(17.07.2009, 19:57:49) Die Entwicklungsphase (Alpha) neigt sich dem Ende zu. Stattdessen rückt die Beta-Version immer näher. Mit dem neuesten Update wurde nun ein weiteres wichtiges Element eingebaut: Nuklearwaffen.
In der Uranmine ist es nun möglich, Atomwaffen herzustellen.
Sie sind die stärksten und gleichzeitig auch die teuersten und
seltensten Waffen im Spiel.
Die Besonderheit daran: Sie schaden nicht nur dem Zielort, sondern verursachen einen Flächenschaden! Es sind bei einem Angriff also mehrere
Basisstationen betroffen. Dabei unterteilt sich die Fläche in drei Schadenszonen: Rot, Orange und Gelb. Analog dazu auch die Ausmaße des Schadens. Es können Gebäude, Rohstoffe und Einheiten beschädigt oder zerstört werden.
In Zeiten des modernen Krieges, eröffnet dies nicht nur vollkommen neue strategische und taktische Möglichkeiten, sondern nimmt gleichzeitig einen Platz in der psychologischen Kriegsführung ein. Denn wer Atomwaffen besitzt, wird in der Rangliste als "Atommacht" deklariert.
Mit einem B2-Bomber oder Atom-U-Boot, können Atomwaffen transportiert und abgeworfen resp. abgeschossen werden.
Natürlich hat der Verteidiger im Falle eines Angriffs die Möglichkeit, dem Angreifer einen "netten" Empfang zu bereiten, indem er Abfangjäger oder Jagd U-Boote entgegenschickt.
Doch dazu braucht man erstmal eine Raumstation, die ein Frühwarnsystem enthält, mit dem man nukleare Angriffe von "normalen" Angriffen unterscheiden kann.
Dieser Umstand hat wiederum taktische und strategische Auswirkungen auf den Angreifer. Schließlich möchte man so lange wie möglich unentdeckt bleiben.
Hierbei helfen einem die Hacker, die die Server der feindlichen Basisstationen angreifen können, um an sensible Informationen wie z.B. Truppenbe- wegungen, Geldanlagen, Lagerbe- stände und stationierte Einheiten im Weltall zu gelangen.
Time of Darkness ist ein Echtzeit-Strategie Browsergame. Durch die Komplexität, der Liebe zum Detail und den vielen taktischen und strategischen Möglichkeiten, wird im Spiel der größtmöglichste und anhaltendste Spielspaß geboten!
In Zeiten von Atom -und Massenvernichtungswaffen übernimmst du in Time of Darkness die Kontrolle über eine Basisstation irgendwo auf der Welt. Es ist deine Aufgabe sie auszubauen, Streitkräfte auszubilden, Forschung zu betreiben und mit den neuesten Technologien deine Feinde zu bekämpfen! Schließe dich mit anderen Spielern in Bündnissen zusammen und führe deine Nation zum Sieg!
Features:
freundliche, offene und aktive Community!
anfängerfreundlich (Schutz vor Raid und Bash, ausführliches und leicht verständliches Wiki, Tutorial)
freundlicher und schneller Support
über 20 verschiedene Gebäude!
mehr als 60 verschieden Einheiten! Darunter u.a. Hacker, Diebe, Wettersatelliten, Handelsmittel, Verteidigungsanlagen, Marine, Luftwaffe, Heer... u.v.m!
9 Ressourcen, darunter Titan, Munition, Uran, Metall, Rohöl u.v.m! Sowie weitere Abhängigkeitsfaktoren, wie z.B. Energieversorgung
(16.03.2010, 18:45:00) Vor allem für Hobbyprojekte, wie ToD, ist es unumgänglich, dass der gute Kontakt zur Community aufrechterhalten wird. So konnten in letzter Zeit wichtigere Änderungen im Gameplay - zusammen mit den Usern - erarbeitet werden. Die neue Version 0.8.5 setzt diese Konzepte nun in die Tat um und bringt noch mehr lang ersehnte Features mit sich!
(27.12.2009, 10:42:42) Ein Jahr ist es nun her, als ich mich entschieden habe, dieses Browsergame zu veröffentlichen. Anfangs wurde noch im kleinen Freundeskreis getestet, doch allen Beteiligten war klar, dass dieses Browsergame auch der breiten Masse zugänglich gemacht werden musste.
(08.11.2009, 19:12:47) Dieses Wochenende hat mit der Einführung des Kampfsystems eine neue Ära begonnen. Doch das umfangreichste Update seit Bestehen des Spiels hat noch mehr zu bieten.
(03.10.2009, 17:44:58) Es ist endlich soweit. ToD ist heute auf den lang ersehnten eigenen Server umgezogen. Dies war dringend nötig, denn der bisherige Server war zu den Hauptzeiten teilweise stark überlastet.
Artex unterzeichnet seinen sechsten Entwicklervertrag und erweitert damit sein Portfolio
(13.03.2026, 12:16:47)
Der Indi Publisher Artex Software geht eine Entwicklerpartnerschaft mit Game Kombinat ein und erweitert sein Portfolio um LIHA: Dive Zero und präsentiert bereits eine Demo!
Entdecken Sie die Feierlichkeiten zum St. Patrick's Day in Wurzelimperium, bei denen grünes Gemüse für Regenbogenfarbe sammelt und spannende Belohnungen verspricht. Erfahre mehr über das neue Item "Hut voll Gold".
DarkOrbit: Abschaltung der Zahlungsmethode „Bezahlung via Handy“
(11.03.2026, 15:01:25) Der DarkOrbit-Server informiert Spieler über die bevorstehende Abschaltung der Handy-Bezahlmethode. Diese Entscheidung wurde aufgrund sinkender Nutzung und hoher Kosten getroffen. Entdecken Sie, welche Alternativen Ihnen zur Verfügung stehen.
In Producers & Traders ist ein Patch erschienen. Entdecken Sie die neuesten Korrekturen und Verbesserungen im Spiel, einschließlich einer doppelten Haltbarkeit für Waren im Kühllager am Großmarkt.
(09.03.2026, 12:04:30) Ubisoft hat ein spannendes Update zur Assassin's Creed-Marke veröffentlicht, das Neues über mehrere Projekte und den neuen Head of Content, Jean Guesdon, enthüllt. Entdecken Sie die Entwicklungen und zukünftigen Pläne in diesem Beitrag.