(08.11.2009, 19:12:47) Dieses Wochenende hat mit der Einführung des Kampfsystems eine neue Ära begonnen. Doch das umfangreichste Update seit Bestehen des Spiels hat noch mehr zu bieten.
Taktik und Strategie spielen in Time Of Darkness eine große Rolle. Und genau darauf wurde auch das Kampfsystem ausgelegt. Verteidigungslinien können definiert werden und somit über einen Kampf entscheiden.
Doch das ist nicht alles. Das System lässt während eines Kampfes nicht alle Einheiten in einer einfachen Reihenfolge kämpfen, sondern berechnet einen Kampf, indem jede Einheit die Möglichkeit hat, einer anderen Schaden zuzufügen. Durch die Komplexität dieses Systems wird maximale Fairness gewährleistet.
Um kleineren Spielern einen ausreichenden Schutz gegenüber den Größeren zu ermöglichen gibt es, neben dem 14-tägigen Anfängerschutz, einen vordefinierten Angriffsbereich. Jeder Spieler wird dadurch also indirekt gezwungen, sich mit mit Gleichstarken anzulegen.
Neben dem Kampfsystem wurden auch einige weitere Features eingebaut, die noch mehr Raum schaffen für ein taktisches Spiel.
So können beispielsweise einzelne Truppen, oder ganze Truppenverbände, in anderen Basisstationen stationiert werden und in deren Besitz übergehen.
Auch die Nuklearwaffen, die bereits im letzten Artikel beschrieben wurden, sind nun freigeschaltet worden. Darüber hinaus wurde eine Möglichkeit eingebaut, nukleare Angriffe abzuwehren.
Natürlich darf bei diesen neuen Möglichkeiten nicht vergessen werden, dass es Leute gibt, die nicht dauerhaft am Geschehen teilnehmen können.
Also wurde zeitgleich mit der Einführung des Kampfsystems auch die Möglichkeit eingebaut, den Account in einen Urlaubsmodus versetzen zu lassen. Während dieser Zeit wird der Account eingefroren. Für die aktiveren Spieler unter uns gibt es deshalb eine gute Alternative: die Urlaubsvertretung.
Mit dem Beginn dieser neuen Ära wurden wichtige und grundlegende Elemente des Spiels eingeführt. Die Beta-Phase rückt also immer näher. Eines steht zumindest fest: Die Zukunft wird vielversprechend!
Time of Darkness ist ein Echtzeit-Strategie Browsergame. Durch die Komplexität, der Liebe zum Detail und den vielen taktischen und strategischen Möglichkeiten, wird im Spiel der größtmöglichste und anhaltendste Spielspaß geboten!
In Zeiten von Atom -und Massenvernichtungswaffen übernimmst du in Time of Darkness die Kontrolle über eine Basisstation irgendwo auf der Welt. Es ist deine Aufgabe sie auszubauen, Streitkräfte auszubilden, Forschung zu betreiben und mit den neuesten Technologien deine Feinde zu bekämpfen! Schließe dich mit anderen Spielern in Bündnissen zusammen und führe deine Nation zum Sieg!
Features:
freundliche, offene und aktive Community!
anfängerfreundlich (Schutz vor Raid und Bash, ausführliches und leicht verständliches Wiki, Tutorial)
freundlicher und schneller Support
über 20 verschiedene Gebäude!
mehr als 60 verschieden Einheiten! Darunter u.a. Hacker, Diebe, Wettersatelliten, Handelsmittel, Verteidigungsanlagen, Marine, Luftwaffe, Heer... u.v.m!
9 Ressourcen, darunter Titan, Munition, Uran, Metall, Rohöl u.v.m! Sowie weitere Abhängigkeitsfaktoren, wie z.B. Energieversorgung
(16.03.2010, 18:45:00) Vor allem für Hobbyprojekte, wie ToD, ist es unumgänglich, dass der gute Kontakt zur Community aufrechterhalten wird. So konnten in letzter Zeit wichtigere Änderungen im Gameplay - zusammen mit den Usern - erarbeitet werden. Die neue Version 0.8.5 setzt diese Konzepte nun in die Tat um und bringt noch mehr lang ersehnte Features mit sich!
(27.12.2009, 10:42:42) Ein Jahr ist es nun her, als ich mich entschieden habe, dieses Browsergame zu veröffentlichen. Anfangs wurde noch im kleinen Freundeskreis getestet, doch allen Beteiligten war klar, dass dieses Browsergame auch der breiten Masse zugänglich gemacht werden musste.
(03.10.2009, 17:44:58) Es ist endlich soweit. ToD ist heute auf den lang ersehnten eigenen Server umgezogen. Dies war dringend nötig, denn der bisherige Server war zu den Hauptzeiten teilweise stark überlastet.
(17.07.2009, 19:57:49) Die Entwicklungsphase (Alpha) neigt sich dem Ende zu. Stattdessen rückt die Beta-Version immer näher. Mit dem neuesten Update wurde nun ein weiteres wichtiges Element eingebaut: Nuklearwaffen.
Ubisoft beim Esports World Cup 2026: Rainbow Six Siege und Trackmania vertreten
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das Bonus-Wimmelbildspiel lassen sich Schmetterlinge sammeln, wodurch
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der Payitem-Wochen gibt es wechselnde Deko-Federn und attraktive
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(08.07.2026, 09:44:04) Der Sommer ist in My Free Farm 2 angebrochen. Ernte Englischen Rasen, sammle fleißig Eventpunkte und sichere dir die Hauptbelohnung: den Zwergischen Strandbademeister. Bei dem Jubiläums-Händler erwarten dich außerdem täglich neue Angebote mit Dekorationen, Items und vergünstigten Werkzeugen.
Die Attraktivität von Mobile Games steigt stetig in Deutschland. Im Jahr 2025 wurde ein Umsatz von 2,7 Milliarden Euro erzielt, ein Anstieg um 3 Prozent. Mehr als 28 Millionen Menschen spielen hierzulande Mobile Games. Die Games-Branche zeigt sich vielfältig und dynamisch.
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