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Early Access - Fluch oder Segen?
(09.09.2014, 10:00:00) Immer mehr Computerspiele, darunter auch MMORPGs, lassen die Spieler in einer Early Access-Version lange vor offiziellem Start mitspielen. Das hat sowohl Vor- als auch Nachteile.
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Die unrealistische Kunst des Schleichens in MMORPGs
(05.09.2014, 09:00:00) Diebe in einem MMORPG können sich ungesehen an Feinde anschleichen. Dass dies nicht sonderlich realistisch ist, stört dabei eher weniger.
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Funktioniert Rundenkampf in einem MMORPG?
(03.09.2014, 10:00:00) MMORPGs setzen häufig auf ein passives Kampfsystem, bei dem der Spieler Befehle an die Spielfigur gibt, die diese dann zeitnah ausführt. Doch wären auch Rundenkämpfe möglich?
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Magiesysteme in Single-Player- und MMORPGs
(01.09.2014, 09:00:00) MMORPGs und Single Player-RPGs unterscheiden sich teilweise stark voneinander. Dies merkt man beispielsweise am Magiesystem.
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Auto-Attacke gegen aktives Kampfsystem
(28.08.2014, 09:00:00) In vielen MMORPGs darf man zuschauen, wie die Spielfigur automatisch Angriffe ausführt, doch es geht auch anders, mit einem aktiven Kampfsystem. Hier scheiden sich die Geister.
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Warum selbst erfolgreiche Spieleproducer arbeitslos sind
(26.08.2014, 10:00:00) David Mullich ist für einige der erfolgreichsten Computerspiele bekannt und dennoch findet er keinen Job mehr in der Industrie - weil er inzwischen zu alt geworden ist.
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Onlinegames - Eine rechtefreie Zone?
(22.08.2014, 10:00:00) Ein Hacker konnte den Onlinemodus des Spiels GTA V so manipulieren, dass er andere Spieler regelrecht vergewaltigen konnte. Herrschen in Onlinespielen keine Gesetze?
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Sind digitale Inhalte eines Computerspiels mehr Wert als physische?
(20.08.2014, 09:00:00) Die Debatte rund um CD Projekt Reds Exklusivdeal mit Microsoft hat die Frage aufgeworfen, ob bei einem Computerspiel digitale Inhalte mehr Wert sind, als physische.
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Der unerwartete The Witcher 3 Shitstorm
(18.08.2014, 09:00:00) CD Projekt Red, welche bisher von Spielern aufgrund ihrer Unabhängigkeit immer gelobt wurden, fahren aktuell schwere Breitseite von ihrer Community ein, da sie einen überraschenden Exklusivdeal mit Microsoft angekündigt haben.
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Bioware kündigt Koop-Action-RPG Shadow Realms an
(14.08.2014, 09:00:00) Auf der gamescom hat Bioware nun das neue Spiel Shadow Realms angekündigt. Es handelt sich um ein kooperatives Multiplayer-RPG.
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Die Rückkehr der Gold Box-Spiele
(12.08.2014, 10:00:00) Die Spiele der Gold Box-Serie standen in den 1980er und 1990er Jahren für taktische, anspruchsvolle und tiefgängige RPGs. Das neu gegründete Independent Studio TSI will diese Spiele nun wiederbeleben.
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Welches Süppchen köchelt Bioware mit Shadow Realms?
(08.08.2014, 09:00:00) Bioware arbeitet angeblich an einem neuen Onlinespiel mit dem Titel Shadow Realms. Was könnte sich dahinter verstecken?
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Kannibalismus und Körperteile als Trophäen in MMORPGs
(06.08.2014, 09:00:00) Es gibt kuriose Forderungen von MMORPG-Fans, darunter Kannibalismus und die Möglichkeit, Körperteile eines besiegten Spielers als Trophäen zu behalten.
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Sex in (MMO)RPGs - Verwerflich, realistisch oder peinlich?
(04.08.2014, 09:00:00) Geschlechtsverkehr ist in Spielen ein Tabu, wohingegen es normal ist, mit Äxten aufeinander einzudreschen und Spieler abzufackeln. Doch in dieser Diskussion sind die Fronten verhärtet und viele Spieler wollen mit Sex in einem MMORPG nichts zu tun haben.
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Erneut Gerüchte über Bezahlung von Youtubern
(31.07.2014, 10:00:00) Es nimmt kein Ende: Wieder wurde Kritik an Youtubern und Let's Playern geübt, da angeblich jedes fünfte Entwicklerstudio sich überlegt hat, Let's Player für ein Video zu ihrem Spiel zu bezahlen.
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Sind Mobile Games zu teuer?
(29.07.2014, 09:00:00) Apple zeigt sich frustriert darüber, dass Spieler kaum Geld für Games im App Store ausgeben wollen und selbst Vier-Dollar-Spiele zu teuer seien. Dabei handelt es sich jedoch um ein hausgemachtes Problem.
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Interaktive Objekte in einem MMORPG hervorheben - nötig oder lästig?
(25.07.2014, 10:00:00) Objekte, die in einem MMORPG durch eine Umrandung hervorgehoben werden, um sie als interaktiv zu kennzeichnen, spalten die Spielerschaft. Einige finden dies nützlich, andere nervt es.
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Warum das Abo-Modell eine gute Idee für The Elder Scrolls Online war
(23.07.2014, 10:00:00) Viele Spieler waren nicht glücklich, dass Zenimax dem MMORPG The Elder Scrolls Online ein Abo-Modell spendiert hat, doch letzten Endes könnte es die richtige Entscheidung gewesen sein.
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Totgesagte leben länger - Aktuelle Zahlen von Abo-MMORPGs
(21.07.2014, 10:00:00) Das Abo wird schon seit einiger Zeit als "im Sterben liegendes" Bezahlmodell für MMORPGs gehandelt. Dass sich damit aber noch jede Menge Umsatz machen lässt, zeigt eine aktuelle Studie von SuperData Research.
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Let's Play Videos weiter in der Kritik - Rechtliche Grauzone mit geschmierten Youtubern?
(17.07.2014, 11:00:00) Let's Play Videos stehen immer mehr in der Kritik, da völlig unersichtlich ist, wer die Strippen zieht und wofür Geld bezahlt wird.
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Ubisoft verschiebt Geschäftszahlen und setzt Aktienhandel aus
Der französische Spielepublisher Ubisoft hat die Bekanntgabe der Halbjahreszahlen für April bis September 2025 kurzfristig verschoben. Dies führte zur Aussetzung des Handels von Ubisoft-Aktien, um mögliche Kursschwankungen zu vermeiden. Die Gründe bleiben unklar und die Aktie ist nicht handelbar.
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Bayern schafft Strukturen für gemeinnützigen E-Sport
Bayern setzt neue Initiativen um, um den E-Sport als Gemeinnützigkeit zu fördern. Diese Maßnahmen sollen insbesondere die digitale Jugendarbeit und Jugendkultur im ländlichen Raum stärken.
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Fleecys bleibt für immer offline?
Das einstige Kuschel-Browsergame Fleecys, in dem man sich ganz nach
Tamagochi- Vorbild um seine kleinen flauschigen Kreaturen kümmern
musste, hat scheinbar erneut einen Inhaberwechsel vor sich, nachdem der
Server vom Hosting Provider Amazon abgeschaltet wurde. Was ganau wieder
los ist mit Fleecys, erfahrt ihr in unserem Artikel.
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Paraguay1890 in neuem Glanz
Am 05. Mai 2024 hat das Entwickler-Team von CyberDjinn den
Browsergame-Dino Paraguay1890 übernommen. Das Ziel ist klar: Der
Klassiker soll nicht nur erhalten bleiben, sondern auch modernisiert
werden. Auf was sich Spieler in Zukunft freuen können, erfahrt ihr bei uns.
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Eve Online kooperiert mit Microsoft: Excel kommt ins Weltall
Wer klassische Browsergames kennt, der erinnert sich vielleicht an deren Ähnlichkeit zu einer Tabellenkalkulation. In den zweitausendern erinnert die Grafik der meisten Browsergames an ein umfangreiches Tabellenkonglumerat, garniert mit der einen oder anderen sparsam eingesetzten 20 Pixel Grafik.
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