(05.10.2007, 13:40:45) Wir werden am 08.10 ein großes Update einspielen. Auch die lang ersehnten Helme werden dabei sein.
Daher wird Holy-War am 08.10 von 1-7 Uhr früh nicht erreichbar sein. Das Forum ist weiterhin erreichbar. In der Zeit werden wir das Update einpflegen.
Neuerungen mit dem Update
1. Helme: beim Schmied und beim Rüstungsstand kannst du Helme kaufen und verkaufen
2. Unter Wohnsitz wird dir jetzt dein aktueller Verteidigungsbonus (wenn du zu hause bist) angezeigt.
3. Premium-Feature: in deiner Feindesliste, wird dir angezeigt (Countdown), wann du den Spieler wieder angreifen kannst.
Änderungen
Bis Level 11: Bisher gilt, das Spieler bis Level 11 nur von Spielern angegriffen werden können, die maximal 3 Level höher sind. Ab jetzt können Spieler bis 11 auch nur Spieler angreifen, die maximal 3 Level höher sind.
Ordensschlacht: Jeder Kämpfer bei einer Ordensschlacht, geht automatisch mit der Waffe, die das höchste Level hat, in die Schlacht.
Holy War ist ein komplexes Online-Rollenspiel, bei dem du kostenlos mitspielen kannst. Tauche ein, in das bewegende Zeitalter der Heiligen Kriege. Übernimm die Rolle eines Ritters, Sarazenen oder Heiden und erobere (verteidige) das heilige Land.
Features
3 verschiedene Konfessionen
7 Eigenschaftswerte
Waffen, Schilde, Rüstungen, Helme, Heilgetränke und Pferde
(18.12.2013, 07:00:00) Mit dem neuen Update werden nicht nur Ortsschlachten eingeführt, auch ein neues Konzept – die sogenannte Schlachtermüdung – tritt in Kraft und soll für mehr Spannung und neue Bewegung in der Rangordnung der Spieler und Orden sorgen.
Update unter Beteiligung der Community angekündigt
(13.09.2013, 12:33:00) Noch in diesem Jahr soll es also für Orden möglich sein, Städte auf der Holy-War-Landkarte zu erobern und dafür Boni für den Orden selbst oder einzelne Ordensmitglieder zu erringen.
9. September 2011: Culture Conflicts - The Rise of Civilizations, DesertBlitz, A.I. War, Holy War
(09.09.2011, 12:00:00) Heute im Newsflash: Der Start der Open Beta des Strategiespiels Culture Conflicts - The Rise of Civilizations, der neue No Rules-Server für DesertBlitz, der zweite Geburtstag des Browsergames A.I. War und ein Update für Holy War.
19. Juli 2011: Hellbreed, Supremacy 1914, Holy War, RamaCity
(19.07.2011, 12:00:00) Die Themen des heutigen Newsflash beinhalten die Vorstellung der Jägerin im Browsergame Hellbreed, ein neuer Ingame-Chat im Strategiespiel Supremacy 1914, ein Patch für Holy War und ein Update für RamaCity.
25. Mai 2011: Gangs of Dystopia, Spil Games, Star Trek - Infinite Space, Holy War, Drachenkrieg
(25.05.2011, 12:00:00) Die Themen des heutigen Newsflash beinhalten ein Update des Rollenspiels Gangs of Dystopia, die Erweiterung der Social Gaming Plattform von Spil Games, die E3-Präsentation von Star Trek - Infinite Space, eine neue Welt im Browsergame Holy War und Kriegsvorbereitungen in Drachenkrieg.
(14.02.2026, 07:14:00) Im Zoo 2: Animal Park gibt es eine besondere Aktion zum Tag der Wale, die Spielern bis zu 150 % mehr Erfahrungspunkte und die Chance auf Drillinge bei der Zucht von Walen und Delfinen bietet.
Meisterhafte Mosaik-Erweiterung für Anno 117: Pax Romana startet am 19. Februar
(13.02.2026, 13:56:49) Ubisoft kündigt die Veröffentlichung des ersten kosmetischen DLCs für Anno 117: Pax Romana an, der detailreiche und farbenfrohe Muster aus kleinen Steinen bietet.
Event: Überraschungs-Wochenmission in World Of Crime
(13.02.2026, 13:42:17) Erfahren Sie alles über die aktuelle Wochenmission im Spiel World of Crime, die von Freitag, dem 13. Februar bis zum darauffolgenden Freitag läuft. Entdecken Sie die Belohnungen und Herausforderungen, die Sie erwarten.
Event in Harvestopia: An ihrem besonderen Tag bittet die Archäologin Frau Schmatz um Unterstützung, um den legendären Liebesbrunnen zu finden und einen Heiratsantrag zu planen. Macht ihr mit bei dieser romantischen Mission!
Games-Stipendium „Press Start“ führt zu Gründungswelle
(11.02.2026, 11:30:59) Alle "Press Start"-Stipendiat*innen gründen eigene Unternehmen. Die
132 Förderempfänger haben in Deutschland 75 neue Games-Studios ins Leben
gerufen, was eine Gründungsquote von hundert Prozent bestätigt und den
großen Erfolg des Programms als spezifisches Unterstützungsinstrument
für die Spielebranche unterstreicht.