(17.07.2009, 19:57:49) Die Entwicklungsphase (Alpha) neigt sich dem Ende zu. Stattdessen rückt die Beta-Version immer näher. Mit dem neuesten Update wurde nun ein weiteres wichtiges Element eingebaut: Nuklearwaffen.
In der Uranmine ist es nun möglich, Atomwaffen herzustellen.
Sie sind die stärksten und gleichzeitig auch die teuersten und
seltensten Waffen im Spiel.
Die Besonderheit daran: Sie schaden nicht nur dem Zielort, sondern verursachen einen Flächenschaden! Es sind bei einem Angriff also mehrere
Basisstationen betroffen. Dabei unterteilt sich die Fläche in drei Schadenszonen: Rot, Orange und Gelb. Analog dazu auch die Ausmaße des Schadens. Es können Gebäude, Rohstoffe und Einheiten beschädigt oder zerstört werden.
In Zeiten des modernen Krieges, eröffnet dies nicht nur vollkommen neue strategische und taktische Möglichkeiten, sondern nimmt gleichzeitig einen Platz in der psychologischen Kriegsführung ein. Denn wer Atomwaffen besitzt, wird in der Rangliste als "Atommacht" deklariert.
Mit einem B2-Bomber oder Atom-U-Boot, können Atomwaffen transportiert und abgeworfen resp. abgeschossen werden.
Natürlich hat der Verteidiger im Falle eines Angriffs die Möglichkeit, dem Angreifer einen "netten" Empfang zu bereiten, indem er Abfangjäger oder Jagd U-Boote entgegenschickt.
Doch dazu braucht man erstmal eine Raumstation, die ein Frühwarnsystem enthält, mit dem man nukleare Angriffe von "normalen" Angriffen unterscheiden kann.
Dieser Umstand hat wiederum taktische und strategische Auswirkungen auf den Angreifer. Schließlich möchte man so lange wie möglich unentdeckt bleiben.
Hierbei helfen einem die Hacker, die die Server der feindlichen Basisstationen angreifen können, um an sensible Informationen wie z.B. Truppenbe- wegungen, Geldanlagen, Lagerbe- stände und stationierte Einheiten im Weltall zu gelangen.
Time of Darkness ist ein Echtzeit-Strategie Browsergame. Durch die Komplexität, der Liebe zum Detail und den vielen taktischen und strategischen Möglichkeiten, wird im Spiel der größtmöglichste und anhaltendste Spielspaß geboten!
In Zeiten von Atom -und Massenvernichtungswaffen übernimmst du in Time of Darkness die Kontrolle über eine Basisstation irgendwo auf der Welt. Es ist deine Aufgabe sie auszubauen, Streitkräfte auszubilden, Forschung zu betreiben und mit den neuesten Technologien deine Feinde zu bekämpfen! Schließe dich mit anderen Spielern in Bündnissen zusammen und führe deine Nation zum Sieg!
Features:
freundliche, offene und aktive Community!
anfängerfreundlich (Schutz vor Raid und Bash, ausführliches und leicht verständliches Wiki, Tutorial)
freundlicher und schneller Support
über 20 verschiedene Gebäude!
mehr als 60 verschieden Einheiten! Darunter u.a. Hacker, Diebe, Wettersatelliten, Handelsmittel, Verteidigungsanlagen, Marine, Luftwaffe, Heer... u.v.m!
9 Ressourcen, darunter Titan, Munition, Uran, Metall, Rohöl u.v.m! Sowie weitere Abhängigkeitsfaktoren, wie z.B. Energieversorgung
(16.03.2010, 18:45:00) Vor allem für Hobbyprojekte, wie ToD, ist es unumgänglich, dass der gute Kontakt zur Community aufrechterhalten wird. So konnten in letzter Zeit wichtigere Änderungen im Gameplay - zusammen mit den Usern - erarbeitet werden. Die neue Version 0.8.5 setzt diese Konzepte nun in die Tat um und bringt noch mehr lang ersehnte Features mit sich!
(27.12.2009, 10:42:42) Ein Jahr ist es nun her, als ich mich entschieden habe, dieses Browsergame zu veröffentlichen. Anfangs wurde noch im kleinen Freundeskreis getestet, doch allen Beteiligten war klar, dass dieses Browsergame auch der breiten Masse zugänglich gemacht werden musste.
(08.11.2009, 19:12:47) Dieses Wochenende hat mit der Einführung des Kampfsystems eine neue Ära begonnen. Doch das umfangreichste Update seit Bestehen des Spiels hat noch mehr zu bieten.
(03.10.2009, 17:44:58) Es ist endlich soweit. ToD ist heute auf den lang ersehnten eigenen Server umgezogen. Dies war dringend nötig, denn der bisherige Server war zu den Hauptzeiten teilweise stark überlastet.
Ubisoft verschiebt Geschäftszahlen und setzt Aktienhandel aus
(14.11.2025, 08:56:03) Der französische Spielepublisher Ubisoft hat die Bekanntgabe der Halbjahreszahlen für April bis September 2025 kurzfristig verschoben. Dies führte zur Aussetzung des Handels von Ubisoft-Aktien, um mögliche Kursschwankungen zu vermeiden. Die Gründe bleiben unklar und die Aktie ist nicht handelbar.
(13.11.2025, 14:33:40) Die Embracer Group berichtet über ein herausforderndes drittes Quartal im Jahr 2025. Trotz Maßnahmen zur Kostensenkung und Investitionen in Kernmarken bleibt die Situation angespannt, insbesondere aufgrund schwacher Verkaufszahlen bei neuen Spielen.
Bayern schafft Strukturen für gemeinnützigen E-Sport
(10.11.2025, 15:41:59) Bayern setzt neue Initiativen um, um den E-Sport als Gemeinnützigkeit zu fördern. Diese Maßnahmen sollen insbesondere die digitale Jugendarbeit und Jugendkultur im ländlichen Raum stärken.
Führungswechsel bei InnoGames: Der Entwickler von Forge Of Empires und Die Stämme gibt bekannt, dass es einen Führungswechsel in der Chefetage geben wird. Wer die Firma verlässt, erfahrt ihr bei uns.