(08.11.2009, 19:12:47) Dieses Wochenende hat mit der Einführung des Kampfsystems eine neue Ära begonnen. Doch das umfangreichste Update seit Bestehen des Spiels hat noch mehr zu bieten.
Taktik und Strategie spielen in Time Of Darkness eine große Rolle. Und genau darauf wurde auch das Kampfsystem ausgelegt. Verteidigungslinien können definiert werden und somit über einen Kampf entscheiden.
Doch das ist nicht alles. Das System lässt während eines Kampfes nicht alle Einheiten in einer einfachen Reihenfolge kämpfen, sondern berechnet einen Kampf, indem jede Einheit die Möglichkeit hat, einer anderen Schaden zuzufügen. Durch die Komplexität dieses Systems wird maximale Fairness gewährleistet.
Um kleineren Spielern einen ausreichenden Schutz gegenüber den Größeren zu ermöglichen gibt es, neben dem 14-tägigen Anfängerschutz, einen vordefinierten Angriffsbereich. Jeder Spieler wird dadurch also indirekt gezwungen, sich mit mit Gleichstarken anzulegen.
Neben dem Kampfsystem wurden auch einige weitere Features eingebaut, die noch mehr Raum schaffen für ein taktisches Spiel.
So können beispielsweise einzelne Truppen, oder ganze Truppenverbände, in anderen Basisstationen stationiert werden und in deren Besitz übergehen.
Auch die Nuklearwaffen, die bereits im letzten Artikel beschrieben wurden, sind nun freigeschaltet worden. Darüber hinaus wurde eine Möglichkeit eingebaut, nukleare Angriffe abzuwehren.
Natürlich darf bei diesen neuen Möglichkeiten nicht vergessen werden, dass es Leute gibt, die nicht dauerhaft am Geschehen teilnehmen können.
Also wurde zeitgleich mit der Einführung des Kampfsystems auch die Möglichkeit eingebaut, den Account in einen Urlaubsmodus versetzen zu lassen. Während dieser Zeit wird der Account eingefroren. Für die aktiveren Spieler unter uns gibt es deshalb eine gute Alternative: die Urlaubsvertretung.
Mit dem Beginn dieser neuen Ära wurden wichtige und grundlegende Elemente des Spiels eingeführt. Die Beta-Phase rückt also immer näher. Eines steht zumindest fest: Die Zukunft wird vielversprechend!
Time of Darkness ist ein Echtzeit-Strategie Browsergame. Durch die Komplexität, der Liebe zum Detail und den vielen taktischen und strategischen Möglichkeiten, wird im Spiel der größtmöglichste und anhaltendste Spielspaß geboten!
In Zeiten von Atom -und Massenvernichtungswaffen übernimmst du in Time of Darkness die Kontrolle über eine Basisstation irgendwo auf der Welt. Es ist deine Aufgabe sie auszubauen, Streitkräfte auszubilden, Forschung zu betreiben und mit den neuesten Technologien deine Feinde zu bekämpfen! Schließe dich mit anderen Spielern in Bündnissen zusammen und führe deine Nation zum Sieg!
Features:
freundliche, offene und aktive Community!
anfängerfreundlich (Schutz vor Raid und Bash, ausführliches und leicht verständliches Wiki, Tutorial)
freundlicher und schneller Support
über 20 verschiedene Gebäude!
mehr als 60 verschieden Einheiten! Darunter u.a. Hacker, Diebe, Wettersatelliten, Handelsmittel, Verteidigungsanlagen, Marine, Luftwaffe, Heer... u.v.m!
9 Ressourcen, darunter Titan, Munition, Uran, Metall, Rohöl u.v.m! Sowie weitere Abhängigkeitsfaktoren, wie z.B. Energieversorgung
(16.03.2010, 18:45:00) Vor allem für Hobbyprojekte, wie ToD, ist es unumgänglich, dass der gute Kontakt zur Community aufrechterhalten wird. So konnten in letzter Zeit wichtigere Änderungen im Gameplay - zusammen mit den Usern - erarbeitet werden. Die neue Version 0.8.5 setzt diese Konzepte nun in die Tat um und bringt noch mehr lang ersehnte Features mit sich!
(27.12.2009, 10:42:42) Ein Jahr ist es nun her, als ich mich entschieden habe, dieses Browsergame zu veröffentlichen. Anfangs wurde noch im kleinen Freundeskreis getestet, doch allen Beteiligten war klar, dass dieses Browsergame auch der breiten Masse zugänglich gemacht werden musste.
(03.10.2009, 17:44:58) Es ist endlich soweit. ToD ist heute auf den lang ersehnten eigenen Server umgezogen. Dies war dringend nötig, denn der bisherige Server war zu den Hauptzeiten teilweise stark überlastet.
(17.07.2009, 19:57:49) Die Entwicklungsphase (Alpha) neigt sich dem Ende zu. Stattdessen rückt die Beta-Version immer näher. Mit dem neuesten Update wurde nun ein weiteres wichtiges Element eingebaut: Nuklearwaffen.
(01.04.2026, 18:40:33) Frau Blühweiß ruft Landwirtschaftsbegeisterte zum Osterfest 2026 auf. Vom 4. bis 8. April haben Sie die Möglichkeit, in 12 Missionen zu helfen und dabei spezielle Produkte anzubauen.
Let’s Plays und Gaming-Streams erfreuen sich großer Beliebtheit
(01.04.2026, 17:23:21) Gaming-Livestreams und Let’s Plays sind bei Millionen Menschen in Deutschland beliebt. Eine neue Studie zeigt, dass ein Drittel der Deutschen regelmäßig solche Inhalte verfolgt.
Event: Aktionswoche Vogelpost mit Bonus in Wurzelimperium
(31.03.2026, 20:55:08)
In der Gartensimulation Wurzelimperium startet die spannende Aktionswoche Vogelpost. Während dieser Aktion erhalten Spieler bis zu 20 % mehr Federn bei ihren Lieferungen.
Die Stillfront Group stellt nach einer außerordentlichen
Hauptversammlung am 27. März 2026 ihr Board of Directors neu auf, um auf
Wunsch der Hauptaktionäre frische Impulse zu setzen. Mit den
Neuzugängen Mohammad Alhaj Hasan, Waleed Tuffaha und Thomas Vollmoeller
sowie Lars-Johan Jarnheimer als neuem Vorsitzenden reagiert das
Unternehmen auf den Druck von Investorenseite. Der Umbau, bei dem
teilweise auf Vergütung verzichtet wird, soll die Führungsebene bis zur
nächsten ordentlichen Hauptversammlung 2026 stärken.