Age of Darkness

Spiel offline Browsergames Strategie Fantasy
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Die offizielle Geschichte der Age of Darkness Welt Tandralas Vor Anbeginn der Zeit, als die Götter noch auf Erden wandelten, gab es eine Göttin, Ivaine war ihr Name. Sie war von bildhübscher Schönheit und bezirzte so die anderen Götter. Doch ihr Ziel verlor sie die ganze Zeit über nicht aus den Augen, sie wollte die Herrscherin über die Welt und die anderen Götter werden. Einzig der Hüter der Unterwelt erkannte ihr falsches Spiel. Er beschwor einen Dämon welcher Ivaine besiegte und in die Unterwelt einsperrte. Nun wacht dieser Dämon über das feurige Gefängnis der gefallenen Göttin. Zum Dank schufen die Götter die Menschen, welche Ebenbilder des Wächters waren. Dann verließen die Götter die Welt und überließen sie den Menschen. Der Wächter sollte der Herrscher über die Menschen werden, doch er entschied sich dagegen und lebte unter Menschen wie einer von ihnen. Das er niemals krank war und auch nicht starb wunderte die wenigsten. Das erfreute die Götter gar nicht und sie erschufen einen weiteren Menschen, einen Menschen von gleicher Macht wie der Wächter der Unterwelt. Er sollte von nun an darüber wachen das der Wächter der Unterwelt lebte wie ein Mensch. Der Wächter des Lichts, so wurde dieser Mensch genannt, gründete eine Magierschule und gab sein Wissen an die anderen Menschen weiter. Den Wächter der Unterwelt störte dies wenig und er scherte auch keine Anhänger um sich. So kam es nicht, anders als von den Göttern erwartet zum Kampf zwischen den beiden Halbgöttern. Einige Jahrtausende später, inzwischen hatten sich aus den "Urmenschen" mehrere Gattungen entwickelt. Zum Beispiel waren die Menschen die in den Bergen lebten von Natur aus sehr klein. Die Waldmenschen waren sehr gute Bogenschützen und eins mit der Natur. Des weiteren gab es noch die Menschen aus den Steppen, welche sich durch exzellente Reit- und Kampfkünste auszeichneten. Geeint unter dem Großen Herrscher Targo lebten diese Völker in Frieden miteinander. Doch den wirklich Frieden gibt es nirgendwo. So auch in Tandralas . Wilde Menschen aus der Wüste fielen über die Reiche her, zwar wurden diese Menschen besiegt, doch in der Schlacht fiel auch Targo. Nach seinem Tode einigten sich die Reiche nicht auf einen neuen Herrscher und so kam es zum größten Krieg in der Geschichte von Tandralas . Fast 20 Jahre dauerte dieser Krieg an, bis die Völker es einsahen, dass der Krieg sinnlos geworden war, da es allen schlecht ging und niemand wirklich mehr Untertanen, geschweige denn Soldaten hatte. Doch die Herrscherfrage war immer noch nicht geklärt und so gründeten alle Großgrundbesitzer eigene Reiche. Die ganze Welt sah nun aus wie ein Flickenteppich, voller kleiner Reiche. Reiche verbündeten sich, um an Stärke und Macht zu gewinnen. Helden der Reiche Streifen durch die Welt auf der Suche nach neuen Abenteuern. Anlaufpunkt der Helden war neben ihrem Heimatdorf immer wieder ein Gasthof im Zentrum der Welt, "Der tänzelnde Drache". Er gehörte dem Wächter des Lichtes, er hatte ihn nach dem Großen Krieg mit einem Freund gegründet. Hierzu muss erwähnt werden, dass niemand weiß das er der Wächter ist, alle kennen ihn nur als einen äußert gutmütigen Magier. Grubs Silverclaw, so hieß der Gefährte leitete den Gasthof. Immer wieder trafen sich hier die Helden von Tandralas , um von hier aus neue Abenteuer in die Ruinenstädte der Götter zu unternehmen, welche über die ganze Welt verteilt waren. In den Städten waren die außergewöhnlichsten Lebewesen anzutreffen und die größten Schätze zu finden. Im Gasthof begann auch das Abenteuer, welches bald die ganze Welt verändern sollte. Eines Tages kam ein unbekannter, unheimlicher Mann in den Gasthof. Er ging zum Tresen und sprach dort Grubs an: "Ich suche den Inhaber." -"Das bin ich", kam sofort die Antwort von Grubs. Doch der Fremde erwiderte, dass er den wirklichen Inhaber suche. Daraufhin verwies Grubs ihn an einen Tisch. Der Fremde ging dorthin und sagte: "Wächter des Lichts, ich brauche eure Hilfe." Der Wächter stand auf, "Es ist lange her das man mich mit diesem Namen angesprochen hat. Eigentlich kann nur einer Bescheid wissen über mich, Ihr müsst..." "...der Wächter der Unterwelt sein. Ja, der bin ich." Antwortet der Fremde und seine Augen fingen Rot an zu leuchten. "Ich brauche eure Hilfe, wie ihr wisst beschwor ich vor eurer Zeit einen Dämonen um Mistress Ivaine, die Göttin der Hinterlist in die Unterwelt einzusperren. Nun, ich habe ein Problem, mein Haustier ist zu mächtig geworden und Ivaine regt sich in der Unterwelt, ich fürchte sie will die Kontrolle über meinen Dämonen erlangen. Ihr müsst mir helfen den Dämonen zu vernichten, oder diese Welt wird untergehen." Der Wächter des Lichts stimmte zu. Damit begann das wohl merkwürdigste Bündnis der Geschichte. Zwei völlig Gegensätze, einstmals geschaffen um sich gegenseitig in Schach zu halten, begeben sich nun gemeinsam auf den Weg, den wohl mächtigsten Dämonen der Welt zu vernichten. Mehrere Wochen hörte man nichts über die Wächter, Nachts waren nur die Leuchtfeuer ihrer Magie zu erkennen. In einer Nacht dann war es plötzlich taghell. Später erfuhren die Menschen, dass das der Augenblick war, in dem der Dämon starb. Doch der Dämon war nicht der einzige der in der langen Zeit an Macht gewonnen hatte. Mit dem Tod des Dämons war es für Mistress Ivaine ein leichtes aus ihrem Gefängnis auszubrechen. Mit ihren Scharen aus der Unterwelt viel sie zuerst über die alten Städte der Götter her und bereitet sich darauf vor die einzelnen Reich nach und nach auszulöschen. Damit brach eine Gefahr über das Land hinein welche es nie zuvor gegeben hat. Nun liegt es an euch junger Herrscher, euer Vater hat euch ein Stück in Tandralas überlassen. Errichtet eine Siedlung und baut euch eine Armee auf, eure Nachbarn hecken vielleicht etwas gegen euch aus. Schließt Bündnis mit Gleichgesinnten und werde der mächtigste Herrscher in Tandralas . Doch Achtung, das Dunkle Volk von Mistress Ivaine schläft nie. Ich Wünsche euch viel Glück. DarkHunter Wächter des Lichts

Facts

3.0

3 Bewertungen

Release

unbekannt

Art

Browsergames

Genre

Strategie

Schauplatz

Fantasy

Artikel

Neustart

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