(26.08.2006, 20:21:49) Aufgrund des großen Zulaufes in der Beta I Phase unseres Spiels, mussten wir kurzfristig einen Server Umzug durchführen. Alle Spieler können nun ungestört den vollen Spielspass von Bau Mogul auf dem neuen Server genießen.
(26.08.2006, 18:11:33) Noch bis morgen findet in Leipzig die Games Convention 2006 statt. Auch dieses Jahr konnten die Besucherzahlen erneut gesteigert werden, bereits zur Halbzeit gab es es einen Besucherzuwachs von 35%. Wir waren für euch vor Ort und haben nachgeforscht, was Europas größte Computerspiele-Messe in Sachen Browsergames zu bieten hat.
(24.08.2006, 13:44:45) Runde 8 beginnt am 22.08.2006 um 21:00 Uhr mit einigen Änderungen und Neuerungen die den Kampf im Mittelalter noch interessanter und spannender macht. Bist du bereit?
(24.08.2006, 13:03:32) Aus den tiefen der Unendlichkeit wurde in einer millionsten Millisekunde eine neue Galaxie erschaffen. Werden die Raumonauten von Weltenraum hier den Planeten des Ursprungs finden?
Ab dem 1. September ist es soweit.
(24.08.2006, 13:03:21) Es gibt 9 neue Raffinerie-Klassen, die jeweils in Abhängigkeit von der Hauptquartier-Klasse aufgestuft werden können. Jede Raffinerieklasse produziert mit der Ausbaustufe alle 10 Minuten 10 Rohstoffeinheiten mehr als die vorherige Klasse.
(22.08.2006, 08:51:59) Pimp-Fight erstrahlt im neuen Glanz, ein neues Design macht das Spiel jetzt noch ansehnlicher. Das neue Kampfsystem wurde nun angepasst nach einer Testzeit von 7 Tagen.
(22.08.2006, 08:42:03) Die nun mehr 8. Runde startete am Sonntag um 18 Uhr. Die größte Neuerung ist die Einführung der Raketen. Jeder Spieler kann im Laufe des Spiels seien persönliche Rakete entwickeln und ihr einen Namen geben.
Knights-Heaven erster Rundenstart heute (Dienstag) um 21 Uhr!
(22.08.2006, 08:33:53) Heute (Dienstag, den 22.08.06) startet in Knights-Heaven die erste Beta-Runde um 21 Uhr, damit präsentiert sich Knights-Heaven zum allerersten Mal der Öffentlichkeit!
(21.08.2006, 17:02:17) Huch, was ist denn hier passiert? Nach fast drei Jahren ist ganz einfach mal die Zeit für eine Veränderung des Designs gekommen. Ähnlich wie bei vielen Spielen geht auch bei uns der Trend hin zu mehr Grafik. Wir haben uns allerdings bemüht, ganz im Sinne einer kontinuierlichen Verbesserung, auch das neue Design so übersichtlich und schlicht wie möglich zu halten.
(21.08.2006, 12:08:20) Langweilige einfache Kämpfe? Die Zeiten sind vorbei. Das neue Rundenkampfsystem bei Spacevillage berechnet filigran Kämpfe, leider nur geeignet für fitte Spieler! Als Belohnung für die, die sich das dann trotzdem zutrauen gibt es einen 31 Tage Premium-Account kostenlos und unverbindlich als Einstiegshilfe.
(21.08.2006, 12:04:38) Krieg der Drachen startet am 23.08.2006 seine dritte Beta-Runde. Die Anmeldung ist ab sofort möglich. Die neue Runde enthält einige kleine Verbesserungen.
(20.08.2006, 10:38:12) An diesem Sonntag, dem 20 August, starten gleich zwei neue Karten. In der Wirtschaftskarte "Handel" gilt es sich mit viel Geschick und Aufbaukunst einen guten Platz und viele Punkte zu sichern. Also fleißig siedeln und aufbauen. Aber nicht vergessen, dass es auch zu Kämpfen kommen wird.
(20.08.2006, 10:37:30) Auch in LittleFighters Hikers ist es jetzt möglich seine Items im Handel mit anderen Spielern loszuwerden oder neue Items dazu zu kaufen. Nicht nur mit anderen Spieler kann "getradet" werden, auch in Städten und Dörfern ist es möglich mit NPCs zu handeln.
(19.08.2006, 12:02:04) Langweiliges Handeln oder einfache Kämpfe? Nicht bei Patrizier Online! Es wurden zwei neue Features eingebaut, und die haben's in sich!
(18.08.2006, 08:02:46) Die neue Welt des Online-Fantasy-Browserspiels World of Dungeons steht für Anmeldungen offen. Mit der neuen Welt startet gleichzeitig ein neuartiges Feature, der "Rebirth". Es ist die inzwischen sechste Welt, die neu eröffnet wird, sie bietet neue Dungeons und neuartige Einstiegshilfen.
(17.08.2006, 11:08:43) Die neue Funktion verhilft Trainern ein Stadion zu bauen! Seine Spieler müssen ihm dabei jedoch helfen, damit das ganze schneller voran geht. Das bringt Heimstärke und Faneinnahmen
(16.08.2006, 07:48:25) Seit Sonntag, dem 13. August, läuft auf Server 1 die neue Runde mit 1000 stündlichen Ticks. Es ist noch jede Menge Platz für Spieler, die ihre Karriere zum Großimperator antreten wollen.
Kernmarken im Aufwind: Stillfront Group feiert starkes Q2 2026 dank Gaming-Dauerbrennern
Während viele Branchenriesen aktuell kämpfen, schaltet die Stillfront Group im zweiten Quartal 2026 einen Gang höher. Dank bärenstarker Kernmarken und einer klugen Marketing-Strategie meldet sich der schwedische Publisher mit einem dicken Gewinn-Turnaround in den schwarzen Zahlen zurück. Wir haben uns den frischen Finanzbericht genauer angeschaut.
Henna Virkkunen, Vizepräsidentin der EU-Kommission für Technische Souveränität, nimmt erstmals an der gamescom teil. Sie spricht über die EU-Games-Strategie und erkundet die neuesten Trends der Branche.
Die Attraktivität von Mobile Games steigt stetig in Deutschland. Im Jahr 2025 wurde ein Umsatz von 2,7 Milliarden Euro erzielt, ein Anstieg um 3 Prozent. Mehr als 28 Millionen Menschen spielen hierzulande Mobile Games. Die Games-Branche zeigt sich vielfältig und dynamisch.
Führungswechsel bei Stillfront: CEO Alexis Bonte tritt nach erfolgreicher Transformation ab
Die schwedische Gaming-Gruppe Stillfront leitet einen Wechsel an der Unternehmensspitze ein. Wie der Publisher bekannt gab, haben sich der Vorstand und der aktuelle CEO Alexis Bonte gemeinsam darauf geeinigt, die Suche nach einer Nachfolge zu starten. Bonte bleibt so lange im Amt, bis ein Nachfolger gefunden ist.
Kolumne: Browsergames × Fußball – ein perfect Match?
Fußballmanager dominieren die MMOFacts-Votingcharts und beweisen mit Millionen-Deals die ungebrochene Stärke deutscher Servicegames. Pünktlich zur WM boomen zudem Tippspiele mit Sachpreisen, während KI-Tools das Revival klassischer Browsergames einläuten.
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