Latest News

Ab heute neue Runde bei Conspace

(11.01.2007, 19:02:42) Heute startet die erste Runde für das Jahr 2007 und das Spiel wurde noch einmal auf Hochglanz poliert um auch conspace-Veteranen ein frisches Spielerlebnis zu bieten.

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Satan wurde losgelassen!

(11.01.2007, 12:49:02) Gestern um 16:00 hat der erste Teufel - nein die erste Teufelin - nämlich BANSHEE - den Rang Satan erreicht!

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Start der Beta Runde

(11.01.2007, 09:00:03) Nach erfolgreichen Abschluss der Alpha Runde geht es jetzt nun in die offene Beta. Ihr braucht euch nur registrieren und schon könnt ihr loslegen.

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Neue Features und behobene Bugs

(11.01.2007, 08:59:16) Bei Holy-War wurden wieder viele neue Features implementiert und auch wieder einige Bugs behoben.

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Foreign World Runde 4 gestartet

(09.01.2007, 16:13:15) Es ist endlich soweit! Das Browser RPG Foreign World startet mit einigen grandiosen neuen Features in die vierte Runde.

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Techassault: SciFi Browsergame der nächsten Generation?

Techassault: SciFi Browsergame der nächsten Generation?

(09.01.2007, 15:08:20) Die RedMoon Studios haben sich Zeit gelassen. Bereits Mitte 2005 tauchten die ersten viel beachteten Screenshots ihres neusten Browserspiels Techassault im Internet auf. Doch irgendwann wurde es still um das SciFi Browserspiel der nächsten Generation. Am 3.1.2007 ist nun überraschend die erste Runde gestartet.

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Erste Speedrunde bei Underground-Race

(08.01.2007, 23:34:11) Underground-Race startet am 19.01.2007 die erste Speedrunde. Heimlich hat sich das Team ans Werk gemacht und einen Speedserver mit viel schnelleren Bedingungen eingerichtet. Die Voranmeldungen laufen und die Accounts können bereits aktiviert werden.

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Spiele für dein Land in Streetsoccer Turnieren!

(06.01.2007, 16:27:35) Vereinsspiele sind schön und gut, aber will man nicht doch eher für sein Land und die Ehre an den Start gehen? Dann meld dich gleich an bei Urbansoccer und zeig den Nationaltrainern, dass sie genau DICH ins Team einberufen sollen.

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Syndicates hat erste Siegerin

(06.01.2007, 16:27:24) 25 Runde hat es gedauert bis Syndicates die erste Siegerin küren durfte, ist Anlass genug um besonders das weibliche Geschlecht zum Rundenstart von Runde 26 einzuladen. Termine dafür ist Sonntag der 7.Januar :der Basic Server starte bereits um 14 Uhr und um 20 Uhr starte der Classic Server.

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Neue Runde am 10.01.07

(06.01.2007, 16:27:03) Die Voranmeldung ist schon am laufen, Start ist der 10.1.07. Neue Features, mehr Gefahren ... mehr Spass.

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Xenyoo Server2 startet am 12.01.2007

(05.01.2007, 14:43:16) Es ist soweit... Nun können alle von Anfang an dabei sein und um den göttlichen Ruhm in Xenyoo2 kämpfen.

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Überarbeite Benutzerführung

(05.01.2007, 14:43:11) Space-Intrusion hat sich seit seiner Inbetriebnahme vor 3 Jahren zu einem sehr komplexen Browserspiel entwickelt. Mit seiner Vielzahl von individuellen Forschungen und Entwicklungen hebt es sich ab aus der Standardmasse von Spielen bei denen es einfach nur darum geht, das Technologielevel stufenweise zu erhöhen.

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Icewars meldet sich ins neue Jahr

(04.01.2007, 21:43:53) Es war ein ereignisreiches Jahr 2006. Die Community ist gewachsen, es wurde einiges verbessert, aufpoliert und hinzugefügt.

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Leichterer Einstieg, Erfolgreicher Rundenstart

(04.01.2007, 15:04:47) Mit einem Online-Countdown auf allen Monitoren startete ZIONnetworx am 03.Januar in eine neue Spielrunde.

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Kolonialkrieg „Sorania“ über 1100 Spieler und kein Ende!

(04.01.2007, 15:03:24) Spielwelt Sorania des beliebten Browsergames Kolonialkrieg hat nach wenigen Tagen nun schon weit über 1000 Spieler gefesselt! Viel Lob erntete bisher das tolle Design und die einfache und intuitive Spielweise.

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Knights-Heaven hat genug geschlafen!

(04.01.2007, 15:02:24) Nachdem sich die Betarunde schon als nahezu fehlerfrei erwiesen hat, startet Knights-Heaven am 6.1. seine erste Runde ?Alcazar?. Damit geht Knights-Heaven von der Beta-Phase in ein ?aktives Game? über.

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Neue Runde am 06.01.2007

(04.01.2007, 15:02:12) Pünktlich zum zweiten Geburtstag wird es bei Spacevillage eine neue Runde mit diversen spielinternen Änderungen geben.

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Geglückter Rundenstart und Ergebnisse der vergangenen Testrunde

(04.01.2007, 15:01:37) Pünktlich um 16:00 Uhr startete am 1. Januar die 4. Testrunde von SpaceFights. Abgesehen von kleineren Anzeigefehlern verlief der Start problemlos. Diese aufgetretenen Fehler konnten schnell behoben werden und hatten keine Auswirkungen auf den Spielverlauf.

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Spielidee: Gut kopiert ist halb gewonnen? (Teil 2)

Spielidee: Gut kopiert ist halb gewonnen? (Teil 2)

(03.01.2007, 15:49:32) Im ersten teil habt ihr gelesen, welches Potenzial in Umsetzungen von Videospielekonzepten und/oder deren Welten steckt. Dieses Potenzial ist vielversprechend - doch Vorsicht!

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