trainer live in das Spielgeschehen eingreifen (Taktik, Spielerwechsel), während Sie den Spielverlauf (mittels Java-Applet) verfolgen.
Taktikeditor
Mit dem Taktikeditor wird für die Spieler jeweils die Position angegeben, zu der sie laufen sollen in Abhängigkeit von der Position des Balles und des Ballbesitzes. Taktiken werden also eigenhändig Feld für Feld erstellt und nicht einfach nach der Vorgabe '4-3-3' gesetzt.
In welchem Fußball-Manager Spiel kann ein Mitspieler derart direkt und komplex eingreifen?
Das Spiel unterstützt natürlich auch die gewohnten Funktionalitäten wie ein Punkte-/Finanzsystem, Transfers, Training, Ligabetrieb, Pokalwettbewerbe, Freundschaftsspiele, Forum, priv. Nachrichten, Chat, ...
Eine Saison dauert einen Monat lang und Euer Erfolg ist maßgeblich für die folgenden Spielzeiten, denn die Summe der Spielergehälter fließt wieder an die Mannschaften zurück.
Auf der Startseite findet sich eine Verlinkung zu einem etwa 5 minütigen Flash-Video im Sinne eines Rundgangs durch das Spiel sowie Screenshots und Anleitungen.
Umfangreicher Echtzeit Online Fußballmanagermit wohl einzigartigem Taktikeditor bei dem der Mitspieler exakt vorgibt, wohin die Spieler laufen sollen!
Im Mittelpunkt des Strategie-betonten Echtzeit-Managerspiels steht die 2-dimensionale Fußballsimulation, die als ein lernendes System vorbereitet ist.
Durch den Taktikeditor grenzt sich das Spiel von seiner Konkurrenz ab. Für die Feldspieler wird jeweils die Position auf dem Spielfeld angegeben zu der sie laufen sollen in Abhängigkeit von der Position des Balls (Feld ist in 9x7 Rechtecke unterteilt) und des Ballbesitzes. Taktiken werden also eigenhändig Feld für Feld erstellt und nicht einfach angegeben nach der Art '4-3-3'.
Die Spiele finden zu 'echten' Zeiten statt. Live kann in das etwa 20min. Spiel eingegriffen werden (Spieler- / Taktikwechsel). Rückblickend kann jedes Spiel nochmals entweder komplett oder ausschnittsweise betrachtet werden (Wiederholung/Höhepunkte). Eine Saison dauert einen realen Monat. Neben dem Liga-Betrieb gibt es drei Pokalwettbewerbe und Freundschaftsspiele.
Transfers, Training und ein Finanzsystem gibt es natürlich auch! Spielergehälter wandern in einen Topf und werden in Abhängigkeit vom Erfolg der Mannschaft an die Mitspieler zurückgezahlt.
Ein Forum, private Nachrichten und ein integrierter Chat sorgen für die Kommunikation unter den Mitspielern.
Ein Einstieg ist jederzeit und unmittelbar möglich; es sind immer ausreichend freie Mannschaften vorhanden durch Generierung neuer Ligen unterhalb der Bestehenden.
(05.03.2008, 21:35:00) Es ist soweit! Des Ausbau der Navigationsleiste ist abgeschlossen. Neben der ShoutBox wurde nun auch ein Livepanel integriert. Viele neue Grafiken und die Anzeige der Spielertendenz runden die Ausbaustufe ab!
(19.01.2008, 23:21:48) Erneut können entscheidende Erweiterungen auf ballsimulation.net bekannt gegeben werden - die Risikopräferenz und die Überarbeitung des Spielablaufs!
Pro Spieler wird nun per Skala festgelegt, ob er auf Sicherheit oder Risiko spielen soll. Nach dem Feature 'Einsatz/Belastbarkeit' setzt das Managerspiel damit weitere Maßstäbe in Sachen komplexer Spielgestaltung.
(05.01.2008, 10:57:08) Auf ballsimulation.net steht ein neues, sehr wichtiges Feature für Euch bereit.
Ihr könnt nun festlegen mit welchem Einsatz eure Spieler die Begegnungen bestreiten.
(16.11.2007, 13:43:01) Wie bei 'Täglich grüßt das Murmeltier' fiel jeden Tag auf's Neue der Server aus. Die Probleme sind seit ein paar Tagen restlos beseitigt!
(26.10.2007, 14:31:00) Alle Teams der ersten und zweiten Ligen liegen nun in eurer Verantwortung. Damit noch weitere Tester mitspielen können, stehen ab sofort neun dritte Ligen zur Verfügung!
Ubisoft verschiebt Geschäftszahlen und setzt Aktienhandel aus
(14.11.2025, 08:56:03) Der französische Spielepublisher Ubisoft hat die Bekanntgabe der Halbjahreszahlen für April bis September 2025 kurzfristig verschoben. Dies führte zur Aussetzung des Handels von Ubisoft-Aktien, um mögliche Kursschwankungen zu vermeiden. Die Gründe bleiben unklar und die Aktie ist nicht handelbar.
(13.11.2025, 14:33:40) Die Embracer Group berichtet über ein herausforderndes drittes Quartal im Jahr 2025. Trotz Maßnahmen zur Kostensenkung und Investitionen in Kernmarken bleibt die Situation angespannt, insbesondere aufgrund schwacher Verkaufszahlen bei neuen Spielen.
Bayern schafft Strukturen für gemeinnützigen E-Sport
(10.11.2025, 15:41:59) Bayern setzt neue Initiativen um, um den E-Sport als Gemeinnützigkeit zu fördern. Diese Maßnahmen sollen insbesondere die digitale Jugendarbeit und Jugendkultur im ländlichen Raum stärken.
Führungswechsel bei InnoGames: Der Entwickler von Forge Of Empires und Die Stämme gibt bekannt, dass es einen Führungswechsel in der Chefetage geben wird. Wer die Firma verlässt, erfahrt ihr bei uns.