(05.03.2009, 15:41:14) Wir nähern uns dem Ende der letzten Testphase von Sunken-Nations. Die Open Beta hört offiziell diese Woche am Freitag auf.
Der endgültige Starttermin für die offiziellen Runden steht noch nicht fest, wird euch aber mindestens eine Woche im Voraus angekündigt. Vorraussichtlich werden die offiziellen Runden aber am Freitag den 13. gestartet werden.
Im Rahmen von letzten Tests werden die Server in der Zeit nach dem offiziellen Rundenende mit veränderten Einstellungen und neuen Scripten weiterlaufen. Dabei werden einige wichtige und weitgehende Änderungen vor dem Start der neuen Runde nochmal auf Herz und Nieren geprüft.
Desweiteren erwartet euch im Verlauf der nächsten zwei Wochen noch eine kurze Downtime des Servers im Rahmen des Umzugs zu einem neuen Anbieter. Wir sind bemüht diese Downtime in eine Zeit zu verschieben in der möglichst wenige User davon betroffen sind, sodass die meisten von euch davon nichts mitbekommen dürften.
Das Echtzeit-Strategiespiel Sunken-Nations spielt in der nahen Zukunft nach dem buchstäblichen Untergang der großen Nationen infolge der verheerenden Auswirkungen einer massiven Klimaerwärmung. Jeder Spieler lenkt die Geschicke seines Landes und kämpft mit seinen Nachbarn ums Überleben. Sobald jemand über die nötigen Truppen verfügt kann er seiner Angriffslust freien Lauf lassen. Durch erfolgreiche Angriffe erobert man Gebäude, eignet sich Forschungsergebnisse des Gegners an und ebnet sich damit den Weg zum Sieg. Doch Vorsicht: Schlecht geplante Angriffe können der eigenen Wirtschaft schweren Schaden zufügen und einen Spieler in der Entwicklung seines Landes beträchtlich zurückwerfen. Die Kampfhandlungen laufen in Echtzeit und sorgen dadurch für den nötigen Nervenkitzel. Ruhiger veranlagte Spieler mit einem größeren Sicherheitsbedürfnis können sich auch hinter festen Verteidigungsanlagen verschanzen. Sunken-Nations bietet vorerst 3 verschiedene Server unterschiedlicher Geschwindigkeit an. Neben den 2 normalen Servern mit einer Laufzeit von mehreren Monaten gibt es noch den Ultra-Speed-Server, der eher für nachtaktive Spieler gedacht ist. Er wird jeden Monat einmal am Freitag um 20:00 Uhr gestartet und läuft bis Sonntag 20:00 Uhr. So ist für jeden Geschmack der passende Server vorhanden.
(07.04.2010, 11:46:59) In unserer Kolumne "Meine Meinung" werden Browsergames ganz subjektiv, frei von Anspruch auf Allgemeingültigkeit, getestet. Aber Achtung: Dabei wird keine Hand vor den Mund genommen! Heute geht es um das Endzeit-Strategiespiel Sunken Nations.
(07.09.2009, 20:55:00) Sunken Nations wurde in den letzten 3 Monaten kontinuierlich weiterentwickelt. Mit den in Kürze endenden Speed- und Slow-Server Runden steht nun ein größeres Update und natürlich auch ein Neustart bevor.
(27.05.2009, 03:11:14) Die Entwickler des Echtzeit-Strategiespiels Sunken-Nations haben in den letzten 3 Monaten kontinuierlich das Spiel weiterentwickelt.
Änderungen wurden auf einem Testserver ausprobiert um die laufenden Runden auf dem Speed-, Slow- und Ultraspeedserver nicht zu stören.
(12.03.2009, 13:24:39) Am Freitag den 13. März um 18 Uhr startet der Speedserver in die offizielle Sunken-Nations Runde. Es gibt aber auch noch weitere Starttermine.
Relaunch von mmofacts.com– das traditionsreiche Browsergame-Portal ist zurück
(15.11.2025, 10:31:36)
Nach Jahren der Ruhe feiert eines der ältesten deutschen Newsportale
für Browsergames sein Comeback: Wir feiern am Freitag, den 14.
November 2025, den offiziellen Relaunch und das mit einem klaren
Ziel: wieder die führende Informationsquelle für Browsergames im
deutschsprachigen Raum zu werden. Was es Neues gibt, erfahrt ihr in unserem Artikel.
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(14.11.2025, 08:56:03) Der französische Spielepublisher Ubisoft hat die Bekanntgabe der Halbjahreszahlen für April bis September 2025 kurzfristig verschoben. Dies führte zur Aussetzung des Handels von Ubisoft-Aktien, um mögliche Kursschwankungen zu vermeiden. Die Gründe bleiben unklar und die Aktie ist nicht handelbar.
(13.11.2025, 14:33:40) Die Embracer Group berichtet über ein herausforderndes drittes Quartal im Jahr 2025. Trotz Maßnahmen zur Kostensenkung und Investitionen in Kernmarken bleibt die Situation angespannt, insbesondere aufgrund schwacher Verkaufszahlen bei neuen Spielen.
Bayern schafft Strukturen für gemeinnützigen E-Sport
(10.11.2025, 15:41:59) Bayern setzt neue Initiativen um, um den E-Sport als Gemeinnützigkeit zu fördern. Diese Maßnahmen sollen insbesondere die digitale Jugendarbeit und Jugendkultur im ländlichen Raum stärken.