(08.11.2009, 19:12:47) Dieses Wochenende hat mit der Einführung des Kampfsystems eine neue Ära begonnen. Doch das umfangreichste Update seit Bestehen des Spiels hat noch mehr zu bieten.
Taktik und Strategie spielen in Time Of Darkness eine große Rolle. Und genau darauf wurde auch das Kampfsystem ausgelegt. Verteidigungslinien können definiert werden und somit über einen Kampf entscheiden.
Doch das ist nicht alles. Das System lässt während eines Kampfes nicht alle Einheiten in einer einfachen Reihenfolge kämpfen, sondern berechnet einen Kampf, indem jede Einheit die Möglichkeit hat, einer anderen Schaden zuzufügen. Durch die Komplexität dieses Systems wird maximale Fairness gewährleistet.
Um kleineren Spielern einen ausreichenden Schutz gegenüber den Größeren zu ermöglichen gibt es, neben dem 14-tägigen Anfängerschutz, einen vordefinierten Angriffsbereich. Jeder Spieler wird dadurch also indirekt gezwungen, sich mit mit Gleichstarken anzulegen.
Neben dem Kampfsystem wurden auch einige weitere Features eingebaut, die noch mehr Raum schaffen für ein taktisches Spiel.
So können beispielsweise einzelne Truppen, oder ganze Truppenverbände, in anderen Basisstationen stationiert werden und in deren Besitz übergehen.
Auch die Nuklearwaffen, die bereits im letzten Artikel beschrieben wurden, sind nun freigeschaltet worden. Darüber hinaus wurde eine Möglichkeit eingebaut, nukleare Angriffe abzuwehren.
Natürlich darf bei diesen neuen Möglichkeiten nicht vergessen werden, dass es Leute gibt, die nicht dauerhaft am Geschehen teilnehmen können.
Also wurde zeitgleich mit der Einführung des Kampfsystems auch die Möglichkeit eingebaut, den Account in einen Urlaubsmodus versetzen zu lassen. Während dieser Zeit wird der Account eingefroren. Für die aktiveren Spieler unter uns gibt es deshalb eine gute Alternative: die Urlaubsvertretung.
Mit dem Beginn dieser neuen Ära wurden wichtige und grundlegende Elemente des Spiels eingeführt. Die Beta-Phase rückt also immer näher. Eines steht zumindest fest: Die Zukunft wird vielversprechend!
Time of Darkness ist ein Echtzeit-Strategie Browsergame. Durch die Komplexität, der Liebe zum Detail und den vielen taktischen und strategischen Möglichkeiten, wird im Spiel der größtmöglichste und anhaltendste Spielspaß geboten!
In Zeiten von Atom -und Massenvernichtungswaffen übernimmst du in Time of Darkness die Kontrolle über eine Basisstation irgendwo auf der Welt. Es ist deine Aufgabe sie auszubauen, Streitkräfte auszubilden, Forschung zu betreiben und mit den neuesten Technologien deine Feinde zu bekämpfen! Schließe dich mit anderen Spielern in Bündnissen zusammen und führe deine Nation zum Sieg!
Features:
freundliche, offene und aktive Community!
anfängerfreundlich (Schutz vor Raid und Bash, ausführliches und leicht verständliches Wiki, Tutorial)
freundlicher und schneller Support
über 20 verschiedene Gebäude!
mehr als 60 verschieden Einheiten! Darunter u.a. Hacker, Diebe, Wettersatelliten, Handelsmittel, Verteidigungsanlagen, Marine, Luftwaffe, Heer... u.v.m!
9 Ressourcen, darunter Titan, Munition, Uran, Metall, Rohöl u.v.m! Sowie weitere Abhängigkeitsfaktoren, wie z.B. Energieversorgung
(16.03.2010, 18:45:00) Vor allem für Hobbyprojekte, wie ToD, ist es unumgänglich, dass der gute Kontakt zur Community aufrechterhalten wird. So konnten in letzter Zeit wichtigere Änderungen im Gameplay - zusammen mit den Usern - erarbeitet werden. Die neue Version 0.8.5 setzt diese Konzepte nun in die Tat um und bringt noch mehr lang ersehnte Features mit sich!
(27.12.2009, 10:42:42) Ein Jahr ist es nun her, als ich mich entschieden habe, dieses Browsergame zu veröffentlichen. Anfangs wurde noch im kleinen Freundeskreis getestet, doch allen Beteiligten war klar, dass dieses Browsergame auch der breiten Masse zugänglich gemacht werden musste.
(03.10.2009, 17:44:58) Es ist endlich soweit. ToD ist heute auf den lang ersehnten eigenen Server umgezogen. Dies war dringend nötig, denn der bisherige Server war zu den Hauptzeiten teilweise stark überlastet.
(17.07.2009, 19:57:49) Die Entwicklungsphase (Alpha) neigt sich dem Ende zu. Stattdessen rückt die Beta-Version immer näher. Mit dem neuesten Update wurde nun ein weiteres wichtiges Element eingebaut: Nuklearwaffen.
(31.07.2026, 17:37:38) Entdecke das spannende Burgangriff-Event auf Die Stämme! Vom 6. bis 20. August 2026 kämpfst du um wertvolle Medaillen und mächtige Gegenstände. Sei bereit, deine strategischen Fähigkeiten zu testen und die Burg zu erobern. Du willst wissen, wie es geht? Hier erfährst du alles!
Metin2: DIAMOND-Server: Starte dein neues Abenteuer
(31.07.2026, 17:36:53) Bereite dich darauf vor, die DIAMOND-Server zu entdecken. Die Server öffnen am 7. August 2026 ihre Tore. Du wirst ein neues Abenteuer beginnen, gegen andere Gilden antreten und die Kontrolle über mächtige Buffs und Bosse übernehmen. Die spannenden Ereignisse warten auf dich!
Grepolis: Spartanische Assassinen erobern Griechenland im Jahr 2026
(30.07.2026, 15:29:22) Eine gewaltige Flotte römischer Schiffe steht vor der griechischen Küste. Die Führung fordert die Spieler auf, sich mit den Spartanern zu vereinen und die Invasion abzuwehren. Bis zum 24. August gilt es, mächtige Belohnungen zu erkämpfen. Sei dabei und rette das Reich!
HandyGames startet Townsmen - A Kingdom Rebuilt in den Appstores
(28.07.2026, 12:02:56)
HandyGames hat heute die offizielle Mobile-Veröffentlichung seines gefeierten Mittelalter-Aufbaustrategiespiels „Townsmen – A Kingdom Rebuilt“ für iOS und Android bekannt gegeben, nachdem weltweit mehr als 2.000.000 Voranmeldungen verzeichnet wurden. Um Strategiefans einen risikofreien Einstieg in die Spielereihe zu ermöglichen, setzt diese Mobile-Version auf ein „Try Before You Buy“-Modell: Spieler können das Spiel herunterladen und im Rahmen einer zeitlich begrenzten Testphase kostenlos das erste Szenario sowie die erste Sandbox-Karte spielen.
Das "World Of Crime" Team hat eine Reihe neuer Flughäfen errichtet, die die Reisen in Missionsgebiete erleichtern sollen. Welche das sind, erfahrt ihr bei uns.