(19.02.2007, 07:44:26) Dass das Universum in Space Oddity ein dreidimensionales ist, darauf wurde bereits hingewiesen. Mit dem neu implementierten Feature des Autofocus stellt dieses Konzept seine Stärken unter Beweis.
(18.02.2007, 22:18:16) Das letzte Update ist schon wieder eine Weile her. In der Zwischenzeit haben wir natürlich nicht auf der faulen Haut gelegen, sondern uns überlegt, mit welchen neuen Features wir noch besser werden können. Wie zu Beginn jedes Jahres haben wir diesmal wieder das Spieleverzeichnis auf den Prüfstand gehoben.
(18.02.2007, 18:06:38) Endlich ist es soweit - knapp zwei Jahren nach dem Ende der HTN 2.1 Ära startet am 20.02.07 um 19 Uhr offiziell die neue Version 2.5 des Original-HTN!
(16.02.2007, 19:24:27) In den letzten Wochen kam es vermehrt zu Aufständen in der Hölle. Die Teufel traten mit Wünschen (!) an das Entwicklerteam heran, und flehten, wimmerten, bettelten und jammerten: Bitte macht das Kämpfen schneller!
(16.02.2007, 19:22:17) Project Space: A New Dimension, ist ein von Studenten der Universität Mainz programmiertes Browsergame.
Da dieses Project sich jetzt in der Betaphase befindet, suchen wir eifrige Mitspieler die dieses Spiel auf Herz und Nieren testen wollen. Im Forum des Spiel sind extra bereiche für BUG Reports.
(16.02.2007, 15:01:46) Heute Abend gegen 19:00 Uhr ist es endlich soweit, der zweite Spielserver wird online gehen. Wie bereits angekündigt, gibt es zum Serverstart auch gleich ein paar Premiumaccounts zu gewinnen.
(16.02.2007, 13:53:38) Um neuen Spielern den Einstieg in das sehr komplexe STNE-Universum zu vereinfachen haben die Entwickler neue Features ins Spiel eingebaut!
Interaktive Hilfe , erleichtert nun den Umgang mit der eigenen Kolonie, der ersten Flotte von Schiffen oder den ersten Kontakt mit weit über 1000 anderen Spielern.
(16.02.2007, 11:10:54) Die große Spielerzahl in der aktuell vierten Recall Revolutions Runde zwang uns schon jetzt dazu die Karte zu erweitern. Ab sofort steht das Land Sibirien für neue und alte Spieler bereit. Wir wünschen viel Erfolg.
(15.02.2007, 21:24:54) Nachdem im 1. Teil der Artikelserie ?Über die Kunst das richtige Spiel zu finden? allgemein erklärt wurde, was Browserspiele eigentlich ausmacht, befasst sich dieser 2. Teil konkret mit dem Spielefinder hier bei Galaxy-News.
(15.02.2007, 13:51:14) Die EM Qualifikationsspiele starten nach etwas längerer Wartezeit endlich am 1. März 2007 für die Gruppen A, B, C und für die Gruppen D, E, F, G werden die ersten Spiele am 15. März 2007 stattfinden.
(15.02.2007, 13:47:02) Nach 8 Monaten neigt sich jetzt langsam die Betaphase dem Ende zu. In dieser Zeit wurden über 1.500 Bauunternehmen bei uns gegründet, über 3,3 Millionen Bauaufträge abgearbeitet und 300.000 Immobilien gebaut.
(14.02.2007, 21:40:27) Wegen der großen Nachfrage, wurden weitere 1000 Plätze für die Stadt Chicago freigegeben. Somit haben nun 1000 weitere Mafioso Platz und einer kannst du sein.
(14.02.2007, 17:10:19) Die Rennleitung von Rumble Race ruft mal wieder begeistert zu ?Everybody get ready to rumble!!?auf, denn am Sonntag den 18.02. wird gleich auf 4 der deutschen Server ein offener Cup starten, der mit tollen Preisen lockt!
(13.02.2007, 18:35:24) Ein neues Update bei Holy- War ist gestartet. Vor allem ist die Sicherheit bei Transaktionen und Stabilität während des Spiel verbessert.
(13.02.2007, 18:33:50) Die Jugend ist die Zukunft. Daher gibt es seit kurzem einen umfangreichen Jugendbereich beim CA FM. Jeder Verein muss sich nun seinen Jugendkader über den Jugendtransfermarkt zusammenstellen, in dem er Spieler kauft.
(13.02.2007, 18:32:26) Zu diesem großen Ereignis haben die Meister der Arenen aller Städte nur die besten Schmiede des Landes beauftragt Rüstungen zu schmieden, welche in ihrer Einzigartigkeit unübertroffen sind. Diese Rüsten sollen jene Helden als Preis ehren, die am Ende des Februars die besten Kämpfer der Arenen des ganzen Landes sind.
(13.02.2007, 07:52:09) Space Oddity hat eine wertvolle Verstärkung bekommen, denn Rayrex hat
die Aufgabe übernommen, dem Game eine graphische Identität zu
verpassen. Als erstes Werk präsentiert er unser neues Logo - wieder
mit dem B. Warum gehört zu Space Oddity das B?
Kernmarken im Aufwind: Stillfront Group feiert starkes Q2 2026 dank Gaming-Dauerbrennern
Während viele Branchenriesen aktuell kämpfen, schaltet die Stillfront Group im zweiten Quartal 2026 einen Gang höher. Dank bärenstarker Kernmarken und einer klugen Marketing-Strategie meldet sich der schwedische Publisher mit einem dicken Gewinn-Turnaround in den schwarzen Zahlen zurück. Wir haben uns den frischen Finanzbericht genauer angeschaut.
Henna Virkkunen, Vizepräsidentin der EU-Kommission für Technische Souveränität, nimmt erstmals an der gamescom teil. Sie spricht über die EU-Games-Strategie und erkundet die neuesten Trends der Branche.
Die Attraktivität von Mobile Games steigt stetig in Deutschland. Im Jahr 2025 wurde ein Umsatz von 2,7 Milliarden Euro erzielt, ein Anstieg um 3 Prozent. Mehr als 28 Millionen Menschen spielen hierzulande Mobile Games. Die Games-Branche zeigt sich vielfältig und dynamisch.
Führungswechsel bei Stillfront: CEO Alexis Bonte tritt nach erfolgreicher Transformation ab
Die schwedische Gaming-Gruppe Stillfront leitet einen Wechsel an der Unternehmensspitze ein. Wie der Publisher bekannt gab, haben sich der Vorstand und der aktuelle CEO Alexis Bonte gemeinsam darauf geeinigt, die Suche nach einer Nachfolge zu starten. Bonte bleibt so lange im Amt, bis ein Nachfolger gefunden ist.
Kolumne: Browsergames × Fußball – ein perfect Match?
Fußballmanager dominieren die MMOFacts-Votingcharts und beweisen mit Millionen-Deals die ungebrochene Stärke deutscher Servicegames. Pünktlich zur WM boomen zudem Tippspiele mit Sachpreisen, während KI-Tools das Revival klassischer Browsergames einläuten.
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