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Kurzes Gastspiel: Valve führt Bezahlung für Mods ein und schafft das System gleich wieder ab

Kurzes Gastspiel: Valve führt Bezahlung für Mods ein und schafft das System gleich wieder ab

(28.04.2015, 09:30:00) Valve dachte, eine gute Idee zu haben und wollte Mods gegen Bezahlung auf der Plattform Steam anbieten. Doch die Community zeigte schnell, was sie davon hielt.

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Spawn-Camping - die Geissel jedes PvP-MMORPGs

Spawn-Camping - die Geissel jedes PvP-MMORPGs

(24.04.2015, 09:30:00) PvP ist ein wichtiges Element eines MMORPGs. Doch Möglichkeiten wie Spawn-Camping können vielen Spielern gehörig den Spaß vermiesen.

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World of Warcraft Tokens in Europa - Der Weg zu Free2Play?

World of Warcraft Tokens in Europa - Der Weg zu Free2Play?

(22.04.2015, 09:00:00) Nun sind die Tokens auch in der EU-Version des MMORPGs World of Warcraft verfügbar. Stellt dies einen ersten Schritt zu einer Free2Play-Umstellung dar?

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Star Wars Battlefront oder wie man es sich mit den Fans verscherzt

Star Wars Battlefront oder wie man es sich mit den Fans verscherzt

(20.04.2015, 09:00:00) Star-Wars- und Shooter-Fans freuen sich bereits auf den Release des Online-Shooter Star Wars Battlefront. Doch die Details, die kürzlich veröffentlicht wurden, sorgten eher für Ernüchterung

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Skillpunkteverteilung oder automatische Verbesserung der Fähigkeiten

Skillpunkteverteilung oder automatische Verbesserung der Fähigkeiten

(16.04.2015, 09:30:00) MMORPGs ziehen einen Teil ihres Reizes daraus, dass man die eigene Spielfigur verbessern kann. Während man klassisch selbst Punkte auf die Fähigkeiten verteilt, geht es auch anders.

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Der Wert von Nischen-MMOs

Der Wert von Nischen-MMOs

(14.04.2015, 10:00:00) Es gibt viele gute Ideen im Bereich der MMOs, doch nur wenige treffen den Massengeschmack. Dennoch sind auch Nischenprodukte wichtig, obwohl sie auch immer ein Risiko darstellen.

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Freiheiten in Onlinegames führen nicht zum Erfolg

Freiheiten in Onlinegames führen nicht zum Erfolg

(10.04.2015, 10:00:00) Einerseits wünschen sich Fans von Onlinespielen viele Freiheiten. Doch schaut man genauer hin, sind genau die Spiele erfolgreich, welche die Freiheiten einschränken.

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Wenn Mitspieler in MMORPGs nerven

Wenn Mitspieler in MMORPGs nerven

(08.04.2015, 09:30:00) MMORPGs haben es ermöglicht, gemeinsam mit Tausenden an Spielern zu spielen. Allerdings gehen viele auch gehörig auf die Nerven.

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Die Dragon Age Saga geht weiter - Wie sollte ein neuer Teil aussehen?

Die Dragon Age Saga geht weiter - Wie sollte ein neuer Teil aussehen?

(02.04.2015, 10:00:00) Bioware und Electronic Arts sehen noch lange kein Ende für die RPG-Reihe Dragon Age. Daher ist es nur ein Frage der Zeit, bis ein neuer Teil erscheint. Doch wie sollte dieser aussehen?

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Pillars of Eternity - Ein grandioses Oldschool-RPG

Pillars of Eternity - Ein grandioses Oldschool-RPG

(31.03.2015, 09:30:00) Oldschool steht voll im Trend und funktioniert auch heute noch so gut wie damals, wie das frisch veröffentlichte RPG Pillars of Eternity beweist.

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Emotionen in MMORPGs

Emotionen in MMORPGs

(28.03.2015, 10:15:00) Können und sollten MMORPGs Emotionen bei den Spielern auslösen?

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Warum die Kickstarter-Kampagne von Seven Dragon Saga gescheitert ist

Warum die Kickstarter-Kampagne von Seven Dragon Saga gescheitert ist

(25.03.2015, 09:30:00) TSI Games wollten mit Seven Dragon Saga ein Revival der in den 1990er Jahren so beliebten Gold-Box-RPG-Serie einläuten. Doch die Kickstarter-Kampagne wurde vorzeitig beendet.

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Warum MMORPGs nicht wirklich "Rollenspiele" sind

Warum MMORPGs nicht wirklich

(23.03.2015, 09:00:00) Eigentlich sollten MMORPGs Rollenspiele darstellen, in denen die Spieler eine Rolle verkörpern sollen. Doch nur ein Teil der Spieler nutzt MMORPGs auch, um wirklich in einer Rolle zu spielen.

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Magische oder realistische Mounts?

Magische oder realistische Mounts?

(19.03.2015, 10:00:00) Mounts gehören zu einem MMORPG dazu. Während viele Spieler mit dem magischen Auftauchen des Reittiers zufrieden sind, wünschen sich andere eher realistischere Ruf-Methoden.

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Warum Single Player noch immer wichtig ist

Warum Single Player noch immer wichtig ist

(17.03.2015, 10:00:00) Onlinespiele wie MMORPGs haben die Interaktion zwischen Spielern ermöglicht und dennoch rufen Gamer bei so gut wie jedem neuen Spiel nach einem Single-Player-Modus oder Solo-Content.

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Kickstarter des RPGs Seven Dragon Saga gestartet

Kickstarter des RPGs Seven Dragon Saga gestartet

(13.03.2015, 09:00:00) TSI Games wollen mit dem RPG Seven Dragon Saga ein Revival der klassischen Gold Box Spiele einläuten und möchten das neue Spiel per Kickstarter finanzieren.

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Ist das Aufleveln von Helden in MMORPGs überholt?

Ist das Aufleveln von Helden in MMORPGs überholt?

(11.03.2015, 09:00:00) Für viele Rollenspieler gehört es dazu, seinen Helden individuell zu verbessern. Andere jedoch finden es lästig und immer mehr Spiele bieten Optionen an, das Leveln zu überspringen.

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Können MOBA-Elemente MMORPGs aufwerten?

Können MOBA-Elemente MMORPGs aufwerten?

(09.03.2015, 10:00:00) MMORPGs stagnieren etwas, dafür erleben MOBA-Games derzeit einen enormen Boom. Könnten MMORPGs von MOBAs profitieren?

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Die Zukunft von Everquest Next

Die Zukunft von Everquest Next

(05.03.2015, 11:00:00) Nach dem Verkauf von Sony Online Entertainment und der Umbenennung in Daylight Game Studios befürchten viele MMORPG-Fans, dass sich dies negativ auf Everquest Next auswirken könnte.

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Wie kann Augmented Reality RPGs aufwerten?

Wie kann Augmented Reality RPGs aufwerten?

(03.03.2015, 09:30:00) Seit Microsoft die Augmented-Reality-Brille Hololens ankündigte, sehen viele Spiele-Entwickler großes Potenzial in der Technologie. Doch wie könnten Spiele davon profitieren?

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