Human-Conflict ist ein Browsergame im Bereich Gegenwart/Kriegssimulation.
Mit Hilfe einer interaktiven Landkarte und einer übersichtlichen Gesamtkarte hat man schnell einen Überblick über seine Situation und man kann dank des Radars schnell auf feindliche übergriffe reagieren. Es bietet durch ein relativ offenes Auftragssystem jedem die Möglichkeit seine individuelle Taktik im Aufbau der Infrastruktur und Rohstoffproduktion einzusetzen und sich mit seinen Feinden zu messen. Durch geschicktes Verwalten der Forschungsaufträge kann man sich immer bessere Technologien frei schalten und die Kampfstärke seiner Truppen verbessern. Den Forschungsbaum selbst muss man sich dabei schrittweise erarbeiten.
Durch unterschiedlich ausgeprägte Einheiten (Luftangriffswerte und Bodenangriffswerte sowie spezielle Verteidigungsanlagen) und einigen Spezialeinheiten wie Spionage-Jeeps, oder Kommandanten sollte ein interessantes und faires Gameplay geschaffen werden. Ein speziell an dieses Spiel angepasster asymmetrischer Newbie-Schutz sorgt dafür, dass auch Spieler, die nicht so viel online sind ihren Spaß haben können.
Um die Zusammenarbeit in den Allianzen zu fördern kann das Radar alle Mitglieder auf der Karte genutzt werden. Des Weiteren sorgt ein Diplomatie-System, das sich auch auf alle Angriffe auswirkt immer für gute Spannung zwischen den Großmächten.
Wer mitspielen will benötigt nur eine E-Mail-Adresse und einen gängigen Browser.
Folgende Features sind in Human-Conflict verfügbar:
- Rohstoffe Metall, Öl, Treibstoff und Energie
- Interaktive Landkarte mit 5 Feldertypen
- Kriegsschatten-Radarsystem
- Feld-Scanner für ein schnelles Suchen von feindlichen oder anderweitig interessanten Feldern zum erobern
- 12 Gebäude die auf den Feldern gebaut und auch ausgebaut werden können
- 10 Boden-, 9 Luft- und 4 Verteidigungseinheiten
- 36 Forschungen in 5 Kategorien, Tech-Tree muss schrittweise erforscht werden
- Allianzforschung: Um die Mitgliederzahl zu erweitern. Jedes Mitglied kann sich an der gemeinsamen Forschung beteiligen.
- Mehrrunden-Kampfscript und In-Game-Kamfsimulator
- Theoretisch beliebig viele Aufträge möglich
- Allianzen mit 5 unterschiedlichen Rängen und Diplomatiesystem
- Nachrichten auch für Allianzen
- Gesamtkarte für Taktische Überlegungen
- Intelligente Noobschutz-Funktion
- Volle Kontrolle über alle Angriffe und Spionage-Aktionen
- BB-Codes und Smiles in Nachrichten, In-Game-Shoutbox
- Standardfunktionen wie Notizblock, Rankings, Technikübersicht...
- uvm
Auf in den Kampf, die Zeit der Rache ist gekommen!
Artikel
Human Conflict vor Re-Design und Rundenneustart
(24.02.2009, 22:41:15) Knapp vor dem Release des Artikels zu Human-Conflict in der nächsten Ausgabe von Gamersplus.de geben die Entwickler erste Infos bekannt.
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Neue Runde
(28.11.2008, 00:48:28) Nach langer Pause ist sie endlich da: Die neue ( 9. ) Runde bei Human-Conflict.de. Was alles neu ist, lest ihr hier.
Natürlich gibts auch diesmal wieder einige Verbesserungen im Spiel...
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Start in die nächste Runde
(11.11.2007, 16:33:15) Zusätzlicher Server, größere Karten: das kann ja nur ein Gemetzel werden!
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Human Conflict geht in Runde 7
(26.05.2007, 14:29:48) Der Krieg ist vorbei, doch der Frieden währt nicht lange...
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Nach Serverumstellung wieder online
(28.03.2007, 09:42:13) Kurz nach dem Start der 6. Runde von Human-Conflict mussten einige Arbeiten am Server vorgenommen werden, was dazu führte, dass HC für einige Tage leider offline ging.
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Human-Conflict geht in die 6. Runde
(18.03.2007, 15:59:23) Die User erwarten viele Neuerungen und Verbesserungen in einem Spiel mit viel Tiefgang und enormen Möglichkeiten...
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Neue Runde, Neue Version
(01.10.2006, 16:07:25) Beim kostenlosen Echtzeit-Strategiespiel Human-Conflict startet am Sonntag, 1. 10. 2006 um 20:00 Uhr die fünfte Runde mit einer völlig neu überarbeiteten Version, bei der viele Wünsche unserer Spieler berücksichtigt wurden und auch einige Grundlegenden Konzepte neu gestaltet wurden.
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Neue Runde bei Human-Conflict
(22.10.2005, 12:27:59) Bei Human-Conflict startete am 22. Oktober eine neue Runde. Je früher ihr euch anmeldet, desto höher sind die Chancen auf eine Top-Platzierung! Natürlich wurden, wie bei jedem Reset, wieder einige Änderungen und Neuerungen durchgeführt.
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Updates bei Human-Conflict
(09.09.2005, 08:57:55) Human-Conflict wird nun durch neue Updates noch interessanter! Ab sofort können bei einer Truppenverschiebung Einheiten in anderen transportiert werden. Die Erweiterung des Rankings um Forschungspunkte und Kampfpunkte sorgt nun für höchste Spannung. Zusätzlich wurden noch einige Dinge auf Wunsch der Spieler geändert...
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