(08.02.2007, 11:58:05) Holy War - Der Heilige Krieg, ist seit November 2006 endlich online gegangen. Schon nach kürzester Zeit sind mittlerweile mehr als 10.000 Spieler dem Suchtfaktor, des kostenlosen Onlinerollenspiel, verfallen.
Mit dem Charakter, Heide, Christ oder Sarazene, ist es die Aufgabe das heilige Land zu erobern und zu schützen. Es stehen einem 7 Eigenschaftswerte zur Verfügung die regelmäßig trainiert werden müssen.
Um im Kampf mit seinen Mitspielern nicht hoffnungslos verfallen zu sein kann man auf dem Markt und seinen Geschäften Waffen, Schilde, Rüstungen und Heiltränke zu seinem Schutz käuflich erwerben.
Der Suchtfaktor wird hier ganz neu deffiniert. Bei Holy War muss man sich nicht nur bei Einzelkämpfen und Plünderungen beweisen, sondern aktiv in einem Orden kämpfen, und sich in Diplomatie und Alianzen üben. Ebenfalls suchterhöhend ist die Möglichkeit sich direkt mit seinen Mitspielern in der Arena zu messen.
Holy War ist ein komplexes Online-Rollenspiel, bei dem du kostenlos mitspielen kannst. Tauche ein, in das bewegende Zeitalter der Heiligen Kriege. Übernimm die Rolle eines Ritters, Sarazenen oder Heiden und erobere (verteidige) das heilige Land.
Features
3 verschiedene Konfessionen
7 Eigenschaftswerte
Waffen, Schilde, Rüstungen, Helme, Heilgetränke und Pferde
(18.12.2013, 07:00:00) Mit dem neuen Update werden nicht nur Ortsschlachten eingeführt, auch ein neues Konzept – die sogenannte Schlachtermüdung – tritt in Kraft und soll für mehr Spannung und neue Bewegung in der Rangordnung der Spieler und Orden sorgen.
Update unter Beteiligung der Community angekündigt
(13.09.2013, 12:33:00) Noch in diesem Jahr soll es also für Orden möglich sein, Städte auf der Holy-War-Landkarte zu erobern und dafür Boni für den Orden selbst oder einzelne Ordensmitglieder zu erringen.
9. September 2011: Culture Conflicts - The Rise of Civilizations, DesertBlitz, A.I. War, Holy War
(09.09.2011, 12:00:00) Heute im Newsflash: Der Start der Open Beta des Strategiespiels Culture Conflicts - The Rise of Civilizations, der neue No Rules-Server für DesertBlitz, der zweite Geburtstag des Browsergames A.I. War und ein Update für Holy War.
19. Juli 2011: Hellbreed, Supremacy 1914, Holy War, RamaCity
(19.07.2011, 12:00:00) Die Themen des heutigen Newsflash beinhalten die Vorstellung der Jägerin im Browsergame Hellbreed, ein neuer Ingame-Chat im Strategiespiel Supremacy 1914, ein Patch für Holy War und ein Update für RamaCity.
25. Mai 2011: Gangs of Dystopia, Spil Games, Star Trek - Infinite Space, Holy War, Drachenkrieg
(25.05.2011, 12:00:00) Die Themen des heutigen Newsflash beinhalten ein Update des Rollenspiels Gangs of Dystopia, die Erweiterung der Social Gaming Plattform von Spil Games, die E3-Präsentation von Star Trek - Infinite Space, eine neue Welt im Browsergame Holy War und Kriegsvorbereitungen in Drachenkrieg.
(14.02.2026, 07:14:00) Im Zoo 2: Animal Park gibt es eine besondere Aktion zum Tag der Wale, die Spielern bis zu 150 % mehr Erfahrungspunkte und die Chance auf Drillinge bei der Zucht von Walen und Delfinen bietet.
Meisterhafte Mosaik-Erweiterung für Anno 117: Pax Romana startet am 19. Februar
(13.02.2026, 13:56:49) Ubisoft kündigt die Veröffentlichung des ersten kosmetischen DLCs für Anno 117: Pax Romana an, der detailreiche und farbenfrohe Muster aus kleinen Steinen bietet.
Event: Überraschungs-Wochenmission in World Of Crime
(13.02.2026, 13:42:17) Erfahren Sie alles über die aktuelle Wochenmission im Spiel World of Crime, die von Freitag, dem 13. Februar bis zum darauffolgenden Freitag läuft. Entdecken Sie die Belohnungen und Herausforderungen, die Sie erwarten.
Event in Harvestopia: An ihrem besonderen Tag bittet die Archäologin Frau Schmatz um Unterstützung, um den legendären Liebesbrunnen zu finden und einen Heiratsantrag zu planen. Macht ihr mit bei dieser romantischen Mission!
Games-Stipendium „Press Start“ führt zu Gründungswelle
(11.02.2026, 11:30:59) Alle "Press Start"-Stipendiat*innen gründen eigene Unternehmen. Die
132 Förderempfänger haben in Deutschland 75 neue Games-Studios ins Leben
gerufen, was eine Gründungsquote von hundert Prozent bestätigt und den
großen Erfolg des Programms als spezifisches Unterstützungsinstrument
für die Spielebranche unterstreicht.