Eigener Server in Betrieb
(22.02.2007, 18:53:30) Urbansoccer hat einen eigenen Server, welcher mit seiner gesamten Performance nur für das Spiel arbeiten wird.
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(22.02.2007, 18:53:30) Urbansoccer hat einen eigenen Server, welcher mit seiner gesamten Performance nur für das Spiel arbeiten wird.
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(22.02.2007, 18:50:42) In Zusammenarbeit mit Global German Radio Network (GGRN) startet am Wochenende das WoD-Radioprojekt. Nach der erfolgreichen Radiosendung im Januar wurde diese Idee geboren und in Zusammenarbeit mit GGRN entsteht nun ein öffentlicher Radiostream der sowohl die breite Masse der Fantasyuser anspricht, als auch News und Berichte bezüglich WoD sendet!
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(22.02.2007, 07:46:20) Damnatio: Krieg der Drachen startet am 23.02.2007 seine fünfte Beta Runde. Die Anmeldung ist ab sofort möglich. Die aktuelle Runde bietet neben einem kleinen Ingame-Chat auch angepasste Werte der Einheiten und Helden und eine verbesserte Handelsfunktion.
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(21.02.2007, 21:46:10) Heute ist es so weit! Casual Town öffnet seine Pforten! Nach einigen (harten) Monaten Entwicklungszeit können die ersten Bewohner in die Stadt einziehen. Die Stadt hat inzwischen alle Basiseinrichtungen um belebt zu werden - die weiteren Features - und das ist das erste Goodie des Spiels! - werden von der Community mitbestimmt und diskutiert, umgesetzt. Das Feature-Tool erlaubt es den Spielern, aktiv ihre Stadt mitzugestalten, aktiv daran teilzunehmen, was umgesetzt wird und auch wie!
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(21.02.2007, 17:07:13) EVENI erstrahlt in neuem Licht. Ein umfangreiches Update wurde nach einer mehrwöchigen Testphase nun aufgespielt, welches viele Neuerungen und viele Änderungen umfasst.
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(21.02.2007, 09:05:22) Mit dem neuen Update am Montag den 26.02.2007 können die Spieler im Browsergame NOMA die Puppen tanzen lassen, denn nun kann jeder seinem Charakter ein ganz individuelles Aussehen verpassen. Hautfarbe, Haare und Kleidung sind jetzt frei kombinierbar und geben den Figuren ein greifbares Äußeres.
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(21.02.2007, 07:30:27) Nächstes Wochenende lassen wir es so richtig krachen: 48 Stunden nonstop Taktiken austüfteln und die Schiffe starten, nur unterbrochen von jeweils einigen Stunden Pause in den Nächten!
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(20.02.2007, 14:03:09) SysWar.de hat auf dem Test-Server eine neue Datenbankstruktur bekommen. Die Datenbank wurde um ca. 2 mio Einträge reduziert. Außerdem wurden alle Schiff-Scripte neu geschrieben, damit wurde SysWar.de um ein vielfaches schneller.
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(19.02.2007, 08:47:43) Gestern Abend ging eine neue Version, bei Mafia-inc, online. Einige Interessante Features wurden ins Spiel eingebaut.
Artikel lesen(19.02.2007, 07:44:26) Dass das Universum in Space Oddity ein dreidimensionales ist, darauf wurde bereits hingewiesen. Mit dem neu implementierten Feature des Autofocus stellt dieses Konzept seine Stärken unter Beweis.
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(18.02.2007, 22:18:16) Das letzte Update ist schon wieder eine Weile her. In der Zwischenzeit haben wir natürlich nicht auf der faulen Haut gelegen, sondern uns überlegt, mit welchen neuen Features wir noch besser werden können. Wie zu Beginn jedes Jahres haben wir diesmal wieder das Spieleverzeichnis auf den Prüfstand gehoben.
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(18.02.2007, 18:06:38) Endlich ist es soweit - knapp zwei Jahren nach dem Ende der HTN 2.1 Ära startet am 20.02.07 um 19 Uhr offiziell die neue Version 2.5 des Original-HTN!
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(16.02.2007, 19:24:27) In den letzten Wochen kam es vermehrt zu Aufständen in der Hölle. Die Teufel traten mit Wünschen (!) an das Entwicklerteam heran, und flehten, wimmerten, bettelten und jammerten: Bitte macht das Kämpfen schneller!
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(16.02.2007, 19:22:17) Project Space: A New Dimension, ist ein von Studenten der Universität Mainz programmiertes Browsergame. Da dieses Project sich jetzt in der Betaphase befindet, suchen wir eifrige Mitspieler die dieses Spiel auf Herz und Nieren testen wollen. Im Forum des Spiel sind extra bereiche für BUG Reports.
Artikel lesen(16.02.2007, 15:01:46) Heute Abend gegen 19:00 Uhr ist es endlich soweit, der zweite Spielserver wird online gehen. Wie bereits angekündigt, gibt es zum Serverstart auch gleich ein paar Premiumaccounts zu gewinnen.
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(16.02.2007, 13:53:38) Um neuen Spielern den Einstieg in das sehr komplexe STNE-Universum zu vereinfachen haben die Entwickler neue Features ins Spiel eingebaut! Interaktive Hilfe , erleichtert nun den Umgang mit der eigenen Kolonie, der ersten Flotte von Schiffen oder den ersten Kontakt mit weit über 1000 anderen Spielern.
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(16.02.2007, 11:10:54) Die große Spielerzahl in der aktuell vierten Recall Revolutions Runde zwang uns schon jetzt dazu die Karte zu erweitern. Ab sofort steht das Land Sibirien für neue und alte Spieler bereit. Wir wünschen viel Erfolg.
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(15.02.2007, 21:24:54) Nachdem im 1. Teil der Artikelserie ?Über die Kunst das richtige Spiel zu finden? allgemein erklärt wurde, was Browserspiele eigentlich ausmacht, befasst sich dieser 2. Teil konkret mit dem Spielefinder hier bei Galaxy-News.
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(15.02.2007, 13:51:14) Die EM Qualifikationsspiele starten nach etwas längerer Wartezeit endlich am 1. März 2007 für die Gruppen A, B, C und für die Gruppen D, E, F, G werden die ersten Spiele am 15. März 2007 stattfinden.
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(15.02.2007, 13:47:02) Nach 8 Monaten neigt sich jetzt langsam die Betaphase dem Ende zu. In dieser Zeit wurden über 1.500 Bauunternehmen bei uns gegründet, über 3,3 Millionen Bauaufträge abgearbeitet und 300.000 Immobilien gebaut.
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Am 16. September passiert etwas: Das Strategie-Urgestein bekommt ein neues Gesicht, endlich eine brauchbare Handy-Ansicht und eine Ruhmeshalle mit jeder Runde seit 2002. Wer 2003 dabei war, wird dafür sogar noch gebraucht.
Die gamescom 2026 ist offiziell mit einer beeindruckenden politischen Eröffnung gestartet. Erstmals waren so viele hochrangige Politiker dabei, um die Bedeutung von Games als Kulturgut und Wirtschaftsfaktor zu unterstreichen. Entdecke die Visionen und Initiativen, die die Branche in Deutschland und Europa stärken sollen.
MTG präsentiert stolz Playamp, die neue Marke für das Midcore District. Diese Identität soll als führende Plattform für Spiele mit In-App-Käufen dienen und Talente, Spiele und Studios unterstützen. Lerne, wie Playamp den Weg für eine neue Ära in der Spieleindustrie ebnet.
Während viele Branchenriesen aktuell kämpfen, schaltet die Stillfront Group im zweiten Quartal 2026 einen Gang höher. Dank bärenstarker Kernmarken und einer klugen Marketing-Strategie meldet sich der schwedische Publisher mit einem dicken Gewinn-Turnaround in den schwarzen Zahlen zurück. Wir haben uns den frischen Finanzbericht genauer angeschaut.
Henna Virkkunen, Vizepräsidentin der EU-Kommission für Technische Souveränität, nimmt erstmals an der gamescom teil. Sie spricht über die EU-Games-Strategie und erkundet die neuesten Trends der Branche.
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